テスト
ソニーがソーシャル ゲーム レーシング ゲームのビジョンを提供した DriveClub のリリースから 2 か月後、今度は Ubisoft が The Crew をリリースする番です。これも接続されていますが、超大規模なオープンワールドで展開されるレーシング ゲームです。机上のアイデアは非常に優れていても、そのコンセプトがどのように実践されるのかを理解するのは困難でした。ユービーアイソフトとアイボリー・タワー、そして彼らの大きな野心を信頼し、私たちは長い間最善の結果を期待してきました。結局のところ、リヨンは、Need For Speed シリーズでの取り組みはもちろんのこと、伝説的な V-Rally と Test Drive Unlimited の起源でもあります。つまり、錬金術がまだ存在するかどうかを確認するために、私たちは軽い気持ちと自信を持って、The Crew の永続的なオープンワールドに没頭しました。アメリカの中心部で行われる、友達とのチームレースにどれほどの価値があるでしょうか?テストで答えてください。
皆さんもお気づきかと思いますが、現在、いわゆるソーシャルレーシングゲームが流行しています。私たちは、最近 DriveClub をリリースした Evolution Studios によって提供された解釈を発見することができました。今日は、アイボリータワーのリヨン夫妻がレシピを試食してくれる番です。したがって、The Crew は、MMORPG のいくつかのコンセプトからインスピレーションを得た、大規模なマルチプレイヤー レーシング ゲームとして表現されています。第 1 ステージ: プレイヤーが何千キロものアスファルトの上で体のタイヤをすり減らしたくなるような、大規模で永続的なオープンワールド。この点において、ザ クルーは的を射ています。 100% 次世代の作品は大成功しており、グラフィックはきれいで、象牙の塔ソースの米国は重いです。したがって、私たちは、地域に応じた特徴を備えた驚くほど多くの道路、小道、幹線道路を提供する巨大な地図に没頭することになります。中西部ではスピードを重視した高速道路が整備され、ロッキー山脈では路面が凍結しているため注意して移動する必要があり、フロリダとルイジアナでは高温多湿の沼地が存在します。さらに、没入感を強化するために、開発者はあらゆる種類の記念碑やランドマークを数多く含めることを考えました。フロリダ州のケープカナベラルを通過したり、ヨセミテ国立公園のジャイアントセコイアの下をドライブしたり、サンフランシスコのゴールデンゲートやボンネビル塩湖で猛スピードを出したりすることもできます。つまり、躊躇する必要はありません。特にいくつかのサーキットはモデル化されているため、提供される遊び場は本当に素晴らしいです。運転愛好家は、レイアウトがあまり現実的ではありませんが、ラグナ セカやシーブリングのトラックでタイヤを燃やすことができます。
ドライバーアカデミー
乗り物や記念碑を離れると、ゲームにはまったく現実的な要素がまったくないため、想定された選択です。確かに、ゲームプレイは非常にアーケード指向であり、難易度に興味のない顧客を遠ざけません。まだ改造されていない場合、異なる車両間でハンドリングがほとんど変わらないことがわかります。基本的に、車両には 5 つのカテゴリーの改造が可能ですが、ほとんどの車両は 2 つまたは 3 つの方法でしか改造できません。したがって、量産車は、ストリート カテゴリー (軽いチューニング)、パフォーマンス (少し高度な準備)、ダート (ダートのレーシング カー)、レイド (パリ ダカール スタイル)、または最後にサーキット (レーシング カー レース) で準備できます。 。しかし、同じカテゴリーで用意された 2 台のクルマの間では、走りに関してはほとんど差がなく、異なる路面ではさらに差がありません。舗装路、芝生、砂利道、泥、雪の上を運転しても、乗り心地は少しも動きません。おそらくアーケードのようなアプローチですが、完全に的外れです。ゲームの唯一の困難は冒険中に激化し、障害物の大半を占める交通渋滞に起因するため、車を運転しているときの印象はさらに強くなります。スタート時には遭遇する車はほとんどありませんが、最後のレースではバスの運転手や装甲バンが集まる道路をスラロームで走ります。一方、衝撃によって車の美観が損なわれたとしても、性能にはまったく影響がなく、車は大きな車と同じように自己修復するため、心配する必要はありません。 FPS で弾丸を受けるのをやめると人生が自然に戻ってくるのと似ています。さらに、優れたアーケード カー ゲームと同様に、すべてのカーには亜酸化窒素 (ニトロ、亜硝酸、NOS、お好みで選んでください) が搭載されており、それが自動的にかなり驚くべき速度で上昇します。いずれにせよ、ゲームはバス停やフェンスを破壊したプレイヤーに小さなメッセージと数クレジットで報酬を与えることをためらわないため、無謀な運転が強く推奨されます。この点で、ザ クルーは全員が勝者である学校を強く思い出させます。なぜなら、ほんの少しでもずれたりジャンプしたりすると、小さなメッセージがあなたを祝福するためにやってくるからです。その場合、次のようになります。」それはよかった、偉い人、何かを達成しました、これで 3 ユーロです"。プレイヤーの絶え間ない幼児化は、時間が経つにつれてまったくインフレしてしまうことになる
しかし、同じカテゴリーで用意された 2 台のクルマの間では、走りに関してはほとんど差がなく、異なる路面ではさらに差がありません。舗装路、芝生、砂利道、泥、雪の上を運転しても、乗り心地は少しも動きません。おそらくアーケードのようなアプローチですが、完全に的外れです。
主にメインミッションをこなすことに時間を費やします。そして、そこで悪い驚きが起こりました。ゲームのメインプロットが約 15 時間続く場合、シナリオは映画『ニード・フォー・スピード』から直接インスピレーションを得ていますが、必ずしも参考になるわけではありません。主人公は無実の罪で刑務所に入れられることになるが、出所して復讐を誓う。おお!つまり、理解していただけると思いますが、カットシーンをスキップするのは、興味がないからであり、すでに長い間スキップしていて一体何をしているのかと疑問に思っているクルーの友人を待たせないためです。はい、ゲームの名前が示すように、乗組員を結成できるからです。実際、それは最大 4 人のプレイヤーのチームであり、ゲーム内でその場で形成され (永続的なものは何もありません)、基本的にミッションを協力プレイで行うことができます。利点は?乗組員のうち 1 人が勝者であれば、全員が勝者です。たとえ先頭から残り3分でゴールしたとしても、あるいはスタートラインから一歩も動かなかったとしても。正直なところ、このタイトルの難易度を考えると、汗をかかずにすべてを一人で行うことは完全に可能であり、残りについては、期待どおりに楽しむよりも、特定の不安定なミッションを利用するために友達を呼ぶことになります。開発者たち。説明しましょう:あなたの友人が最も役立つ任務の種類は、警察との追跡に関係しています。後者は乗組員の1人を追いかけ、他の乗組員は後者を守ることになっています。数回の試行の後、重さ50トンもありそうな警官のカビだらけのフォードの前にこの問題を落とし、ウサイン・ボルトがあなたの祖母を追跡するように、骨の髄まで準備されたあなたの日産GTRを追跡することができます。そこで、2 番目の解決策が登場します。友人が逮捕されたら、警察があなたを追いかけます。それ以降、狩られていないプレイヤーは友人の方向とは正反対の方向に進むだけで十分です。彼が逮捕されるときは警察から 300 km 離れているため、すぐに疲れることなく勝利できます。全員が勝者なので、あなたの友人も勝者になります。人生は美しいではありませんか?
クルーにとって価値のないゲームですか?
それに、警察の皆さん、それについて話しましょう!後者は、AI が管理する非常に多数の車に乗り込んだ場合にのみ、時速 350 km を超える速度で追い越しても、目の前で街路の家具を打撃で破壊するのと同じです。つまり、レア チェイスはシングル プレイヤー キャンペーンでスクリプト化されたものです。さらに、美しいボディを愛する人にとっては不運なことに、ディーラーでの車両の価格は法外です。したがって、余裕があれば 2 台、おそらく 3 台の車両を使用してゲームを終了します。なぜそのような選択をするのでしょうか?それは簡単です、少額取引です! The Crew では、すべてのものが 2 種類の通貨で購入されます。1 つはゲーム内で獲得できますが、1 コペイカの価値はなく、もう 1 つはクレジット カードで購入すると、より多くの夢が送られます。では、なぜわざわざチャレンジに勝利して機械部品 (戦利品であり、車の改良に使用されます) を探す必要があるのでしょうか?この状況は、PvP ルームに足を踏み入れると完全に明らかになります。そこでは、4 時間の効率的なプレイをしたプレイヤーが、800 時間のプレイ後に有料で入手できる箱のハンドルをすでに握っていることがわかります。つまり、ザ クルーは一般にペイ・トゥ・ウィンと呼ばれるものですが、このゲームではケーキのためだけに 60 ユーロを支払わなければなりません。全額を支払うゲームが無料プレイの経済モデルに取って代わると、腹を立てるのは当然です。つまり、ゲーム価格に加えて 30 ユーロを値下げしたプレイヤーに対して PvP が興味を持たないことを考えると、特にこれらのアクティビティは数少ないアクティビティの探索や非常に長いレース (1 時間以上) ではないため、ザ クルーへの関心は大幅に低下します。高速道路で 380 km/h で 1 時間のレースを行うことにより、プレイヤーはゲーム内でアクティブな状態を保つことができます。いいえ、The Crew は MMO ではありません。今のところ、これは単なる抜け殻であり、DLC が詰め込まれる運命にあります。