テスト
カプコンは決して戦闘に手を出さない。 『SUPER ストリートファイター IV』が 4 月 30 日までにリリースされないとしても、日本のパブリッシャーは、『Marvel Vs. Capcom』シリーズの後継作である『タツノコ VS. カプコン: アルティメット オールスターズ』で順調に今年をスタートさせることになる。アリーナでこの種の演出が行われると、衝撃的で魅力的なキャストが登場するだけでなく、それぞれが精神的に病む戦いも期待されます。究極の画面を突き破る可能性があります。私たちはそのような光景を期待していませんでしたが、タツノコ VS. カプコン:アルティメット オールスターズは説得力のあるものであることが判明しました。その理由を説明します。
2 vs. 2、消えつつあるゲーム哲学を復活させようとしているタツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズ。ここでは、他の従来の格闘ゲームよりも操作がより直接的であり、足攻撃と拳攻撃に違いはありません。一方、それらのパワー (弱、中、強) が考慮され、シーケンスの有効性が決定されます。 4 番目のボタンを使用すると、パートナー、レッスンを注意深く復習したときにコンボを開始できることが多い 2 番目のキャラクターです。特にWiiリモコンコマンド設定では、次のような最もクレイジーなショートカットが許可されているため、指の間でカプコン vs. SNK2EOゲームキューブで。キー 1 と 2 だけを管理すれば、チェーンコンボ無料でカミングアウトできますし、尊重されるためにわざわざ苦労する必要もありません。両方のボタンを同時に押すと、究極の画面上で次々と表示されるこの概念は、不快でナンセンスに思えるかもしれませんが、私たちはそれを理解できます。おそらくもうお気づきかと思いますが、タツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズ何よりもクラシック コントローラーまたはゲームキューブ パッドを指の関節に挟んで楽しむのが最適ですが、問題はそれほど複雑ではありません。確かに、ショットにはニュアンスがほとんどないため、試合の場合のように技術的な試合を期待すべきではありません。ストリートファイターIV。格闘ゲームの強さ8イング何よりも、他の場所からの怒りと星を超える空中コンボで目を輝かせる能力にあります。そして違って鉄拳それぞれどこでランチャーそれはフラストレーションの源だが、錠剤はこれでずっとよく飲めるカプコン、おそらくそれが可能であるため、スイッチャー個人の感覚を取り戻し、バイタルゲージを回復します。いずれにせよ、レシピは常に同じであり、敵が地面に落ちる前にできるだけ多くの打撃を与えて敵を空中に投げる必要があります。特定のことを実行できるという事実によって、この演習は非常に容易になります。究極の両足が地面から離れている状態。
新たな挑戦者の登場です!
そしてタツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズあなたが働くことを許可しません取り違えるしかし、私たちが望むように、バーの適切な管理を必要とするいくつかの解決策も提供します。素晴らしい。私たちがまず考えているのは、メガクラッシュ(4 つのボタンを同時に押す)これにより、次のようなコンボをブレイクできます。バーストGealty Gear XX 著;その後、2 つのレベルを失うことに同意する必要があります。素晴らしいそして小さな命。これには、対戦相手が実行できるコンボについての完全な知識が必要です。壊す特に接戦でポイントまで追い込むことが、負ける最良の方法だ。装甲「スーパー」ゲージによる破壊的な攻撃を仕掛ける前に、一連の打撃を食らうことに同意することも頭を使うことになります。人々に攻撃を促すために、開発者はバロックコンボ(パートナー+ 他の 3 つのボタンの 1 つ) を使用してシーケンスを延長し、法則を転用します。ダメージ軽減特に、マニューバの最後に犠牲となるバイタルバーのレッドゾーンが重要な場合。ここでも、適切なタイミングを待って攻撃する方がよいでしょう。バロック、相手が2つのレベルを持っていない場合、素晴らしいを試みるメガクラッシュ例えば。それ以外の場合でも、次のことを知っておく必要があります。メガクラッシュそしてバロックとして行動することもできますキャンセル, これにより、履歴書に何世紀にもわたる経験が示されている場合でも、青色として処罰されることを回避できます。なぜならタツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズ銀河の四隅から繰り出される攻撃は悪魔のように爽快で、素晴らしい光の速さで上昇します。スペクタクルを確保し、最大限のリスクを冒すことを奨励するためにすべてが行われており、ラインストーンとグリッターの正真正銘のフェスティバルです。確かに、不均衡や過度の打撃については常に話題になりますが、特にコントローラーを壁に叩きつけたくなるような組み合わせのフューリーに関してはそうです。邪悪な舌は、日本人や地下室で眠っている人々が主張するような、純粋で激しい戦いに対する裏切りについてさえ話すでしょう。それでも、すべてが一貫しています究極のオールスター、そしてそれについて彼を責めることはできません。
車タツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズ銀河の四隅から繰り出される攻撃は悪魔のように爽快で、素晴らしい光の速さで上昇します。ラインストーンとスパンコールの真のフェスティバルであるスペクタクルを確保し、最大限のリスクを冒すことを奨励するためにすべてが行われています。」
あなたがファンである限り、カプコン』とタツノコのキャスティング。タツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズただし頭痛はする。 2008年末に日本限定でゲームの初版が発売されて以来、欧米のプレイヤーを満足させるキャラクターが追加されてきました(フランク・ウェスト、ヤッターマン2、ゼロ、テッカマン)ブレード、ジョー・ザ・コンドル)のバットで顔を潰す。野球の主人公のデッドライジングが特に楽しいです。まあ、彼の激怒は、戦闘の世界から来ていないほとんどのキャラクターと同様に明白ではありませんが、彼の存在は、ゲームによって提供される戦闘スタイルの豊かさに一度だけ貢献します。タツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズ特に 2 人の戦闘機、ゴールド ライタンと PTX-40A を無視するとしても、ひどい複製で不正行為をしないでください。ゲーム内に居場所がなく、人の助けなしでも十分に強いと感じている不釣り合いな体格の巨人たち。パートナー。死ぬほど退屈だ。ただし、残りの部分は重いです。爆発的なリュウとモリガンが味方することが安全な賭けであることは明らかです。カプコン、しかし、タツノコの中で病的なカリスマ性を醸し出しているカラスについては何を言うことができますか?それぞれの刃の攻撃は罰のように聞こえ、彼のコンボは絶対的なクラスです。そして、幽霊ソーキについても忘れません(鬼武者 : Dawn of Dreams)これは間違いなく次の啓示です。タツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズ2つの理由からです。 1 つ目は、これは遅いフェイクであり、優先順位がすぐにイライラしてしまうということです。彼の打撃の威力は、私たちがすぐにひざまずいてしまう理由も説明しています。 「練習」ボックスを参照して確認すると常に便利です。究極の、 よくわからない悪魔怖いです。 3つのレベルを使用して、素晴らしい、彼はほぼ無敵になり、攻撃の威力が10倍に増加します。その後、敵に当たるたびにオーブを回復して体力を回復し、体力ゲージを維持できます。素晴らしいそれは徐々に減少します。一言で言えば、悲惨です。
新しいファイティングジャム
実装に関しては、妥協は存在しません。タツノコ vs.カプコン:アルティメットオールスターズ:それは成功するか壊れます。びっくりした後はストリートファイターIV(そしてスーパーストリートファイターIV) により 3D の弾力性が大幅に向上し、味の間違いを許すことが難しくなりました。したがって、私たちは遺憾ながら、キャラクターデザイン特にアニメーションが模範的であるため、もう少し加工され、もう少し詳細に、よりバランスが良くなりました。はい、私たちはもっと良いものを期待していました。たとえ開発者が、他のエフェクトよりも少し良くなるだろうと約束していたとしても、特定のエフェクトにも少し失望しました。タツノコVS.カプコン:クロスジェネレーション オブ ヒーローズ。の災害デ・ロールはその名に恥じません。装飾に関しては、必ずしも素晴らしいというわけではありませんが、目を引く可能性のあるいくつかの詳細が表示されます。戦いの最中に混乱を引き起こしに来るウィラメットゾンビのように。試合は見た目にきれいですが、繰り返しますが、我々はすでに大阪側の方が良い経験をしています。さらに、カプコンオリジナルの作品にはなかったオンライン モードをボード上に提供し、世界的なプレイヤーに対して興味深い視点を自然に提供します。 「アーケード」モードは、ボーナス キャラクターのロックを解除するためだけでなく、何百万ものゲームでポケットを埋めるために常に用意されています。ゼニーズワードローブを完璧にして、他のたくさんのおやつを獲得するために不可欠です。