Titanfall 2 レビュー: 強化され、強化され、改良された続編です!

テスト

『バトルフィールド 1』と『コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア』のリリースの間に、毎年恒例の FPS 戦争は 2016 年に特に厳しいものとなることが予想されています。しかし、今年はタイタンフォール 2 が戦利品の役割を果たしています。最初のエピソードは批評家から賞賛されたものの、プレイヤーからはすぐに見放されたため、Respawn Entertainment の開発者はレベルをさらに引き上げ、このジャンルの他の 2 つの巨大な人気に到達するためにやるべきことがたくさんありました。緊張感のあるゲームプレイと楽しいタイタンの戦いの間に、このライセンスはこのジャンルに真の新風をもたらしました。そして初めて、プレイヤーは真のシングルプレイヤー キャンペーンと、この機会に完全に再設計されたマルチプレイヤーを利用する権利をついに獲得しました。多くの新機能を備えた Titanfall 2 は、今年の必須 FPS ゲームの 1 つとしての地位を確立するためのすべてのカードを手に入れているようです。賭けは報われましたか?


そのすべての品質にもかかわらず、その名前の最初の作品である Titanfall はすぐに限界を示し、私たちが毎年目をつぶって購入する FPS のランクに上がるにはあまりにも軽すぎるコンテンツのせいでした。この欠陥は、シングル プレイヤー モードや宇宙の実際の背景がないことによってさらに強化されます。結果: このゲームはプレイヤーの興味を維持することができず、プレイヤーはすぐにタイトルを放棄し、より「クラシックな」FPS ゲームを好みました。これらすべての批判に直面して、Respawn Entertainment の開発者は、同じ若々しい間違いを繰り返さないように熱心でした。そして、ライセンスを適切に再開するために、EA はこのエピソードを Xbox One、PC、PS4 でリリースすることを決定しました。これは、Microsoft がライセンスの独占権を持たなくなったことを意味します。 PS4 の台数が Xbox One の台数よりも大幅に多いため、これは幸いなことであり、タイタンフォール 2 の売上を押し上げる可能性があります。最後に、その恩恵を受けるには、プレイヤーを説得する必要がありますが、何よりも目立つことが重要です。競争から。 『バトルフィールド 1』と『コール オブ デューティ』がある今、『タイタンフォール 2』を同時にリリースするのは最良のアイデアとは思えません。そのためには、群衆から目立つために懸命に戦わなければならないと開発者は決断しました。その名にふさわしいソロを実装し、最終的にシリーズに少しの一貫性をもたらすことになります。主に Infinity Ward (コール オブ デューティ モダン ウォーフェアなど) のベテランで構成された Respawn は、ドライバーの可能性を最大限に活用できる世界を提供しながら、Half-Life に近いシングル プレイヤーを作成したいと考えていました。タイタンに乗っての銃撃戦や戦闘に加えて、このゲームはプラットフォーム ゲームに傾いており、冒険を進めるために地形の要素に対処する必要があることがよくあります。しかし、この一人での冒険は何よりも、タイトルの周囲全体の背景を作成し、そのような対立が正当化される世界で進化しているという感覚をプレイヤーに与える機会です。

ラ・ブロマンス BT-7274 / ジャック・クーパー

それで、あなたは国境民兵に従事する若いライフルマン、ジャック・クーパーを演じます。簡単なトレーニングセッションで基本的な動作を習得した後、自分のレベルを知るために適性テストを受ける必要があります。頑固な人は、まったく手が届かないと思われるハイスコアを破るのに少し時間を費やす必要があります (開発者は、スコアは非常に本物であると保証しています)。基本を習得すると、一般的なアラートによってトレーニングが中断されます。産業複合企業である IMC は、強力だが非常に汚染の多い資源を開発するために惑星に旅行します。脅威に直面して、あなたの部隊は IMC の軍隊を撃退するために惑星に派遣されます。着陸カプセルの墜落後、あなたは銃撃戦の中心にある、『アバター』のパンドラを彷彿とさせる惑星にいることに気づきます。ここから冒険が始まり、最初から、2 体の敵の巨人と対峙して意識を失う前に、火薬を加熱してロボット兵士の大群を排除する必要があります。目を覚ますと、味方のタイタンが横向きになり、パイロットが地面に横たわっています。後者は、任務を遂行するためにヘルメットを取るように要求します。その後、あなたは戦場で実績を上げた注目すべきタイタンである BT-7274 のパイロットとして操縦されます。それ以降、あなたの使命は IMC の計画実行を阻止することであり、一連の出来事により連合の真の意図が明らかになります。

プレイの段階を変えるために、開発者は徒歩での通路とタイタンのコントロールでの通路を交互に行うことにしました。降りることなくメカを進めていくだけというミッションの単調さを回避できる素晴らしいアイデア。

民兵組織と IMC の間の紛争に加えて、タイタンフォール 2 のシングルプレイヤー キャンペーンでは主に、パイロットのジャック クーパーとタイタン BT-7274 とのほぼ人間的な関係が強調されています。気持ちの良いジョークと二人の主人公の間の永続的な対話により、デュオは完璧かつ非常に早く機能し、私たちはこの非常に特別な関係に愛着を持ちます。 BT-7274と彼のロボット的思考によって誘発された彼の素朴さは、ジャック・クーパーであるはずの主人公をほとんど忘れてしまうほど、タイタンを人間化してしまいます。しかし、二人の主人公の関係が物語全体で重要な役割を果たしているとすれば、パイロットは体系的にタイタンに搭乗しているわけではありません。プレイの段階を変えるために、開発者は徒歩での通路とタイタンのコントロールでの通路を交互に行うことにしました。降りることなくメカを進めていくだけというミッションの単調さを回避できる素晴らしいアイデア。多くの場合、情報を収集したり、BT-7274 の通路のブロックを解除したりするために、マシンから離れる必要があります。徒歩での探索のこれらのフェーズでは、パイロットのすべての動きがゲームに新しいプラットフォームの次元を与え、レベルは思考を促すように構築されており、ある場所から別の場所に移動するには、2 段ジャンプとランウォールを交互に行う必要があります。ポイント A からポイント B まで。収集可能なヘルメットの存在によって強化されたゲームプレイのスタイルで、隅々までレベルを探索するように促します。

進撃の巨人

物事を少し複雑にするために、開発者は、過去に戻れるブレスレットなど、操作する地形を変更できる武器やその他のオブジェクトも含めています。したがって、特定のドアのロックを解除したり、見つからずに敵の背後に忍び込んだりするには、2 つの時間性を巧みにジャグリングする必要があります。これらのオブジェクトを使用すると、シングル プレイヤー キャンペーンに真の付加価値がもたらされ、さまざまなゲームプレイ メカニクスのおかげで常に驚かされることができます。さらに、プレイヤーがゲームで使用できるさまざまなタイタンを段階的に発見する機会でもあります。実際、新しいミッションごとに、装備を回収して使用するためにタイタンと対峙する必要があります。続編。冒険中いつでも、ロボットの装備を変更し、状況に最も効果的と思われる装備を選択できます。利用可能な 6 つのタイタンのうち、刀を使って戦う巨大なタイタンであるローニンや、スナイパーを使用した遠隔排除に特化したタイタンであるトーンなど、それぞれがさまざまな形式の戦闘に対応する独自の能力を持っています。

最後に、シングル プレイヤーはマルチプレイヤーに行く前の完璧なトレーニングとして機能し、最初のエピソードをプレイする機会がなかったプレイヤーは、パイロットの動きを習得しながらさまざまなタイタンを手に入れることができます。それに加えて、心地よいストーリーと爆発の多いハリウッドの演出が加わり、目をつぶることなく契約を履行する爆発的なソロが得られます。唯一の悪い点は、カリスマ性が著しく欠けている敵から来る可能性があり、彼らのストーリーを少し無視したシナリオのせいです。実際、ゲーム内でそう言われているので彼らが悪者であることはわかっていますが、それを感じさせるものは何もありません。

より完全なマルチ

その品質にもかかわらず、シングル プレイヤーは、通常の難易度で 7 時間は飽きさせないはずなので、Respawn Entertainment のタイトルのほんの一部にすぎません。冒険が終わったら、プレイヤーはすぐにマルチプレイヤーに戻る必要があります。最初の Titanfall の多くの要素が残っているとしても、開発者は、長期にわたってファンを満足させることができるマルチプレイヤーを作成するために、大量の新機能を導入しました。ゲームモードに関しては、Respawn チームは最初のエピソードに存在したほぼすべてのモードを維持し、プレイヤーを満足させるために新しいモードを追加しました。したがって、キャプチャー・ザ・フラッグス、パイロット対パイロット、タイタンなしのデスマッチなどの古典的なモードに加えて、このエピソードでは真の目新しさである賞金稼ぎモードを発見します。ここでは、プレイヤーはマップ上にランダムに表示されるボットによって補完されたチームで 5 対 5 で競います。ボットウェーブ中、各側のプレイヤーはお金を集めるためにできるだけ多くの敵を排除し、各ラウンドの終わりに銀行に預ける必要があります。ただし、死ぬたびにラウンド中に集めたお金の50%が失われるため、死なないように注意してください。もちろん、タイタンは使用可能であり、ポイントを節約するだけでなく、キルを連鎖させ、できるだけ早くできるだけ多くのお金を集めるのにも大きな資産となることがわかります。

おわかりのように、全体的に、マルチプレイヤーは非常に良い感覚を提供します。衝突は非常に緊張しており、アクションは激しいです。


よく考えられている「賞金稼ぎ」モードは、随所にアクションが存在するため、非常に優れた感覚を提供します。お金の管理に注意する必要があることでゲームの性質が完全に変わり、ウェーブ中にキルを重ねたプレイヤーが、これまでお金を回収できなかったプレイヤーの優先ターゲットとなるでしょう。 「アンプド ハードポイント」モードも、位置決めに対する革新的なアプローチのおかげで、他のモードとは一線を画しています。この 5 対 5 モードでは、近くに留まりながら 3 つのエリアを占領することが重要です。占領したエリアごとにポイントを獲得でき、必要なポイント数に到達した最初のチームが戦闘に勝利します。さらに、占領したポイントの近くに留まると、スコアがより速く増加します。他のゾーンを征服するか、獲得したポイントを最大化するために占領したゾーンに留まるかを選択するのはあなた次第です。 「ラスト タイタン スタンディング」モードもプレイヤーの支持を得るはずです。ここでは、MOBA のような 5 対 5 ゲームでタイタンと対決することが主になります。スキルに加えて、長所と短所に応じてタイタンを選択することに注意して、均質なチームを構成することが重要です。戦闘がスペースの少ない閉鎖的な場所で行われる場合、接近戦で大きなダメージを与えることができるタイタンを優先するのが賢明です。また、スペースが広いエリアではその逆も同様です。

最後に、初期のプレイヤーは「Returning Attrition」モードを見て喜ぶでしょう。ファンからの要望により、このモードでは 6 人のプレーヤーからなる 2 つのチームが各チームにボットを配置して互いに競い合います。ここでの目標は、敵を倒して400ポイントを収集することです。もちろん、タイタンとパイロットはミニオンよりもはるかに多くのポイントの価値がありますが、良いスコアを得るためにボットの排除に集中することもできます。また、どのモードが別のモードよりも楽しいと感じられない場合は、プレイヤーがランダムに選択されたさまざまなゲーム モードで競争できるバラエティ パック モードにもアクセスできることを知ってください。おわかりのように、全体的に、マルチプレイヤーは非常に良い感覚を提供します。衝突は非常に緊張しており、アクションは激しいです。時には少し乱雑になり、周囲で起こっているすべてのせいで戦いの糸口を失うことも珍しくないほどです。マップは多様で、プレイヤーは近接戦闘または遠距離対決を簡単に選択できます。残念ながら、マップはモード間で変化せず、ボットが存在しないモードではゲームエリアが少し空っぽに見えることが多く、戦闘がマップのごく一部に集中することも珍しくありません。そのため、プレイヤーは敵に遭遇するまでにかなりの時間を歩くことになり、イライラすることがあります。それを除けば、さまざまなゲームモードは全体的に非常にバランスが取れており、それぞれが快適なゲーム感覚を提供します。

巨大な食欲

衝突とは別に、キャラクターを成長させて武器や装備や能力を向上させるさまざまなボーナスのロックを解除することが何よりも重要です。実際、武器を選択できることに加えて、ゲーム中にさまざまなボーナスを与えるいくつかのカードを自由に使うことができます。これらのカードは、武器のダメージやアーマーの強化を向上させるだけでなく、クローン・トルーパーのように能力を増幅させることもできます。必要なレベル数を通過すると、敵を欺くためのクローンを作成できるようになります。カードのおかげで強化できる非常に実用的な才能。これにより、プレイヤーは 1 つだけではなく 3 つのクローンをデプロイできるようになります。カードを使用すると、野蛮人のように壁を走りながら破片を連鎖させることができる自動照準機能付きピストルであるスマートガンにもアクセスできます。これらすべての改善は、ゲームにスパイスを加え、パイロットの作成に深みをもたらします。また、50 を超える武​​器 (ハンドガンと対タイタン武器を含む) が用意されているため、プレイヤーは選択の余地がありません。もちろん、タイタンも除外されているわけではなく、それぞれカスタマイズ可能です。武器を変更することは不可能ですが、鉄の巨人のさまざまな属性を変更して、たとえば自己破壊的なものにすることはできます。タイタンのバッテリーを取り外してタイタンを弱体化させようとするパイロットから身を守るための防御システムを選択することもできます。タイタンフォール 2 は装備にケチではなく、最も興味のある部分のロックを解除するにはレベルアップを続ける必要があることを理解しているでしょう。

幸いなことに、ゲームごとにクレジットが獲得できるので、必要なレベルに達していなくても、それを使って武器やパワーのロックを解除できます。プレイヤーは、マルチプレイヤーの素晴らしい新機能であるグラップリング フックに特別な愛情を持っているはずです。これを使用すると、すべての表面にしがみついて、表面を乗り越えることができます。グラップリング フックは、プレイヤーの動きの自由度を高めるだけでなく、敵を引き寄せて拳で仕留めることができる強力な武器であることがわかります。最後に、開発者は、複数のプレーヤー ネットワークを作成できる新しいネットワーク システムを実装しました。したがって、自分のチーム用のネットワークや友人用のネットワークを持つことができ、もちろんフランスやグローバル ネットワークなどのさまざまなネットワークに参加することもできます。ネットワーク システムは習得が簡単で、友達とゲームに参加するのに非常に役立ちます。これを行うには、「友達を招待」とゲームモードを選択するだけで、ネットワーク内の全員がゲームに参加できるようになります。