テスト
Ubisoft が Ubisoft ゲームのために企画した大規模な集会である前回の UbiDays 中に発表された Tom Clancy の HAWX は、出席した専門家たちの大部分を魅了しました。理解するのが難しかった Tom Clancy's Endwar と、驚くべきではない Brothers in Arms: Hell's Highway の間では、明らかに競争はそれほど熾烈ではありませんでした。しかし、その即時的な取り扱いとその広大なプレイエリアにより、出版社のルーマニアのスタジオからの最新作には新鮮味も、ますますまれな特徴である独創性も欠けていました。この初出場からほぼ 1 年が経ち、エースたちは羽ばたき始めています。
以前は、生活は単純でした。 Tom Clancy ブランドのゲームを購入すると、ハイエンドの機器を備えた、現実的な環境でかなりのレベルのかなり洗練されたアクションを体験できるだけでなく、深遠なバカ向けのシナリオを手に入れる権利が確実に得られます。現在では、アクションが戦術 FPS とはかなりかけ離れた形式をとるため、少し複雑になっています。レインボーシックス、または客観的な視点での浸透、方法スプリンターセル。音声起動のリアルタイム戦略の後、トム クランシーのエンドウォー、ハリウッドのテクノスリラーの巨匠の名前を冠した初のフライト シミュレーターが登場します。パニックにならないでください。最初の洗練を脇に置く必要があるとしても、トマホーク ミサイルでカットされたシナリオから始まり、ブランドの他の基本的な部分は実際にクレジットに表示されます。
戦争、専門家の問題
神託によると、Xe(以前はブラックウォーターと呼ばれていた)や他のハリバートンに対する告発によって、大規模な治安グループの台頭が鈍化するはずはないという。ユービーアイソフト2012 年までに民間軍事会社 (SMP) を合法化する協定に署名することを考慮すると、さらに前進します。現在では認識されているこれらの傭兵艦隊は、戦争中の最も裕福な国々にそのサービスと戦闘機、駆逐艦、その他の戦車を提供することができます。そして多極化した世界では、好戦的な人々が不足することはありません。ただし、SMP が自らの地位を確立するには、協力者を慎重に選択する必要があります。この分野を独占しようとしているアルテミス グローバル セキュリティは、アメリカ空軍飛行隊の隊員を引きつけるために、ドル相当のスーツケースをいくつかテーブルに置いています。皆さんの誰も、この「民間」生活への復帰を後悔していません。皆さんのポケットははるかに充実しており、アルテミスは空を飛ぶ狂人たちに、あなたがカッコーの神聖な串であることを利用可能にします。この串は、白い糸で縫い付けられ、NPC によって居住されるミッション全体を通して使用されなければなりません。できるだけ無関心に。古き良きサンダーボルト II から F-22 ラプターまで、40 機の飛行機が登場トム クランシーのHAWX幸いなことに、 は、骨の折れる膨大なシナリオに対して十分なサポートを提供します。大西洋側では、さまざまな世代のミラージュやラファールがダッソーをよく代表していることは明らかですが、サーブのグリペンやユーロファイターもクレジットに登場し、言うまでもなく、SU-47 やその有名なロシア艦隊も登場します。逆掃引翼、または古き良き Mig-29、ソ連とその友好国に人気のある戦闘機。各亜鉛は速度、装甲、機動性、空軍および地上戦闘能力に基づいて定義されており、爆撃機は一般的に遅いですが非常に強力で、戦闘機は対地攻撃を除くすべての分野で優れた性能を発揮します。馬を選択したら、運ぶ武器の種類を選択する必要があります。シングルプレイヤー キャンペーン中、コンピューターは明らかに体系的にデバイスと適切な装備を推奨するため、純粋な空中戦ミッション中に A-6A イントルーダーが鈍重になることを防ぎます。いずれにせよ、最初のゲームのすべての飛行機にアクセスできるわけではなく、パイロットとしての長いキャリアの中で、それらの飛行機と高度な武器パックのロックを解除するだけです。言うまでもなく、使用中は、最高速度を除けば、各戦闘機間のニュアンスは比較的ほとんど認識されません。
エースとゼロ
すぐにルーマニアのチームがユービーアイソフトリアリズムよりもアクセシビリティを優先しました。ミッションは完璧に達成されました。処理は即座に行われ、数秒後にループを連鎖させることができます。可哀想な仮想相手が受け取る G を心配する必要はありません。純粋主義者や挑戦愛好家に少し譲歩しますが、操縦支援を無効にすることができます。通常モードでは、飛行機を後方視界 (またはオンボードカメラ) に向けますが、野獣のコントロールは標準のままです。目標を攻撃したり、ホーミングミサイルを回避しようとすると、飛行ガイドである ERS が開始され、目標 (追跡されている場合は救出) に直接つながる光のトンネルとして画面に表示されます。トリガーの 1 つを 2 回押して補助を遮断すると、カメラは客観的なプロフィール ビューに切り替わります。より壮観な視点ですが、あまり実用的ではありませんが、それでも、フックを外すというかなり気が散る作業を実行できます。スロットルを切ると飛行機は石のように地面に落ち、追っ手から瞬時に逃れることができます。この操縦の最大の楽しみは、地面に衝突する前にマシンのコントロールを取り戻し、エンジンを再始動することにあります。実際のところ、このモードの使用は、経験豊富なパイロットと対戦し、時には生き残るために落下したふりをしなければならないマルチプレイヤーでの面白みを示すだけです。しかし、すべての攻撃機動では古典的な視点を優先する必要があり、おそらくソロを除いて、この横方向の視点のみを使用して達成することはほとんど不可能です。比較的難易度の高いキャンペーンですが、大きな課題はなく、19 のミッションを完了するのに 8 時間もかかりません。ただし、飛行機のロックを解除できるかどうかは、ターゲットを排除し、二次的な課題を完了することでレベルが上がります (マッハ 2 以上で 1 時間飛行、失速後地上 30 m 未満で制御を取り戻すなど)。すべてのロックを解除するには、長時間プレイする必要があります...勇気があれば。非常に遊びやすく、必ずしも不快なものではありませんが、トム クランシーのHAWX天体探査に情熱を注ぐ社交的な人でない限り、いつまでも再起動するような製品ではありません。マルチプレイヤー モードがかなりよく考えられているとしても、無料ミッションはリズムにひどく欠けており、目的もほとんど変わりません。制作にも物足りなさが残る。遠くから見ると、GeoEye の技術 (衛星画像を専門とするこの会社が提供した写真から地面のテクスチャが構成されています) は素晴らしく見えますが、地上に戻ってくると、解像度がどれほど粗いかはわかりません。さらに悪いことに、生の 3D 要素がこれらの高度写真に貼り付けられています。ガタガタの木々、テクスチャーのない建物、マウンドを破壊することは、生徒にとって危険な行為です。しかし、アメリカのステルス爆撃機 F-117 で何かをしたいといつも夢見ていたなら、この気取らない小さなアーケード ゲームで満足できるかもしれません...