テスト
Xbox でリリースされ、その後 PC でリリースされた真の傑作である Top Spin がついに PS2 に登場し、テニス ゲームを必要とする小さな黄色いボールのファンを喜ばせました。バーチャテニス 2 以来、セガのタイトルを奪うことに成功したタイトルはほとんどないことを認めなければなりません。 PAM は再びその天才的な行動に成功するでしょうか?これほど確実なことはありません...
Xbox版やPC版と同様に、トップスピンアプリオリには、小さな黄色いボールの愛好家を誘惑するためのすべての資産が提示されます。まず第一に、このタイトルには、16 人のラケットプロを含む 32 人の男女のプレーヤーのパネルが提供されます。自社の製品をゲームにしないためにされています発売にあたり、パムいくつかの重要な点を更新するという考えがありました。ピート・サンプラスは引退し、世界ナンバーワンの座をロジャー・フェデラーに譲った。一方、マルチナ・ヒンギスは、ラケットをロッカールームに忘れてから長い時間が経ったにもかかわらず、依然として選手リストに名を連ねている。しかし、女子ではマリア・シャラポワとビーナス・ウィリアムズの登場を称賛したい。これらの専門家の大多数にとって、モーションキャプチャー彼らのテニスの動きをさらにリアルにするために、非常に広範な作業が行われました。片足で体を支えながらジャンプしてショットに力を入れることができるグロージャンとヒューイットの非常に特殊なバックハンドや、ロジャー・フェデラーの強力なフォアハンドを私たちは認識するでしょう。特定のモデルが特定のプレーヤーにとって多かれ少なかれ成功しても、他のプレーヤーにとってはその類似性が必ずしも明らかではなく、ヒンギスやキュルテンのようなプレーヤーは、3D で自分の分身を見たときに顔を引っ張る危険があります。残念ながらこれらのアスリートの顔が合わない場合は、プレイヤークリエーター、想像力を自由に発揮しながら、命を吹き込むことができる楽器です。
神の手
その名前が示すように、プレーヤーは膨大な数の基準を通じて自分のテニスプレーヤーを作成する可能性があります。まず性別を選択し、次に将来のスターの DNA を選択する必要があることを想像してください。 「種族」を選択したら、体格や大きさ、顔の特徴、ラケットを持つ利き手(右利きか左利きか)などを自由に変更できます。リアルタイム モープとその非常に柔軟なインターフェイスのおかげで、顔の 3 つの領域で作業できます。鼻の形、額の傾き、唇の厚さまでお選びいただけます。頭からつま先まで着飾ることも可能で、職業を失ったスタイリストを喜ばせます。タイトなパンツやセーターを着てアバターをプレイしても問題ありません。ファッションの犠牲者義務付けられています。 3 つの異なる態度から選択するサービスのスタイルなど、その他のより技術的な特性があなたの個性を具体化します。つまり、可能性はダンテアンであり、あなたのプレーヤーを世界サーキットでユニークなものにするでしょう。また、体格は勝敗の要因ではなく、他の選手よりも体格の良い選手が表彰台に上がるチャンスがあることにも留意してください。パムの所有者のことさえ考えましたアイトイ小さなソフトウェアを統合することで、自分の顔をスキャンして、画像内のプレーヤーをパーソナライズできるようになります。かなり素晴らしいアイデアですが、残念なことに、さまざまなメニューで数え切れないほどのロード時間がかかるために台無しになってしまいました。
ラケットの先には勝利があるのか?
自分のテニス プレーヤーをカスタマイズしたら、(非常に) 長い学習セッションが続き、その間にショットを完璧にし、欠点を解消する必要があります。キャリア モードには 100 人のプレイヤーが集まり、最終的な目標はもちろんランキングのトップに上がることです。はしごの一番下から始めて、コーチがあなたを指導し、スケジュールを管理し、あなたのイメージを構築するためのスポンサーを見つけます。これらはすべて、旅行やその他の美容セッションにかかる費用をカバーするための営利目的です。これらの経済的条件を超えて、サーキット上の数多くのトーナメントを勝ち抜く必要があります。勝つと星 (最大 14 個) を獲得し、サーブ、フォアハンド、バックハンド、ボレーの 4 つの基本特性で構成されるスキルに分配されます。カテゴリごとに許可される最大の星は 5 つであるため、多かれ少なかれ戦術的な観点からプレーヤー間の一定のバランスを維持するために、これらの蓄積ポイントは制限されています。したがって、他のプレイヤーと同様に、あなたのプレイヤーにも弱点があり、それらの欠点を埋めるために対処する必要があります。この非常に充実したキャリア モードに加えて、通常のエキシビション モードをはじめとする他のゲーム モードも利用でき、最大 4 人のプレーヤーがシングルスとダブルスで競うことができます。小さな欠点として、混合マッチをプレイすることができないことですが、これは純粋に技術的な問題であり、特に男性と女性のアニメーションの違いによるものです。トーナメント エディターでは、ゲーム数や勝ちセットを自由に設定しながら、独自のコンテストを作成できます。しかし、これの本当のパンドラの箱はトップスピンほぼ無限の寿命を生み出すことができるオンラインゲームにあります。そして、そのヒットを知ってください。パム自分のアバターで世界トーナメントに参加することで、Web 上でランキングを確立できます。不登校を選択する学生の割合は急増する可能性が高いと言ったほうがよいでしょう。初心者からパッド神経障害者まで、誰もが価値のある挑戦を見つけるでしょう。
コントロールがなければ力は無力です
言うまでもなく、これらのモードの豊富さは鉄筋コンクリートのゲームプレイなしでは意味がありません。それが私たちが提案しているものですトップスピン。バーチャテニスかなり広範囲の動きを持っていましたが、すぐに限界を示しました。の家でパム、このフラストレーションの増大により、彼らはアクセスしやすいハンドリングとこれまで探求したことのないプレーの深さとの間の理想的な妥協点を達成することができました。とてもシンプルで、現代のテニスショットをすべて忠実に再現しています。フラットショットを見つけて、いくつかのリフトと適切な位置にあるカットでショットを変化させます。フィニッシュをネット際に狙う傾向のある選手は、小さくて適切な場所にロブがあれば、元の位置に戻ります。バーチャテニスネットに出た選手は誰でも決定的なシュートを打て、ポイントを獲得できた。元プロジェクトマネージャーの場合トップスピン、ボレーでポイントをフィニッシュすることは素晴らしいテニスの試合を反映するものではなく、それがボレーが体系的に決定的なものではない理由です。敵を背後から奪うには、確かにもっと計算する必要があります。強力なプレーヤーが必ずしも試合に勝つとは限りません。これは、リスキーなショット、確かに強力ではあるが必ずしも決定的ではない打撃の統合によって証明されています。ゲーム中いつでも、たとえサービス中であっても、これらはリスクショットプレーヤーは右のトリガーを押すことでボールを加速できます。ショットがトリガーされるとすぐに画面にゲージが表示され、その中央でカーソルをバーの中央にうまく安定させる必要があります。このテクニックにはある程度の経験だけでなく、タイミングの習得も必要です。これに加えて、画面の上部に信頼度ゲージが追加され、これを埋めると、危険な動きをより簡単に行うことができます。それにもかかわらず、成功を可能にする再現性の法則が存在します。リスクショットいつでも。純粋な利己主義から、ご自身で調べていただくことにいたします。もう一つの重要なポイントは、左トリガーを使用した危険な打撃と同じ方法で実行されるクッショニングの制御です。 2 人のベースライン プレーヤー間の終わりのないやり取りのリズムを崩すのに効果的です。ここでも、ボールがネットに入らないようにショットをコントロールする方法を学ぶ必要があります。サーブ時に使用されるこの策略により、スプーンサーブが可能になります。これは、チャンが1989年の決勝でレンドルを排除することを可能にしたのと同じ方法です。ローランギャロス。私たちは今でもそれを覚えています!
秋が激しくなればなるほど
ここまでは順調ですね。トップスピンPS2 では、いくつかの些細な点を除けば、Xbox および PC バージョンと同じフレームワークが提供されます。しかし、ここに問題があるのですが、PS2 での技術的な成果は、タイトル本来の美しさを尊重するものではなく、常にゲームの楽しさを妨害しています。地形はその魅力を失い、テクスチャは細部を表現せず、非常に表示されます。当たり障りのない色、特に芝生の上ではちらつきは目を痛めます。グランドスラムトーナメントでプレーするかどうかに関係なく、コートには雰囲気がまったくないことも忘れてはなりません。もはや 3D ではないため、タペストリーのレベルに追いやられている大衆については話さないようにしましょう。熱狂的なペースの恩恵を受けていたやり取りも力を失い、ボールの音はゲーム内の他の効果音と完全に同期しておらず、ボンテンピ シンセサイザーで生成されたかのような印象を与えます。したがって、この PS2 版が Xbox で高く評価され、その後 PC で高く評価された完成度に達することは不可能です。