テニスワールドツアー2のテスト: 確かに良くなっているが、その裏にはまだ課題がある

テスト

小さな黄色いボールに節度のない愛を捧げるとき、2018 年 5 月 22 日は今でも頭が痛む日です。これは実際には、テニス ワールド ツアーのリリースに相当します。このツアーは、何か月もの間、これがトップ スピン 4 の後継者にふさわしいと私たちに信じさせました。おいおい、私たちは傷に塩を塗るつもりはありません、特に Bigben Interactive はは、すでに AO Tennis の開発者として知られている Big Ant Studios にライセンスを委託することを決定しました。そして今回、昨年5月のゲーム発表以来のコミュニケーションは、まるで開発者たちが自分たちに不必要なプレッシャーをかけたくなかったかのように、沈黙を保っていた。テニス ワールド ツアー 2 の最終バージョンを研磨したので、言えることは、ついにテニス ゲームを扱うようになったということです。


テニス ワールド ツアーにおけるタイミングの欠如は、ビッグ アント スタジオが急いで解消しようとした異常事態です。今回は、「」と入力したかどうかを示すインジケーターが表示されます。早すぎる" または "遅すぎる"、目標は定期的に叫ぶことです"ボン" そして "パフェ」。そのためには、まず正確な打撃と強力な打撃を区別する必要があります。前者は角度を見つけて相手の中心を外すのに役立ちますが、大きな打撃は一般に相手を圧倒し、したがってポイントを終わらせるために使用されます。実行するショットの種類に応じて、異なる方法で打つ必要があります。基本的に、正確なショットの場合は、ボールがラケットに接触する直前にボタンを短く押す必要があります。一方、プラリネを送りたい場合は、ボタンを押したままにし、衝撃の前に放す必要があります。机上では単純ですが、必然的に他の要素を考慮する必要があるため、この操作を実装するのはより困難です。たとえば、フラットボールをスライスショットやリフトショットとして理解することはできません。ポジショニングは言うまでもなく、表面や気候もバウンスやスピンに影響を与える可能性があります。タイミングにこだわった AO テニス 2 とは異なり、このゲームでは、勇気のない人でも落胆しないように、操作の余地が残されています。もっと具体的に言うと、正確なショットを開始するときに失敗しても、ボールはコート内に留まります。実際、調整が不十分なキャラメルのみが範囲外になる可能性が高く、これは論理的であるように思えます。


そう、これは世界で最も美しいゲームというわけではありませんが、ゲームプレイに関して言えば、Big Ant Studios には構築できるものがあります。

いずれにせよ、テニス ワールド ツアー 2 はトップ スピン 4 よりも予測可能性が低く、デカルト的ではありません。最初のエピソードで果たせなかった多くの約束のうちの1つ。 2K Sports シミュレーションでは、アドバンテージを握るとすぐに、ラリーが終わる前にポイントを獲得したことがわかりました。このシステムには不確実性の余地はありませんでした。すべての優先順位を特定すると、格闘ゲームのように、プレイできなくなります。テニス ワールド ツアー 2 では、ブレーク寸前であっても、賢明にスピンを使用したり、完璧なショットを決めたりすることで、パワー バランスを逆転する方法があります。たとえそれが時にはやり過ぎを意味するとしても、このゲームには追いつくチャンスが残されているのは明らかだ。なぜなら、ネット際、ストロークの終わり、そして弱いリバウンドで彗星を撃つAIは、明らかに宇宙から来たものだからです。 Big Ant Studios の努力にもかかわらず、私たちは厄介なことに取り組んでいるので、物理エンジンは依然として完璧です。一部の軌道は明確ではなく、プレーヤーの慣性は依然として調整が必要です。クレー、芝、ハードコート、カーペットのいずれの場合でも、足が地面にしっかりと固定されているのではなく、コート上を滑っているような印象を受けます。このような状況では、動きには一貫性が著しく欠けています。タイミングが決定権を持つようになった今、ボールに対して自分の位置をより良くするための小さな調整ステップがあればよかったと思います。


チックと目次

また、AO テニス 2 症候群、つまりボールをキャッチできても動けなくなってしまうプレーヤーもあります。そして、まるでローボレーやハーフボレー、あるいは強力なサーブを返すことを禁じているかのように、頻繁に起こる現象です。イライラする。スマッシュも同様で、必ずバウンドさせて打つ必要があります。しかし、最悪の部分は、ボールがコートの真ん中に落ちたときに、プレーヤーが自動的にネットに向かって移動するときです。可能な支援を無効にするオプションを検討しましたが、それは不可能でした。この恣意的な選択は、愚かにもポイントを失うだけでなく、テニスの重要な側面を台無しにするので、これは残念です。この無能さは、テニス ワールド ツアー以来、ボレーの質が向上していないことを浮き彫りにしており、実際にはネットに行きたくなったり、自動的に組み込まれたダブルスに時間を費やしたくなったりするものではありません。いろいろありましたが、ある程度のロジックでボールを打てるのは嬉しいですね。失敗したとき、私たちはその理由を知っています。さらに、このような強固な基盤があるため、私たちはゲームを変化させるために難易度を「エキスパート」に上げることを躊躇しませんでした。ここで、私たちはこのサービスとそのよく考えられたダブルレティクルの微妙な点に慣れてきました。それぞれにカーソルを置くことで、最大のパワーが確保されます。そしてその後ろでは、エースを作るチャンスを増やすために、反対側のサービススクエアのエリアをターゲットにする必要があります。

もちろん、リスクを冒す必要はありません。最初にボタンを押し、次に 2 回目を押すことで安全にプレイできます。この件に関して、AI は 2 番目のサービスでもセキュリティを選択する傾向があることに気付きました。 「エキスパート」(特にジョン・イズナーの場合)では最初のボールが非常に早く到着するため、それを返すのは拷問であるため、それはさらに良いことです。そうでない場合は、片側を開いたままにして予測する必要があります。これが意図的なものであるかどうかはわかりませんが、ペノに直面しているという感覚を持たせないように、おそらくもう少しバランスが取れている必要があります。一方、ベースラインから完璧に機能するクッショニングについては言うまでもありません。より緊張したリズムに関して言えば、要点をまとめたときの満足感がさらに高まります。したがって、ゲームプレイの観点からは、テニス ワールド ツアー 2 は恐れられていたような惨事ではないことが理解できたでしょう。ただし、時間の経過とともに、プレーヤーはすべて同じように見えます。このことから、ベースラインからのナダルの堅実さ、ボレーでのフェデラーのスキル、またはワウリンカの破壊的なバックハンドが明白ではないことが理解できます。大規模なサーバーを除いて、ゲームは各人の個性を伝えることができません。おそらく、試合の進行状況に応じて、相手のプレイヤーを強化したり弱体化させたりするカードを制御できるようになったからでしょう。テニス ワールド ツアーでは不動ですが、今回はデッキ (最大 5 つ) を変更でき、多かれ少なかれ高価なパック (シルバー、ゴールド、ダイヤモンド) を購入できるストアです。


また、AO テニス 2 症候群、つまりボールをキャッチできても動けなくなってしまうプレーヤーもあります。そして、まるでローボレーやハーフボレー、あるいは強力なサーブを返すことを禁じているかのように、頻繁に起こる現象です。

マイクロトランザクションに唾を吐く人も安心してください。カードは、試合中にオプションの目標を完了するか、競技会に参加することによって蓄積されるゲーム内通貨でのみ購入できます。カードには 2 種類のカードが提供されていることに注意してください。1 つは効果がエンカウント中ずっと持続するもの (サポート)、もう 1 つは効果が短期間でしか明らかでないもの (ダイナミック) です。それらの使用は制限されており、最小限の考えでそれらを消費するだけです。 Big Ant Studios が Tennis World 2 に戦術的な側面を加えたかったことを私たちが知っているとすれば、マップは最終的にはあまり役に立ちません。実際、私たちは相手のゲームを台無しにしようとするよりも、自分たちのゲームに集中することを好みます。シミュレーションであると主張する場合、この種の仕組みはまったく意味がありません。いずれにせよ、キャスティングの面では、標準バージョン(49.99ユーロ)を予約注文するか、エースエディション(69ユーロ)を予約注文した場合、この分野の36人のスターに加えて、マラト・サフィンとグスタボ・クエルテンを獲得する権利があります。 、99ユーロ)。 2 つの欠点: 1) 代表選手が 11 人しかいないため、女子チームはまだ数で劣っている、2) ウィリアムズ姉妹、ノバク・ジョコビッチ、さらにはアンディ・マレーの欠場が目立っている。その後、開発者はDLCを通じて他のプレイヤーを追加することをすでに計画しています。したがって、彼らが後で到着することは不可能ではありません。

新しいボールが要求されました

その間、「キャリア」モードに注目してみましたが、これは最初のテニス ワールド ツアーと比べて何も新しいものではないと認めざるを得ません。はい、最終的には、あらかじめ定義されたアスリートを詰め込むのではなく、アバターを必要に応じてカスタマイズできるようになりました。残りの部分については、ATP/WTA が定めたルールに従ってランキングを上げて世界エリートの仲間入りをするかどうかが依然として問題です。当然のことながら、収集された XP ポイントは、子馬の有名な原型 (攻撃、防御、精度)、ひいては特性 (持久力、フォアハンド、バックハンド、パワー、ボレーなど) を強化し続けます。コートと同じように、疲労の管理は不可欠です。ロープを引っ張りすぎると、たとえトーナメントを放棄することになっても怪我を避けるために、画面に警告が表示されます。確かに、スポンサー契約を結んだり、コーチと契約したりすることで楽しみを変えることはできません。おそらく、これらすべてをうまく設計されたカットシーンを使用してスクリプト化することは、ビッグアントスタジオが公式を更新するために検討すべきことです。


さらに、このシリーズは視覚的なレベルでもある程度の進歩を遂げていることを認識する必要があります。 OK、観客はまだ少し怖く、一部のクローズアップは見苦しく、表情は固まっています。しかし、それとは別に、開発者は選手のモデリングに取り組んできました。テニス ワールド ツアーと比較すると、明らかな進化があります。 Big Ant Studios は、最初の作品の恥ずべきバグを消去しただけでなく、プレイヤーの動きをより滑らかにし、普通ではなくなる新しいアニメーションも追加しました。特筆すべきはナダルのサーブ直前のノックだ。やるべきことはまだあります。私たちは嘘をつくつもりはありません。署名のジェスチャーについては、もう一度検討する必要があります。しかし、2018 年の悪夢は完全に過ぎ去りました。最後に、ガイ・フォゲットは今回は呼ばれませんでした。コメントがあまり飛び交っていなかったので、サウンド デザインにどのような配慮が払われているかをよりよく理解できるようになりました。