テスト
ドイツのスタジオ Deck13 Interactive は、当初は控えめなアドベンチャー ゲーム (アンク、ジャック キーンなど) に特化していましたが、長年にわたって成長してきました。このように、『ヴェネティカ』は非常に誠実なロールプレイング ゲームでしたが、『ロード オブ ザ フォールン』は『ダーク ソウル』と真っ向から肩を並べようとしており、多かれ少なかれ成功を収めたのは事実です。 The Surge もこの影響を主張していますが、賢明にも中世のファンタジー世界を放棄して、もう少し独創的なロボットの未来を描いています。そして、その結果は非常に説得力があります!
誰もが知っていますが、未来は巨大企業のものであり、かなり暗いようです。 The Surge の世界では、地球上で最高の地位に君臨し、住民により良い未来を提供するという名目で人間と機械のインターフェースを模索しているのは CREO という会社です。このようにして、ウォーレンは自分の車椅子を外骨格に交換することを志願していることに気づきました。しかし、彼の仕事の初日は計画通りにはいきません。痛みを伴う手術の後、彼は敵対的な生き物が生息する廃墟となった工業団地で目を覚まします。したがって、純粋なロボット機械と狂った強化された労働者が主な敵となり、それらを克服するには多くの忍耐が必要になります。 The Surge は確かに、From Software の Souls シリーズで定められた原則を採用しています。したがって、頻繁に死ぬことと、アプリオリに強すぎるボスに直面することを覚悟してください。意図的に重く設定されていますが、攻撃を避けたりブロックしたりできるため、ゲームプレイには十分なダイナミズムが残っています。運ぶものとしては、水平でも垂直でも、積載の有無も問わない。この戦闘システムは、それ自体がすでに豊富で興味深いものですが、敵をロックしてから攻撃したい体の部分 (頭、胴体、左腕、右腕、左脚、右脚) を選択できるという利点もあります。敵は通常、不完全な鎧を着ているため、より簡単に倒すために、最も露出している部分に集中することができます。しかしそれだけではありません!十分な打撃を与えた後、手足をスライスする可能性(これにより、操作に必要なエネルギーバーが増加します)により、最も大胆なプレーヤーは、代わりに最も保護された部分に集中することを選択するようになります。切断作業が成功すれば、切断された手足に相当する武器、建築設計図、または材料を回収できることになる。
サージはパージと韻を踏まない
クラフトは確かにゲームにおいて重要な役割を果たしており、他の場所ではよくあることですが、その存在はギミックの段階をはるかに超えて、ゲームプレイに実際に役立ちます。一方で、私たちはゲーム全体を通してヒーローを本物のロボットに変身させることに大きな喜びを感じています。そしてその一方で、スペアパーツの回収と懲罰的死刑のシステム(死亡した場所で回収できない場合、携帯していたパーツを失う可能性がある)は、潜在的に利益をもたらす可能性のある大胆さと、相対的な安全性。これらのスペアパーツの 2 つの役割は、プレイヤーに常に考えさせます。外骨格のパワーを高めるためにすぐに使用する方が良いのか、それとも少し後で非常に役立つ鎧を作成できるように脇に置いておく方が良いのか、ということです。 ?最初のケースでは、より多くの機器とインプラントをすぐに追加でき、そのうちのいくつかはライフポイントを増加させたり、治癒を可能にしたりできます。 2 番目のケースでは、しばらくの間はもう少し苦戦することになりますが、最終的には残りの戦いで重要なアドバンテージを得ることができます。この短期および中期経営の反省は、職人技やインプラントの設置に関わるすべての事業拠点で行われます。ゲームの 7 つの主要エリアごとに 1 つずつあり、定期的に行き来します。もちろん、死亡の過程でだけでなく、よく設計されたレベル デザインのおかげで、基地へのショートカットをどんどん開くことができ、分岐、隠されたリソース、その他の楽しい驚きが増えます。
したがって、Surge は完璧を達成することはできません。しかし、これは本当に嬉しい驚きであり、難しい挑戦が好きな人にとっては非常に楽しい経験であり、高品質のシリーズになる可能性のあるものの基礎を築きます。
ただし、欠点が 1 つあります。それは、産業環境には多様性が欠けている傾向があるということです。幸いなことに、それらはグラフィック的にはかなり成功しています。さらに、ゲーム エンジンは、手足を切断するアニメーション中であっても、スタイルに欠けることがありません。欠点としては、敵があまりにも組織的にリスポーンすることにイライラする可能性があります。あなたが死ぬとすぐにそれらが再出現するのは問題ありません(あなたも同じことをするので、それは公平なゲームであり、ゲームのバランスに役立ちます)が、装備を改善するための基礎に移るとすぐに自動的に再出現するのは実際にはそうではありません正当化された。同様に、シナリオ自体が興味深いものであれば、さらに詳細なナレーションが必要であろう。最後に、たとえ遭遇した数少ないボスが印象を残すのに十分だったとしても、さらに数人のボスに唾を吐きかけることはないだろう。結局のところ、The Surge は完璧には到達しません。しかし、これは本当に嬉しい驚きであり、難しい挑戦が好きな人にとっては非常に楽しい経験であり、高品質のシリーズになる可能性のあるものの基礎を築きます。