テスト
家庭用ゲーム機では、Tom Clancy's Endwar is World in Conflict ですが、よりいたずらで音声制御されます。 Ubisoft の新しい超戦争挑発ライセンスである DS では、これは Advance Wars ですが、より醜く、あまり良くありません。明らかに、任天堂ポータブルのフラッグシップ ターンベース ストラテジー ライセンスの影に隠れ続けることが必ずしも価値がないわけではありません。それは、覆い隠すのが非常に難しいと思われる輝きで輝いています。残念ながら、粗雑で手間のかかるデカールを備えた Funatics Software は非難に値するだけです。
アメリカの小説家トム・クランシーは、20年以上にわたり、過剰な食欲を持った軍事大国によって終末的な奈落の淵にさらされた世界を描くことに取り組んできた。ハイテク兵器、マニ教、そして米国の蔓延、テクノスリラーの巨匠の一人が作った地獄のようなカクテルは、ラカン理論やポスト構造主義があまり好きではないビデオゲーム市場でのみ成功を収めることができた。最初の冒険から12年後、レインボーシックスPC では、Tom Clancy ブランドのゲームがセットで販売され続けています。ユービーアイソフトライセンス所有者である同社は、既存のすべてのプラットフォームで若者に地政学の新たな教訓を毎年与える機会を利用しています。
熱い冷戦
明日から第三次世界大戦が始まります。 2020 年、世界は必然的に悪化しており、昨日の宿敵たちが銃に花を携えて再び聖戦に出発しています。世界を支配しようとしているのは 3 人です。ヨーロッパ人とその執行者です。統合打撃軍を率いるアメリカ人。ロシア人とスペツナズ警備旅団。誰もがお互いを疑っていますが、火種は明らかに、米国のふりをしてヨーロッパを攻撃し、アラスカを脅かす忌まわしい白雲母帝国主義者から来ています。悪の根源が他の場所にない限り…しかし、地球の残りの人々には発言する権利はなく、あなたはこれら 3 つのグループの単独の指揮下でのみキャンペーンを体験することになります。ヨーロッパ、北アメリカ、中東の 3 つの地理ゾーンに分かれており、それぞれに約 10 のマップがあり、シングル プレイヤー モードでは各キャンプと一緒に歴史を書くことができます。したがって、あなたはそれぞれの勢力で、異なる部隊の先頭に立って 30 ほどの同じミッションをプレイすることになります。ここでは、砲兵部隊と数隻の船を所有する権利が得られますが、別の交戦者の指揮を執ることにより、戦車や戦闘ヘリコプターを手に入れることができます。あなたの指揮下に置かれた大隊のプロフィールに関係なく、あなたの目標はただ 1 つ、それは勝利することです。もちろん、これを行う最も簡単な方法は敵を全滅させることですが、トム クランシーのエンドウォー戦略ゲームであるため、漠然と独自の目標が割り当てられる場合があります。そこでは敵空軍をすべて粉砕するだけで済み、他の場所では一定のターン数の間基地を保持する必要があります。
2ストロークサイクル
価値のあるコピーでアドバンスウォーズ、の生産ファナティクス ソフトウェア上から見た戦場を横切って六角形に分割された小さな色のアイコンが特徴です。アクションは 2 段階で行われます。まず軍隊を移動ゾーンの制限内で移動させ、選択を検証してから、攻撃を計画します。敵も時間差で同じことをします。例: 重歩兵グループの 1 つが軽装甲車両と接触しています。ひどく損傷した敵の軽歩兵の分隊が、遠くないところに立っている。あなたは部下に戦車から逃げて負傷者の射撃範囲内に位置するように移動を命令し、確認します。動きが有効になる前に、対戦相手はアクションフェイズをプレイします。つまり、敵は移動する前に歩兵を鎧で攻撃します。戦いの終わりに、生存者はあなたが指定したポイントに行きます。これを見たAIはテイクダウンを命令します。しかし繰り返しますが、彼の動きはあなたの重歩兵が(おそらく)彼の軽歩兵を全滅させた後にのみ実現します。楽しくて戦略的ですが、たった 1 つのミスが勝利を失う可能性があるため、非常に苦痛でもあります。ただし、プログラムはしないでくださいアドバンスウォーズここの部分は、小さな爆弾よりもはるかに面白くありません。インテリジェントシステム。難易度の調整が不十分で、ユニットのバリエーションも結局あまり多くなく、タイトルの仕上がりには正直言って物足りなさが残る。
退行戦争
4 年間の作業の恩恵を受けた家庭用ゲーム機向けのバージョンとは異なり、DS でのこの適応は確かに最後の瞬間に決定されました。これは、非常にクラシックなゲームプレイだけでなく、その鈍いインターフェースとその悪名高いグラフィックスも説明しています。マップはあまり読みにくく、相手の移動計算は長すぎ、最後に記録された移動をキャンセルすることはできません。そして、それはなんと醜いことでしょう!冗長な環境とくすんだ色を備えたあまり洗練されていないマップに移りましょう。しかし、ユニットがクローズアップで表示されたり、逆立ちしたりする戦闘フェーズは、DS にまったく値しません。卑劣なテクスチャ、ミニマリストのエフェクト、アドバンスウォーズGBA のオリジナルには、それ以上の魅力がありました。何よりも、このトム クランシーの作品には大きく欠けている、本物のキャラクター デザインの恩恵を受けています。エンドウォー貧弱なシナリオとばかばかしいコメントを伴う哀れなヒーローが散乱しており、冒険を続ける気にはなれません。ただし、20 時間をはるかに超えるため、しばらく忙しくなる可能性があります。失敗した場合、ゲームは増援を得てミッションをやり直すことを提案しますが、それでも特定のマップは完了するのが非常に困難であることが判明し、次のマップはよく考えられていないと、悪い記憶を消すことはできません。トム クランシーの二進法的な想像力は、優れた大作アクション ゲームに適しているようです...