チンクルのロージー ルピーランドをテストする

テスト

不器用、怠惰、不器用、不器用...この非常に型破りなキャラクター、傑出したアンチヒーローを説明するとき、褒め言葉ではない形容詞が次々と続きます。 30代をとうに超えているにもかかわらず、この堅固な独身者は、依然として無活動と怠惰を続けています。彼にとって幸いなことに、運命が介入し、謎のペペ・ルビスが彼の道に現れ、ルビス・ランドに彼を紹介します。老人のスピーチに誘惑され、彼に描かれたこの楽園に魅了された男は、チングルに変身し、非常に金銭的な探求に乗り出します。


誤解しないようにしましょう。もぎたて:チンクルのバラ色のルピーランド- またはまったく新しい、すべてが美しい: ティングルはルビス ランドのバラに生命を見出しますフランス語版では、横断すべき広大な平原も、倒すべき信じられないほどの敵も、そして救わなければならない魅力的な王女もさらに少ない。そんなことはありません。私たちのエルフの探求は、その源とその基盤を、はるかに崇高ではない大義から引き出します。それは、指一本動かすことなくパシャの命を探求することです。目標を達成するには、私たちの小さな緑の男にはお金が必要です、たくさんのお金が必要です。これらすべての集められたルビーは、彼を夢の場所に連れて行く責任のある魔法の源を備えた塔のエッセンスにすぎません。私たちの男は無能であることが証明されているので、あなたは不謹慎な方法でお金を稼ぐことを学ばなければなりません。

クリニャンクール ランドのティングル

ゲームの原理全体は交渉を中心に展開しており、特に財布はライフ ポイントの数を表すため、財布をできるだけ満杯に保つことが課題となります。でもぎたて:チンクルのバラ色のルピーランド、要求されたほんのわずかな情報でも数百ルビーの費用がかかる場合があります。したがって、最初に来た人に奪われないように、議論において一定の明晰性を維持する必要がある。これがどの程度の範囲にまで達するかに注目するのは興味深いヒリヒリRPG彼らは、交渉の方向が逆転したときに可能な限り欺きながら、私たちに適切な代償を払わせたいという卑劣な意図を持って、私たちの中に眠っているネズミをなんとか呼び出すことに成功しています。非常に興味深いゲーム原理ですが、残念ながら期待できるすべての美しい視点を実現することができませんでした。温度を測ることは不可能で、通過するか壊れます。少なくとも、通貨を調整するのはあなた次第です。あなたが会う人のほとんどは、あなたに何も開示せずに、あなたに交渉を最初からやり直すことを強制しながら、不十分なオファーの場合に躊躇せずにお金をポケットに入れるので、この考えはさらにイライラします。全体として、あなたは提示した価格に対して 3 種類の反応を受ける権利があります。少額の金額であれば対話者は動かないでしょうが、より寛大な態度であれば情報の一部を得ることができます。最後に、大君主としてプレイする場合は、必ず彼の鼻から虫を引き抜いてください。自分が販売者の立場になった場合、販売価格を設定するのは常に自分次第であることを知ってください。ですから、後から屁理屈を言っても、このペンチ集団に復讐できる唯一のチャンスですから、ためらわずに高額な値段を請求してください。したがって、興味深い原則ではありますが、非常に恣意的かつ厳密であるため、すぐに酔いが回ってしまいます。幸いなことに、ダンジョンは物事を盛り上げるためにあります。

チンクルは緑の中に生命を見出します

必然的に、ゼルダの伝説たとえば、平時には必ずしも明らかではないが、少なくとも私たちの注意を引くという利点があります。大胆なアプローチにもかかわらず、最初の接触遊び心があるヒリヒリRPGここでもまた、最もポジティブになりたくない。取り扱いが完全に失敗したことによる過失。 DSにタッチスクリーンがあるのが本当なら、それが必要になるだろう任天堂特にそれが不当であることが判明した場合には、その使用を私たちに押し付けないように注意してください。したがって、私たちのエルフは古典的に十字架に移動し、すべてのインタラクションはスタイラスを使用して行われます。単一のボタンを使用しても同じ効率が得られ、人間工学に基づいて操作性が向上したはずなので、非論理的な選択です。さらに、スタイラスを専用に使用することで、本体を落ち着いて置いてプレイすることも可能になったでしょう。とはいえ、これらの雑多な印象がタイトルの雰囲気を汚すとしても、全体は非常によくまとまっています。完全にクレイジーな主人公なので、私たちは腐食的で永続的なユーモアを期待する権利がありました。その代わりに、ほほえましい表情やセリフがほとんど見つかりません。プレイしなければならなかったメインカードの1つヒリヒリRPGしたがって水に落ちます。ただし、コンパニオンの原則が証明しているように、このゲームには優れたアイデアが欠けているわけではありません。このタイプのボディーガードは報酬を支払う必要があり、戦闘中の任務を容易にし、彼の能力によって通常はアクセスできない場所に到達できるようにします。喧嘩について言えば、その原則はかなり奇妙であることを知っておいてください。接触1 人以上の敵と一緒に砂塵の雲を発生させ、スタイラスの先端でタップしてそこから生きて逃げなければなりません。素晴らしい。戦いに巻き込まれた場合でも、ティングルは他のクリーチャーを捕まえるために移動することができます。同時に戦う敵の数が増えるほど、取り残されるオブジェクトも多くなるからです。最後に、もう少し前向きな技術的な側面について述べてみましょう。必ずしも派手ではありませんが、演出は私たちが慣れ親しんでいるものの平均の範囲内に簡単に収まりますデュアルスクリーン任天堂;特定の設定と特定のボスについては特別な言及があり、見るのが楽しいです。クリーンで効率的です。