テスト
真の昔ながらのプラットフォーム ゲームでマリオが戻ってくるのを待っている間、任天堂は移行を確実にし、プレイヤーを 2D プラットフォーム ゲームに待たせるためにピーチにゴーサインを出しました。キノコ姫を過小評価しないでください。彼女のペチコートの下には複数のトリックがあります。
2005 年 12 月 23 日に実施された輸入試験の更新。
ピーチってゲームのヒロイン?それ以来、私たちはそれを見ていませんスーパーマリオブラザーズ。 2(ネス、1988年)そこで彼女はすでに兄弟のマリオとルイージと請求書を共有しました。恐ろしいクッパに組織的に誘拐され、一般的には被害者の地位に追いやられていた私たちの美しいブロンドが今、復讐を果たし、女性もパンティーを履くことができることを証明する準備ができています。それはいいことです。この傾向は数年前から逆転しており、ビデオゲームのヒーローという過酷な仕事に従事している女性の数はもはや数え切れません。
それは金髪の物語です...
社内ではパニックが起きているキノコ王国。バウザーとその手下たちは再び弾圧を開始し、城内に問題と不和の種をまき散らした。マリオ、ルイージ、そしてヒキガエルの従者たちは、思いがけずクッパとマルト兄弟の軍勢に誘拐されてしまい、彼らを助けに来るかどうかはピーチにかかっている。救出任務を遂行するために、私たちの王女は、良心と、彼女を待っている多くの危険やその他の障害に立ち向かうことを可能にするさまざまな力を備えた傘であるカサを呼び出すことにしました。攻撃する、物を運ぶ、空中で短時間ホバリングする、身を守る、エネルギーの波を送る、敵を飲み込むなど、可能性は数多くあり、それらを賢く使うには反射神経を発揮する必要があります。傘のとても貴重なサポートに加えて、ピーチは、DS タッチ スクリーンから直接アクセスできる、異なる色の 4 つのハートで表される自分の気分で遊ぶこともできます。簡単なタッチで、お姫様を単純な笑いから怒りや喜びまで含めた涙に変えることができます。
ピーチが完全に安心して旅を進めるために使用する非常に多くの非常に異なる力に対応する 4 つの気分状態。涙の奔流を利用すると、植物を育てたり、氷の世界のプラットフォームを凍らせたり、火を消したり、ボーナスの回復を妨げる砂の壁を取り除くことさえできます。血の噴き出し、そして炎のカーテンに囲まれた私たちの美しさがあり、彼女は木製のポンツーンに火をつけ、ランタンを灯し、強敵を追い払い、衝撃でスイッチを破壊し、さらには暗闇に沈んだ部屋を照らすことさえできます。笑いに関して言えば、お姫様は旋風を起こすことができます。これは厚い煙や霧で曇った部屋を霧散させるのに最適で、間欠泉を止めたり、レバーを作動させたり、アクセスできないプラットフォームに到達するために空中に飛び去ったりすることさえできます。ピーチの最近の気分の変動は喜びに他なりません。それをアクティブにすることで、可能な限り、つまり利用可能なパワーゲージに応じてライフバーを増やすことができます。彼女が持つそれぞれの賜物についても同様です。
地獄から来た桃
幸いなことに、あちこちで蒸留される青いペレット以外にも、特殊能力を回復する方法はたくさんあります。たとえば、敵やその単純なものを飲み込むだけで十分です甲羅彼の力の小瓶をもう少し膨らませるために。最初はそれほど時間はかかりませんが、角の店 (マップから R キーを押してアクセスできます) に簡単にアクセスするだけで、買い物をすることができ、おそらく健康バーとパワー ゲージを増やすことができます。これを行うために、追加の各ボーナスには、その重要性に応じて変化する価格が表示されます。物々交換は明らかに法的な交換手段ではありません。スーパープリンセスピーチ, 店のカウンターで一度小銭を切らさないように、できるだけ多くの金貨を集めるのを忘れてはいけません。通常のコイン 5 枚に相当する大きなコインを優先すると、より早くウォレットを増やすことができます。最初に「購入」ボックスを通過する必要がなかったとしても、ゲームが進むにつれて、世界の両端を示すボスと対峙しなければならないときに、生命エネルギーとしての 3 つの小さなハートが非常に軽く見えることにすぐに気づきます。 、特に最終章に近づくと。
本物のブロンドか偽のブロンドか?
合計7つのワールドが6つのレベルに分かれており、スーパープリンセスピーチ寿命がやや短いのは事実です。プラットフォーム ゲーム、特に古いエピソードに精通している人スーパーマリオブラザーズ。彼らが十分に忍耐すれば、1日でゲームを終わらせることに問題はないだろう。任天堂実際、開発においてあまりリスクを負わなかったスーパープリンセスピーチ古いマリオ プラットフォーム ゲームから最も効果的な要素を引き出すと同時に、不快ではない少しの新鮮さを加えました。したがって、私たちは慣れ親しんだ地面で前進していますが、3D の出現以来失われた感覚を再発見するのは何という喜びでしょう。レンガを壊しながらクリボーの頭の上で走ったり、ジャンプしたりするのは、いつでもとても楽しい運動です。長年の重みにもかかわらず、助けの手がすぐに戻ってきて、自転車のように失われることはありません。しかし任天堂それにもかかわらず、ピーチの気分を変えたり、ボスの直前に行うミニゲームを達成したりするために、スタイラスを使用して(私たちは今でも時間を節約するために大きくて太い指を使う習慣があります)、限界をさらに押し上げました。という概念を取り入れたテストヨッシータッチ&ゴーたとえば、王女の入場を阻止することによって接触彼が地面に倒れるとき、敵と一緒に。場合によっては、ミス・ピーチに火をつけようとする矢を避けるように注意しながら、木の一部を前方に移動する必要があります。彼がそのような提案を受け入れる用意があるかどうかはまだ分からない。