テスト
マーベルの安定したビデオゲームの改作(アイアンマン、その続編のアイアンマン2、ハルクを思い出してください)に慣れている(悪い)SEGAは、今度は映画とすべてのコンソールにソーが登場することを宣伝するためにアメリカの企業とのパートナーシップを継続しています。市場。最初の画像やビデオが、『God of War』を見据えたまともなタイトルを予感させるものであったとしても、このゲームが、悪用されていないライセンスゲームのひどい評判をさらに強化するだけであることは明らかです。
PlayStation 3 版と Xbox 360 版を使用してテストを実施
したがって、それは側にあります戦争の神私は彼を研究しますリキッドエンターテインメント、開発担当者は、インスピレーションを得て、コンソールと PC に移植を実装することにしました。ソー:雷神。控えめに言っても、神聖な力を持ち、決して賢いとは言えないこのヒーローの背景を知っているなら、賢明な選択です。雷を呼び出すことができる有名なハンマーを装備したソーは、予期せぬ脅威からアスガルド王国を救わなければなりません。ケネス・ブラナーの映画とは異なり、ゲームのプロット全体が主人公の故郷で行われるためです。鎧とマントを身に着けているが、明らかにロッカールームに置き忘れた翼の付いたヘルメットを着けていないソーは、少しも顔をしかめずにストレムを10個パックで噴射するだろう。不死の神としての彼の地位は彼の任務を容易にし、人生を違った見方で見ることができると言わなければなりません。そうは言っても、ゲームオーバーゲームでは除外されておらず、ライフ ゲージは北欧の英雄の健康状態を示します。のように戦争の神、敵を倒す必要がありますが、戦闘で落ちないようにするために装飾の特定の要素を破壊して赤いオーブを回復する必要もあります。青いオーブを使用すると神聖なエネルギーを回復でき、決定的な打撃で敵を終わらせたり、稲妻を召喚したりするのに非常に役立ちます。盗作とは言わずもがな、傑作への言及。ソニー数多くあり、リキッドエンターテインメント隠していないようです。コンボに関して言えば、ソーは鋭い刃を持っていませんが、それでもクレイトスと同じように攻撃を連鎖させてしまう残念な傾向があります。ゲームの最初のレベルでは、動きを交互に変えたり、何よりも楽しみを変えることができるように、いくつかの微妙な点を学ぶこともできます。この観点からすると、タイトルは、セガ勇気ポイントのおかげで、ソーの強さ、スピード、パワーなどのさまざまな側面を向上させることができるため、ゲームの進行状況に応じてロックを解除して進化する動きがあり、名誉ある行動をとっています。それぞれの終わりにステージ、プレイヤーは、かなり貧弱に構築された組織図を通じて、自分のヒーローを自分が適切だと思うように進化させることが与えられます。いくつかの肯定的な側面にもかかわらず、そもそもグラフィックが貧弱なソーの原因を弁護するのは困難です。 HD レンダリングがかろうじて成功している PlayStation 2 のような感じです。ソーは簡潔にモデル化されており、設定は空であり、私たちはアスガルドの寒くて生命のない回廊を歩くだけであり、動物寓話は比較的限られています。確かに、いくつかのプログラムされたシーケンスの助けを借りて直面しなければならないボスがいくつかあります。クイックタイムイベント、からも継承されています。戦争の神;しかし何も役に立たず、このゲームもこの観点から説得するのに苦労しています。欠点は、存在しないステージング、タールに突き刺さったハンマーのように硬直したアニメーション、そして本当に激励が欠けているコンボにあります。それに加えて、直線的な進行があり、作動させる機構やドアを開けるのと同じくらい役に立たないパズルが時々中断されます。つまり、これまでの仲間たちと同じように、アイアンマンそしてハルク、ソーは映画館でのみ大衆を誘惑することができます。