クラブをテストする

テスト

伝説的な自動車シリーズ「プロジェクト ゴッサム レーシング」の起源として知られる Bizarre Creations は、今回、名門家ですら最高級の武器を買う余裕がないジャンルであるサードパーソン シューティングに挑戦しました。開発中に行われたさまざまなプレゼンテーションで英国のスタジオによってレーシング シューターと定義された「The Club」は、次世代のプラスチックを使用しながら、伝統的な基盤に基づいています。最初は混乱する可能性のある混合物、最初のフラグメントを配置し、ゲームのいくつかの微妙な点を理解する時間ですが、必ずしも主要なものではありません。招待された場合のみアクセスできるザ クラブは、射撃エリートの中に居場所を見つけ、コミュニティ全体の尊敬を得る絶好の機会です。素敵な夜をお過ごしください。


言及しないのは難しい満杯接触あるいはファイトクラブについて議論するときストーリーラインクラブたとえこの種のタイトルとしては少し大げさな用語に思えるかもしれません。ぼやけた顔の億万長者が経営する多国籍企業、クラブスポンサーと主催者銃撃戦血に飢えた人々が秘密の場所に監禁されていた。登場人物を順番に紹介する導入シーケンスも用意されています。ドラゴフレンウィックシーガーアジョどこかに行ってなどフィン忘れずにゲームの中で体現できることキレンなどニモ、 両方ゲストゲームを終了すると隠されたものを入手できます。のようにブラッドスポーツ映画の比較を続けるために、各主人公には、引き続き開催されるこの非公式コンテストへの招待状が与えられます。製鉄所ベネチア刑務所の独房ライナー倉庫マナーハウスバンカーなど荒廃した街。当然のことながら、トーナメントの勝者はドルが詰まったスーツケースを持って出発します。賞金特定の噂によると、最終的にはアメリカ政府が資金提供する可能性があります。を叩きつけることを意識してください。ヘッド・ショット引き金を引くたびに贈り物が生まれます。クラブモードを除き、ロックを解除するセクションはありませんカスタムメイドそこでは私たち自身がゲームのルールを設定します。トーナメント8つの進化を伴うということで注目を集めている。段階上で少し触れたように、次のステージに進むためにはランキングで最高で 1 位、最低でも 3 位でフィニッシュする義務があります。少しキャラクターの話に戻りますが、スピード、強さ、持久力といった正確な基準によってキャラクターを差別化することができます。

適切な服装が必要です

紙の上では、これらの区別要素は、企業への直接的な影響を示していません。ゲームプレイ、一度コントローラーを手にすると、その重要性が完全に理解されます。考慮すべきパラメータを徹底的に知る必要があります。クラブ、陪審員の前に姿を現さないように。スコアばかげている。まず第一に、画面の右側に表示されるマルチプライヤーによって表されるコンボのチェーンがあり、これには次の数が含まれます。破片一定期間内に実施される。さらに悪いことに、戦いをよりスタイリッシュにするために、各戦いの間に数秒の時間を設けています。断片コンボチェーンを損なわないようにします。割り当てられた時間が経過すると、ゲージは十分に早く空になり始めます。コンボ出血- 最も壊れやすい神経をパニックに陥らせる。寛大な、クラブ出血を止めるために追加の数秒を割り当て、傷を手当てできる別の犠牲者を見つけます。中でもトリック救世主はそれを理解するヘッド・ショット誰もが知っていることですが、リコ・スレイ- 弾丸を跳ね返して敵を殺す - 貫通 - 保護バイザーを通して敵を殺す - またはロール-質問者転がった直後の敵。ポイントを大幅に増加させるこれらの各要素を完全にマスターするには、数時間のトレーニングが必要です。モードについては話していません。トレーニング街中でボスを演じるには発育が鈍すぎる。はい、全方向に宙返りをする場合、その違いは非常に明白で、アカデミックなスタイルとよりアクロバティックなスタイルでは、200 万ポイント、さらには 300 万ポイントの差が得られることもあります。クラブ敵の位置を暗記する必要があるため、さらに妥協を許さないようにしたいと考えています。一連のコンボを最大レベルに保ち、弾薬を節約するには、彼らの動きを予測する必要もあります。この理論は、適用されるバリアントが何であれ、各レベルで有効です。ハイスコ​​アそれが第一に興味深いことです。

スプリント、できるだけ多くのポイントを蓄積して出口に到達する必要があります。間違いなくこのゲームで最も興味深いモードであり、公式および非公式トーナメント中に多くの注目を集めるモードです。暴行などサバイバルチョークで描かれた戦闘ゾーンで多くの敵を排除し、タイマーが終了するまで生き続けることが問題となるため、このジャンルでも悪くありません。プレイヤーが誤ってプロットで示された制限を 5 秒以上離れると、キャラクターの体に注入された超小型爆発物が爆発します。時間限定イベントなどタイムトライアルなど時間通りに正直に言うとセクシーさはかなり劣りますが、それでもプレイヤーの肩にかなりのプレッシャーを与えることができます。 1 つ目は、事前に定義された特定のターン数を完了することで構成され、敵を倒すたびにボーナス タイムを獲得できます。時間通りにこれは、制限時間が終了する前にレベルの出口に到達する必要があるため、より基本的なものであることを目的としています。の取り扱いは、クラブは直感的で、可能な限りシンプルになるように意図されたコントロールのレイアウトを提供します。 LT ボタンと RT ボタンをそれぞれズームと射撃に使用すると、LB では接近戦で武器を攻撃することができ、RB では走ることに専念できます。多方向十字を使用すると、途中で拾ったさまざまな武器をスクロールできます。精度が重要なこのタイプのゲームでは、2 つのアナログ スティックの感度が非常に重要です。完璧に調整されたコントローラーを使用すると、たとえ個性が欠けていたとしても、かなりよく設計された環境で進化するのは純粋に喜びです。キャラクターのモデリングは、目を壊すことなく正確なままです。開発者が一瞬も汚れないキャラクターの服などの特定の細部をもっと重視しなかったのは残念です。ところどころにいくつかの折り目やしわがあれば、その外観に学術的な雰囲気ははるかに薄れていたでしょう。とはいえ、アニメーションの流動性は驚くべきものです。マルチ- と同じように、シェイクカム加速するたびに。

管理者は入場の権利を留保します

クラブ特にレースはしません現実的な, トリガー神のみが入場を許される難易度。のスコア完璧に近いレベルに達するには、非人間的なスキルが必要です。に加えて、IAプレーの特定の段階ではあまりインスピレーションを得ていないが、これは間違いなく、「」というタイトルで私たちが行うことができる主な批判の1つです。奇妙な創造物。ハーフメジャーは未知の概念ですクラブ難易度に関して極端から極端に進むことを好む人。眠気を覚ます落ち着いた、ゲームは問題を引き起こし始めます無謀。それで認知症のそしてで現実的な... 寿命に関して言えば、このモードを初めて完了するまでに 4 時間もかかりません。トーナメントより困難な課題に取り組む前に。喜びは次のように延長することができますオンラインここでいくつかのはしごあなたのパフォーマンスを他の人のパフォーマンスと比較するプログラムに参加しています。さらに良いことに、プレーヤーはネットワーク上で実際に競争することができます。チーム戦- チームゲーム -、スコアマッチ- 最初に到達した人スコア課せられたものがゲームに勝ちます - さもなければキルマッチできるだけ多くの敵を破壊することが重要です。ゲームのサウンド環境の最後に、ゲームに似ていて、リズミカルですが、ナレーションに関してはばかばかしいとだけ言っておきます。 「素晴らしいショット!」は、明らかに「クラックショット!」よりも小さく聞こえます。