The Wolf Among Us をテストしてください: The Walking Dead に合わせて?

テスト

『ウォーキング・デッド』で私たちをおもてなしした後、Telltale Games スタジオは再び成功を収めたコミックをアニメ化しています。今回はビル・ウィリンガムの寓話で、この機会に『The Wolf Among Us』と改名されました。すぐに安心してください。ビデオ ゲームを鑑賞するために原作の漫画を知る必要はありません。この宇宙は、極地ファンタジーとも言えるこの異常な冒険に私たちが引き込まれるのに十分に独創的で強力です。


Telltale ゲームに詳しくない人にすぐに警告しましょう。The Wolf Among Us の冒険はいくつかのエピソードに分かれており、これは今日テストしている最初のエピソードです。したがって、寿命は短く(約 2 時間)、価格は控えめで、将来については大きな不確実性があることを予想しなければなりません。これがこの公式の大きな欠点であり、物語の 4 分の 3 もまだわかっておらず、結末すらまだわかっていないため、この公式をすぐに天才と呼ぶことも難しくしています。幸いなことに、『ウォーキング・デッド』のさまざまなエピソードは、Telltale チームが長いストーリーラインを管理する方法を知っていることを過去にすでに証明しています。そして何よりも、『The Wolf Among Us』は本当にエキサイティングな世界を私たちに提供しており、その発見自体がすでに大きな喜びとなっています。このアクションは、20 世紀末、フェイブルタウンのコミュニティの本拠地であるニューヨークの地区で行われます。その住人は「Fables」、つまりおとぎ話の登場人物たち。白雪姫、美女、野獣、その他の往年の有名人にすぐに出会うことができます。でも、現代的な服装や装飾で!古典的な人間の間で気づかれないようにするには、過度に怪物的または動物的な外観を持つ寓話は、万能の体格を与えるグラマーと呼ばれる呪文を定期的に使用する必要があります。このような状況の中で、往年の物語に登場した元ビッグ・バッド・ウルフであり、フェイブルタウンの保安官であるビグビー・ウルフを演じることになります。皆さんに驚きを与えないよう、シナリオについてはこれ以上明かしませんが、雰囲気が非常に「フィルム・ノワール」であることは知っておいてください。スリラーとおとぎ話の組み合わせは完璧にうまく機能しており、定期的に登場する数匹の話す動物の存在 (特にコリンは憂鬱になっています) がこのゲームの強みの 1 つを構成しています。漫画「ブラックサッド」を思い出させますが、これは少なからず褒め言葉です。

漫画に命が吹き込まれるとき

セルシェーディングのグラフィックスのおかげで、インタラクティブなコミックブックを閲覧しているような印象を実際に得ることができると言わざるを得ません。オリジナルの『ファブルズ』コミックへのリスペクトが全面的に反映されており、特定のショットは本当に素晴らしいです。技術的な観点から言えば、Telltale ゲームで繰り返し発生する問題である特定のパッセージ中に数回のマイクロサッカードが存在することだけを残念に思います。しかし、芸術的な方向性の強さに比べれば、それは些細なことです。さらに、各キャラクターは簡単に認識でき、すべてのキャラクターが整っていて、オリジナルの声が完璧に再生されます。ついでに言っておきますが、このゲームは現在フランス語にローカライズされていません。音声の観点から見ると、必ずしも劣っているわけではありません (吹き替えでは負けていたでしょう) が、英語恐怖症の人は英語の字幕を理解するのが少し困難になることは避けられません。特に 5 つのエピソードがリリースされ、ゲームにパッケージ版の権利が付与されている場合には、いずれ翻訳が到着することは間違いありません。それまでの間、The Wolf Among Us のゲームプレイは多かれ少なかれ The Walking Dead のゲームプレイに似ていることを指摘しておきます。したがって、私たちは QTE アクション シーケンスを利用する権利があり、ゲーム オーバーを避けるために画面に表示される命令を迅速に実行する必要があります。

ゲームは、ユーザーがゲームパッドを使用しているか、キーボードとマウスのペアを使用しているかを検出し、それに応じて即座に自動的に適応します。より穏やかな探査段階もあります。そうすれば、特定の対象を正確に観察できるようになり、特に新たな対話の選択肢を開くことで状況のブロックを解除できるようになります。特定のオブジェクトを拾って、画面左側の目立たないインベントリに置くこともできます。問題: エピソード全体で一度もアクセスする必要はありませんでした。 2 つの説明が可能です。この目録は、ビグビーがポケットの中に何を持っているかを思い出させる単純な表面的で役に立たないものであるか、またはこの機能が将来のエピソードで実際に (インタラクティブに) 機能するかのどちらかです。いずれにしてもちょっと変ですね。ただし、対話システムについては心配する必要はありません。これにより、結果の大小にかかわらず選択を行うことができます。最も困難なジレンマ (このキャラクターや別のキャラクターを追いかける、別のキャラクターの前にこの場所を訪れる...) の場合は、一時停止または強力なスローモーションを使用することで、自分が何をしたいのかを正確に考える時間が得られます。そして、冒険が終わったら、特定の通路を再開して、別の選択をしていたらどうなっていたかを発見する喜びに抵抗することはできません。この種のフィードバックは寿命にも有益であり、寿命は最初の 2 時間を超える可能性があります。最後に、このゲームには、宇宙と遭遇する登場人物に関する小さな百科事典 (Fables コミックを知らない人にとって非常に役立ちます)、そして何よりも、プレイヤーが行った選択の概要が、他のプレイヤーが行った選択と比較して提供されます。世界のプレイヤーたち。あなたは多数派と同じように行動するつもりですか、それとも目立つつもりですか?それを知るかどうかはあなた次第です!