トム クランシーのゴーストリコン プレデターをテストする

テスト

2011 年の初めに発表されたゴーストリコン シリーズの復活が、ソニーのポータブル コンソールで始まります。発売のわずか数か月前にこっそり発表された『Tom Clancy's Ghost Recon Predator』は、Ubisoft ライセンスの魅力となっているすべてを見つけることを約束します。アクション、戦略、ハイテク兵器、恐るべきマルチプレイヤー モードなど、机上では多くの期待が寄せられていますが、現実は完全に異なり、今回ははるかに残酷です。


ほぼ3年間休閑していたシリーズゴーストリコン彼女が前足で署名するまでにいくつかのエピソードが経過したのを見ましたユービーアイソフト、多かれ少なかれ成功を収めたトム クランシー シリーズのいくつかの小さなラントを含みます。したがって、3 年は、開発者が選択した完璧な妊娠期間です。トム クランシーのゴーストリコン : フューチャー ソルジャー。しかし、PSP についてはそうではありません...Predator ブランドのゲームが発表されてからポータブル コンソールに登場するまでには 3 か月もあれば十分です。ソニー。すべての卵を 1 つのカゴに入れないようにするために、ユービーアイソフトスタジオに負荷をかけた名手これを設定するにはトム クランシーのゴーストリコン プレデター。ラップトップでの制作に慣れていたスタジオでも、あえて制作を続けましたPimp My Ride : ストリート レーシング。これによりトーンが決まります。しかし、多くの場合、間違いを犯すことによって私たちは成長します。チームが教訓を学んだことは間違いありません...

偵察隊の夕食

場面設定としては、名手間違っていませんでした。私たちはメキシコとその口ひげを生やした反乱軍のことを忘れています。方向 待ち伏せが多数いるスリランカとその湿気の多いジャングル。今回はインド洋に展開するアメリカ艦隊を故意に攻撃したとみられる。 2 つの世界大国の間で争いが絶えない中、この事件を解明するためにゴーストのチームが派遣されるが、事態は思ったよりもはるかに複雑であることが判明する。シンプルだが他の作品の雰囲気を残すシナリオゴーストリコン。そしていつものように、分隊の複数のメンバーとしてプレイすることができ、各メンバーには特定のクラスがあり、要求されたミッションや目的に応じて賢く選択する必要があります。したがって、スカウト、ライフルマン、スナイパー、近接戦闘スペシャリストのいずれかを選択できます。名前とは別に、彼らが自分自身を証明するのはフィールドです。トリガーに適したものもあれば、軽車両を破壊するための偵察任務、あるいはそれ以上の場合に不可欠なものもあります。三角キーを押すと、ある兵士から別の兵士に切り替えることができます。チームはミッション提示画面の時点で定義されていることがわかります。ここでは武器を選択することもでき、フィールドでの成績に応じて強化されます。明らかに最新のものからインスピレーションを得たアイデアコール・オブ・デューティまたはバトルフィールド。これだけの武器を手に入れれば、ミッションは間違いなくとても楽しいものになります。はい、しかしそれは、あらゆるレベルで迷惑なゲームプレイをでっち上げた開発者のアマチュアリズムを考慮していませんでした。

これだけの武器を手に入れれば、ミッションは間違いなくとても楽しいものになります。はい、しかしそれはあらゆるレベルで迷惑なゲームプレイをでっち上げた開発者のアマチュアリズムを考慮していませんでした。」

R ボタンと三角ボタンを除いて、他のすべてのキーは、ボタンを押し続けるといくつかの機能を提供します。したがって、多方向矢印は、リロードだけでなく、ケアキットの使用、武器の交換、またはインベントリのオープンにも使用されます。それ自体は劇的なものではありませんが、アクションの熱気と敵の砲撃の下でブラシを混ぜるという点を除きます。そして、全く考えられていない照準システムについても同様です。デフォルトでは、スティックは前進、後進、または旋回に使用されます。 Lと連動して掃射が可能になりますが、クロスを押すことで自由に狙うことができます。したがって、敵を正確に狙いながら移動しなければならない場合の結果を想像してみてください。後者は建物の周りであなたを驚かせます。遊ぶトム クランシーのゴーストリコン プレデター私たちの太った小さな指にとって、それは本当に簡単ではありません。この件の皮肉なことに、ゲームは家具を救うために何もしないということです。レベル デザインの単調さにもかかわらず、かなり成功したグラフィックスを除いて、残りの制作物、特に人工知能はゴミ箱に捨てても良いでしょう。愚かにも突進してくる敵、仲間が見事にヘッドショットを食らったにもかかわらずひるまない敵、そして戦うことを拒否する少数の劣等生の間で、私たちはシリーズの秘密の側面を放棄して、介入する傾向がありますそこには。それを除いて、明らかに、そして全体を完成させるために、タイトルはバグでいっぱいです。では、そうではありませんレア岩を通り抜ける弾丸に当たることもあれば、愚かにも壁の角に引っかかってしまうこともあるし、ターゲットに命中させることができずに目に見えない壁で弾倉を空にすることもある。特にこのゲームは、非常に洗練されたインターフェイスからシンプルだが効果的な注文システムに至るまで、前作と同じものを提供しているため、この観察は本当に残念です。このような状況では、「キャンペーン」モードの魅力はほとんどなく、ワイヤレス モードでの協力体験を試すために通りかかった友人にこのタイトルを勧めるのは困難です。