テスト・ディス・ウォー・オブ・マイン ザ・リトル・ワンズ:ベビーシッター・スー・レ・ボムブ

テスト

PC での This War of Mine のリリースから 1 年余りが経ち、ポーランドのスタジオ 11 Bit (Anomaly Warzone Earth) が戦時サバイバル ゲームを PS4 と Xbox One にリリースします。シンプルなポーテージ?それだけでなく、「The Little Ones」というサブタイトルが付いて以来、ゲームは成長しており、子供たちを追加することで戦争の恐怖にさらに深く浸ることにしました。暗いひとり勝ちではなく、この小さな子どもたちの登場によって、大人がよくある物質主義的で個人主義的な関心から遠く離れた、新しい視点からこの紛争を理解できるようになります。すぐに手を汚してしまうこの時期に、子供時代の無邪気さを保つことが、今度はコントローラーを手にしたあなたの使命となります。戦争中、ベビーシッターはどのように機能しますか?テストですべてをお伝えします。


PC 版の This War of Mine を実際にプレイする機会がまだない場合は、これが戦争に関するゲームであることを思い出してください。タイトルの 80% が武器を取る必要があるビデオ ゲームでは通常のことです。しかし、This of War では、爆発や米軍の栄光に対する英雄行為などまったく問題になりません。あなたは紛争の真っ只中の都市に閉じ込められた民間人であり、あなたの唯一の関心事は、自分と仲間の生存を確保することです。できるだけ長く、あるいは機知と幸運があれば停戦までグループに留まることができます。すべて 2D で非常に正確なスケッチ スタイルで表現されています。This War of Mine では、狙撃兵のせいで移動が危険すぎる日中は非常に居心地の良い避難所を設置し、夜は丸ごと収穫しに行く機会となります。作成したり、回復したり、栄養を与えたり、さらには自分自身を守ることができるオブジェクトの束。生き残るためには、十分な在庫があるだけでは十分ではありません。また、避難所の住民の士気を見守り、そのうちの 1 人が失踪したり、最悪の場合、最後には揺れ動いたりすることを防ぐ必要があります。今日のロープ。最初の冒険についてさらに詳しく知りたい方は、以下をご覧ください。このアドレスでファビアン・ペレグリーニによって書かれた「This War of Mine」のテスト。

小さな手だが大きな課題

前作をベースにして、ディス・ウォー・オブ・マイン : ザ・リトル・ワンズしたがって、子供たちに戦時中のサバイバルという不健康なカクテルを与えてしまいます。具体的には、各子供には保護者(多くの場合、親または家族)が付き添います。したがって、後者は子供との特別な関係を維持しており、それぞれ独自の能力を持っているマルコやブルーノのようなすでに出会った生存者と同じように、彼を重要なキャラクターにします(ブルーノは料理が上手です、彼はあなたが無駄にしないようにします)食事の準備時の食料や燃料)。したがって、日常的には、子供たちは他の子供たちと同じようにあなたのシェルターの住人になりますが、その素朴さと子供に必要なニーズにより、アプローチが異なります。したがって、他の動物よりも栄養失調や暖房の不足に対する耐性が著しく低くなりますが、これは壊れやすい小さな生き物にとってはごく普通のことです。彼らの大きな強みは、他の住民にやる気を起こさせることができることです。後者はもはや自分が生き残るためだけに戦っているのではなく、子供がそれを乗り越えられるようにするために戦っているのです。したがって、大人に子供と遊ばせることで、大人の士気を高めることができます。これは少なくとも毎日 1 回は行わなければなりません。そうしないと、子供は落ち込んで病気になり、去ってしまいます。はい、11Bit Studios は、子供たちを死なせるのは不道徳であると判断し、痕跡を残さずに消滅させます。リトルワンの影響は、住民が健康なときにはっきりと目に見えますが、悪影響は病気や空腹のときにもはっきりと目に見えます。子どもの死後に急増する自殺に注意してください。

戦争の子供たち

ゲームプレイに関しては、子供たちは家の中におもちゃを出現させます。したがって、冒険中に小さなお子様の日常生活を改善するために、超(ただし材料が非常に高価な)おもちゃ箱、ブランコ、ボール、さらには縄跳びなどのおもちゃを略奪して作成することができます。 。これらの要素は無視されるべきではなく、子供の士気にとって、ひいてはグループの士気にとっても重要であることが判明する可能性があります。子どもたちは小さいながらも機知に富んでいるため、避難所内でさまざまな仕事を実行するように教えることが可能です。これを行うには、保護者を作業台に連れて行き、子供をそこに連れて行き、大人の対話で利用できるようになる教育オプションを選択する必要があります。子どもたちは保護者から料理の仕方や、浄水器などの簡単な物体の作り方を学ぶことができます。しかし、11ビットはそれが子供たちが武器を作るのと同じくらい非道徳的であると考えたため、彼らに鋼鉄の作業台に触れさせることは不可能でした。もう 1 つの新しいゲームプレイ機能: ゲームを完全に設定できる「write my story」モードの登場です。ゲームを開始するキャラクターを選択できますが、夜になると訪問できる場所を定義することもできます。これにより、すべてのキャラクターをアクティブにすることも、最小要件である 12 場所で妥協することもできます。また、紛争の長さ、冬の期間と厳しさを定義し、資料を探す場所を誰が占拠するかをある程度選択することもできます。つまり、完全に構成可能な新しいモードで、必要な部分を実行できるため、PC で利用できる従来のサバイバル モードの完全にランダムな側面が回避されます。