ウォリアーズをテスト: ロックスターがすべての敵を打ち払います!

テスト

3D に移行して以来、長らく醜いアヒルの子のランクに追いやられていた Beat'em All は、数年間にわたってプレイヤーの心を取り戻そうと努めてきました。多くの出版社がこの課題に挑戦しようとしましたが、あまり成功せず、その作業は決して簡単ではありませんでした。ロックスター・ゲームスは、その新参者であるにもかかわらず、ためらうことなく強気の態度を取り、そのスタイルを押し付けた。クラス!


正確に言えば、すでに 1970 年代に遡るウォルター ヒルの映画『ウォリアーズ』のようなビデオ ゲーム化に乗り出すには、正直に言って燃え尽き症候群になるか、ロックスター ゲームと呼ばれる必要があります。 Rockstar Games が彼を屋根裏部屋の骨董品から連れ出すまで、多くの人は彼のことを聞いたこともありませんでした。少し古典的なシナリオ、可能な限りキッチュなキャラクター、昔ながらの演出、そして最高に笑える戦闘シーンなど、この長編映画がビデオ ゲームの世界でキャリアを積むきっかけとなるものは何もありませんでした。それでも、ロックスターはすでに、これをアプローチのポイントにして、すべてを倒すという新しいジャンルに初めて参入する大きな可能性をこのゲームに見出していました。 3D の出現以来、流行に乗り遅れた Beat'em All は、数年間新しいアイデンティティを見つけようとしているジャンルです。最新の代表作(『Urban Reign』と非常に出来の悪い『Beat Down: Fists of Vengeance』)は惨めに失敗しており、次の作品(『ファイナルファイト:ストリートワイズ』など)も最も悲惨なものになることが約束されている。幸いなことに、ロックスター・ゲームスは日本の作品からインスピレーションを得ておらず、カナダのトロントに拠点を置く社内スタジオに頼っていました。そして、初めての試みとしては、それはほとんど天才のひらめきに近いものでした。


あなたはココナッツのような外観を持っています


ゲームと映画には非常に多くの類似点があるため、ロックスター トロントの開発者がウォルター ヒルの映画に熱心に取り組んでいることは疑いの余地がありません。イントロのシネマティックからストーリーの展開に至るまで、開発担当チームから逃れられるものは何もありませんでした。また、ゲームの吹き替えを担当するために当時の俳優たちを集めることを躊躇しませんでしたが、これは驚くほど真実であることが判明しました。確かに、赤線の向こう側に行った人もいたが、それらは同じくらいの勢いで置き換えられた。同様に、重厚な雰囲気、登場人物のカリスマ性、70 年代の音楽、そして主張のあるヴィンテージの美学も忠実に再現されており、多くの人が手本とすべきものです。 The Warriors が一見して非常に特徴的で認識可能なキャラクターを示しているとしても、技術的な観点から見ると、このゲームが最も美しいゲームの 1 つであるとは言えません。 The Warriors の実行に使用される 3D エンジンは GTA のものと同じですが、いくつかの追加の改良が加えられています。いずれにせよ、発表の開始以来、ロックスター・ゲームスは、同じカテゴリーの他のゲームに比べて遅れている技術的な成果については率直に語っておらず、ゲームのゲームプレイやそれがこのジャンルに何をもたらすことができるかについてはもっと語っていません。私たちには共有しない権利がありますが、短期的ではなく長期的に品質を向上させたいという出版社の意図を明確に示す選択です。

勇敢に戦おう


いや、ゲームの画像だけに頼るのは完全に不公平なので、グラフィックでウォリアーズを判断するのはやめましょう。ゲームを起動してすぐにそれを認識するだけで十分です。特に戦闘が始まるとすぐに与えられる、または受けた打撃の暴力によって表現される独特の雰囲気が現れることに気づくには数分で十分です。どのような方法であれ、攻撃範囲に関係なく、各マンダルは他の強敵ではめったに見られない力を持っています。ヒルの作品には暴力がまったく存在しないため、映画の本質に反して悪化した暴力。ロックスターは独自のタッチをもたらし、国内のシーンはほとんどの場合、毎回的を射るヘモグロビンのプールや骨が砕ける音で終わる。これに、それぞれの犠牲者が受ける拷問を支援するという唯一の目的を持った叫び声(時には不快な叫び声)が加わると、悪人同士の争いがどれほどの影響を与えるかがわかるだろう。ウォリアーズが気力を解放するゲームであることは確かですが、この暴力に直面すると、このゲームのゲームプレイは非常に微妙に見えます。シーケンスやその他のコンボは非常に豊富で、ゲームを完全にマスターするまでに少し時間がかかります。ゲームの最初のレベルでは、ゲームプレイの多くの微妙な点を学ぶことも目的としており、それが可能であることをすぐに理解できます。敵を死ぬまで殉教させる。たとえ地上であっても、被害者の胸ぐらを掴んで殴り続けることを妨げるものは何もありません。他の動きもまた、対立をかなり驚くべき暴力のバレエで終わらせることを可能にします。顔面のかかと攻撃は明らかに最も過激な「とどめを刺す」方法ですが、事前に敵対者の頭にスプレーしておいた鋭利な瓶の破片を使用して、敵を出血させることも可能です。同様に、ワルツァーでもいくつかの適切な位置にショットを打つと、非常に効果的な結果が得られます。 GTA と同様、ウォリアーズは万人が手にできるゲームではありませんし、表紙の 18 歳以上推奨は見た目を美しくするためにあるわけではありません。信じてください。


遊びに来てください!

しかし、ウォリアーズはこれらのいくつかの些細なことだけにとどまりません。明らかに、それは何よりもビーテムであり、戦いがゲームの大きな部分を占めていますが、ロックスター・トロントはまさに「進む、打つ、進む、ノックする、退屈する」という決まり文句を望んでいませんでした。ノックします」。最終的に非常に難解になったジャンルにもう少し深みを与えるために、他の並行アクションが追加されました。ウォリアーズは確かに、お金とそれに関わるすべての概念を考慮に入れています。私たちは善良な悪党なので、ストロボや救急セット、そしてニューヨークの壁に自分たちを表現するためのスプレーペイントの代金を稼ぐために、店を強盗しなければなりません。このようにゲームは、ゲームに既に存在している、ゲームへの没入感を強化するために随所に挿入されるミニインタラクションによって中断されます。また、慎重に窓を割った後、車のカーラジオのネジを外すことも可能です。この特定のケースでは、操作を正常に完了するにはアナログ スティックを操作する必要があります。右足でドアを壊したくなっても、心配はいりません。装飾との相互作用も可能です。場合によっては、地元の警察に通報されないように、ピッキングしてドアのロックを解除することが適切な場合もあります。このようにして、店に入って武器や現金を集め、ちょっとしたフラッシュを浴びて健康を回復することができます。一人で行動することはほとんどなく、同行することもよくありますが、ゲームが提供するコマンド システムのおかげで、ギャングの他のメンバーは「皆殺し」、「背中を守れ」、「やめろ」、「行きましょう」という 6 つのアクションが可能です。特に他のウォリアーの行動はコンピューターによってうまく管理されているため、ほとんどの場合はうまくやっていけます。戦いの混乱の中で彼らを別の暴漢と混同しないように注意してください。後者はあなたの打撃に鈍感ではなく、怪我をする可能性が非常に高いためです。しかしここでも、ロックスターは必要に応じて少しフラッシュを与えることで彼らを立ち直らせることができるため、あらゆることを考えました。爽快。

映画と同じように、市内の他のギャングの落書きの上にスプレーペイントを描いたり、自分のエンブレムを壁に貼り付けたりすることができます。特定のミッションではこの破壊行為のみに焦点を当てており、プレイヤーは画面に表示される図に従う必要があります。他の選択肢では、ウォリアーズのゲームプレイを変えることができます。特に他のギャングメンバーの疑惑を引き起こしたくない場合は、ゆっくりと前進して暴漢を裏切り者として捕まえ、首を折るのが効果的です。このステルスの概念は、微妙な立場にある同胞を助けるために、缶を特定の方向に投げて警察官の注意を引く必要がある状況でも見られます。アラートが出ていても、必ずしも失敗しているわけではない場合、凶悪犯の数が大幅に増加する可能性が十分にあります。心配しないでください。マンダルを同時に複数の方向に回転させることができ、あなたのアバターがあなたを挟み込もうとする複数の敵のなすがままになることはありません。常に質を重視し、ただ 10 時間も敵を倒すだけの単調で常套句に陥らないように、フット チェイス シーケンスでは、自由気ままに脚を伸ばして走り回ることが求められます。ウサギ、あなたを待っているさまざまな障害物を慎重に登ってください。無数のボーナスと金貨に値する寿命によって強化されたゲームプレイの多様性。


虎の目


約12時間。これは、平均的なプレイヤーがウォリアーズのプレイのエンド クレジットを見るのにかかる時間です。特にこのタイトルには、各ミッションの間にアクセスできるさまざまなボーナスが満載であるため、このジャンルの全体的な名誉ある寿命です。また、プレイヤーに感情的な負担を与えないよう、各レベルにはギャングの本部への帰還が散りばめられており、各メンバーが体力を回復したり、タバコを吸ったり、冷たいビールを飲んだりすることもできます。実際、この時点から、ロックが解除されたさまざまなボーナスにアクセスできるようになります。ミッションをやり直す、「対戦」モードに切り替える、ミニゲームを完了する、さらにはコニーアイランドを散策するなど、多くの並行アクションにより、すでにかなりの寿命をさらに伸ばすことができます。そして、ソロ モードが終了したら、協力モード (最初からアクセス可能) で再びゲームをプレイすることを妨げるものは何もありません。タンデムで楽しむだけです。 2 人のパートナーがメインのアクションから離れるとすぐに、画面が垂直に 2 つに分割されるという考えに慣れる必要があります。最初は少し混乱しますが、協力モードはすぐに慣れ、非常に優れたペア ショーに道を譲ります。