テスト
2011 -> 2024。これは、トップ スピン 4 とトップ スピン 2K25 を分ける時期です。この13年間の長い不在の間、仮想テニスに関しては石を食べながら時間を過ごしていた中での、ほとんど予期せぬ、ほとんど絶望的なカムバックだった。グランドスラムテニス、テニスワールドツアー、AOテニス、マッチポイントテニス、いずれも失敗ばかりで、当時のトップスピン4だった神聖な怪物にさえ近づくことはできなかった。否定できない品質と神聖なゲームプレイにもかかわらず、トップ スピン 4 は、期待外れの売上と、当時の驚くべき観察によって、本格的に、栄光に満ちた形で中止されることになります。テニス ゲームは、もはや初心者や少数の人々の輪を超えて多くの人々に興味を持たなくなっています。黄色いボール。 2K Games は、その最も美しいライセンスの 1 つを 2024 年に復活させるという希望を失ったことはなく、この復活が一発勝負にならないよう、パブリッシャーはあらゆるチャンスを味方につけています。 5日間の集中的なテストを経て、ローレリーと私はあなたに判決を下す準備ができています。これらの刺激的な言葉から読み取れるように、王、いや、皇帝が戻ってきました!
残念ながら売れなかったライセンスを取り戻すにはどうすればよいですか?これは、テニス ファンには愛されているものの、一般大衆からは敬遠されている『Top Spin』シリーズに関して、2K Games が近年直面している難題です。 2011 年のトップ スピン 4 の販売本数は、すべてのコンソールを合わせて 100 万本強でした。VG Chartz の数字 (公開されているもののみ) を信じるのであれば、明らかに十分ではなかったと言った方がよいでしょう。マシンを再起動します。 『Top Spin 2K25』のゲームディレクターであるレミ・エルコナリ氏にとって、テニス界の復活こそがこのシリーズにもう一度チャンスを与えたいという願いを後押ししたものであり、明らかに私たちも成功することを期待している。あなた、Top Spin 4 は当時の私たちの生きがいでした。これを行うために、2K Games は、この復帰が単なるノスタルジックな気まぐれではないように、いくつかの戦略的な選択を行いました。まず第一に、悪魔を誘惑したり、2011 年にすでにほぼ完璧だったものを破壊したりしないでください。トップ スピン 4 のゲームプレイを単純に繰り返すだけです。後者は、シミュレーション、遊びの深さ、アクセスしやすさ、楽しさをうまく組み合わせていたと言わなければなりません。遊ぶ喜び。 YouTube やソーシャル ネットワークで大量に共有された当社のビデオでご覧になったことがあるでしょう。Top Spin 2K25 のゲームプレイは、その輝かしい前作のゲームプレイとまったく同じに見えます。それは良いことです。私たちはそれ以上は求めませんでした。しかし、コントローラーを手に取ってみると、Hangar 13 の開発者が再調整、さらにはいくつかの修正を加えて、さらに遠くまで進んだことがわかります。
3 つの大きな柱
もちろん、この神聖なゲームプレイの 3 つの重要な柱、つまりタイミング、配置、パワーを見つけることはできますが、正確なショットとチャージされたショットという微妙な点も考慮する必要があります。ボタンを押したままにして核弾頭を基線に送り込むか、ボタンを短く押して外科的攻撃、つまり線の近くにボールを当てようとするか、これがやりとり中に私たちが常にさらされる一種のジレンマです。他のパラメータが交換の良好な品質を妨げることを知っています。コート上のプレーヤーの配置について話しましたが、忘れずに彼に与えるボールの振幅と効果(フラット、スライス、リフト、ロブ、ドロップショット)もあります。選手の疲労状態だけでなく、本来の能力も影響します。例えば、アルカラスはティアフォーやマレーよりもはるかに耐久性があり、メデベデフはその巨体のおかげでサーブが上手で、ピート・サンプラスは特定のアンドレ・アガシやマッテオ・ベレティーニよりも優れたサービス/ボレー技術者である。いずれにせよ、実際のテニスと同様に、すべてのプレーヤーが平等であるわけではありません。それが実際のことであり、それぞれが独自の能力を持っています。作成および開発する独自のプレーヤーもあることを承知の上で、適切なフィット感を見つけるのは明らかにあなた次第です。しかし、それについては少し後で話します。
もちろん、Top Spin 4 の場合と同様に、Hangar 13 の開発者は、これらすべての微妙な点を制御し、プレイヤーが完全に安心してゲームを進めることができるように、インジケーターを画面上に表示し続けました。ただし、小さな違いですが、今回のトップ スピン 2K25 では、タイミング ゲージがリアルタイムで画面に表示され、ボタンを放して最高の打撃を確実に行う瞬間をより明確に視覚化できるようになりました。明らかに「早すぎる」、「遅すぎる」、「良い」、または「完璧」などの古典的な注釈が付いている素晴らしいアイデアです。これにより、ショットがかなりソフトになるか、またはその逆かを知ることができます。 . フェアグラウンドポテトをトリガーできるようになります。そしてもちろん、特にオプションで必要に応じてすべてを設定できるため、これらのインジケーターをすべて削除することも絶対に可能です。そしてそれはバーでは王道です! Top Spin 2K25 のゲームプレイ全体は、この提携、特にこの切り離せないバランスに基づいています。なぜなら、たとえこれら 3 つの基本が尊重されていたとしても、それぞれのやり取りが流動的で多様性に富み、リズミカルになるようにバランスを取る方法を知る必要があるからです。核攻撃、カウンターショット、クッションショット、ネットラン、小さなブリッジ、完璧または正確なショット、これはすでに2011年に当てはまっていましたが、2024年にはさらにそうなるでしょう。そして、トップ スピン 2K25 では、試合に勝つのは最も賢いプレーヤーであり、必ずしもラケットで砦を打つプレーヤーではありません。いずれにせよ、Hangar 13 では、ゲームプレイを構成する 3 つの柱の間のバランスをとるという概念全体も見直されており、3 つのバランスが尊重されなければ、間違いはさらに増えることになります。ボールが枠の外に出るか、ネットに入るか、それがあなたを待っている結果です。
良いタイミングと悪いタイミングがあります
いずれにせよ、奇跡のレシピはありません。適切な反射神経とそれに伴う経験を得るには、熱心にトレーニングし、「トレーニング」ボックスを通過し、したがってジョン・マッケンローをコーチとするトップ・スピン・アカデミーを受講して吸収する必要があります。各ショットに与えられる配置、タイミング、力に関するすべてのアドバイス。基本的なテクニックからプレースタイルのレッスンまで、合計 31 のレッスンを学び、マスターする必要があります。トップ スピン 2K25 をこの種以上のユニークなものにするゲームプレイの 3 つの要素であるネットドライブ、背泳ぎ、高度なサーブなどの高度なレッスンも忘れずにこのレベルの深さではすべてをテストできません。
Top Spin 2K25 で行われた最大の変更点の 1 つは、Top Spin 4 と比較して改訂および修正されたサービスです。今後はショットをチャージすると同時に照準を合わせる必要があります。スティックを放すと照準点が自動的にサービススクエアの中心に戻るという意味で、微妙な練習です。特にエイムの正確さにはプレーヤーの特性(一般的にサーブが得意か不得意か)、疲労状態、タイミング(完璧かどうか)が考慮されるため、マスターを勝ち取るにはほど遠いと言うだけで十分でしょう。ではありません)だけでなく、ストライクに与えられる力でもあります。ストライクボタンを長く押すほど、精度は失われます。その後、苦戦し続ける場合は、右スティックを使った高度なサーブ テクニックが必要になります。必ずしも複雑ではありませんが、より直感的に実行できます。
また、トップ スピン 2K25 のサーブ/ボレーについてもお伝えします。2011 年の前作よりもはるかに効果的で、特にピート サンプラスやジョンのような適切なプレーヤーを手にしている場合、ネット際でマンダルを打ちやすくなりました。マッケンロー、試合でサーブボレーを完璧にマスターする唯一の二人 いつものように、前線で効果を発揮するにはタイミングが鍵となる。 R1でネットに到達するために与えることができる加速、そうでない場合は罰としてロブまたはパッシングショットが保証されます。そして、これは、ステファン・エドバーグがこのトップスピン 2K25 の名簿に加わってほしかったところです。
美は主観的なものですか?
ゲームプレイをレビューしたところで、この Top Spin 2K25 のグラフィック面について話しましょう。私たちが公開したプレビューとゲームプレイ ビデオ以来、タイトルのビジュアル レンダリングについては多くの議論が行われてきました。「次世代とは言えない」一部の人にとっては、「2024年の試合にはまったく耐えられない」他の人にとって、特に 13 年間待った後、この Top Spin 2K25 のビジュアルはかなり逆説的であり、当時の現実世界の Top Spin 4 に少し似ていることは事実です。メドベージェフ、アンディ・マレー、アンドレ・アガシ、エマ・ラドゥカヌ、さらには大坂なおみなどの特定の選手はかなりうまくモデル化されているが、ピート・サンプラス、アルカラス、シュテフィ・グラフ、さらにはマリア・シャラポワなどの選手は顔にコンクリートブロックを受けたかのような印象を与える。 。そして、それが逆説的であると私が言う理由は、造形が明らかに説得力を欠いているにもかかわらず、キャラクターの詳細がこれほど多くなかったことがないからです。顕著な筋肉、目に見える静脈、腕と脚に非常に存在する毛、汗、ゲームはこれらの要素に対してリアリズム カードをプレイすることを躊躇しません。
実際のところ、トップ スピン 2K25 は、生々しい顔のクローズアップを除けば、まだ本当の表情が欠けており、全体的には非常に美しいテニス ゲームであり、特に身長が上がるとなおさらです。ここで、4 つの異なるビューがあり、そのすべてが没入型であることを警告します。私たちはまた、別の視点を提供するゼニタル計画にも少し興味を持っています。いいえ、Top Spin 2K25 は醜いゲームではありません。それは真実ではありません。発売時に利用可能な 42 コートすべてのロックを解除すると、きらめく色、完璧に感じられる地形のテクスチャのセット、特に全体的なテクスチャーが備わっていることがすぐにわかります。本当に奇跡を起こす照明。このゲームは 1 日のさまざまな時間帯にプレイすることを躊躇せず、朝、日中、あるいは夕方、時には真夜中にプレイするかどうかに応じて、コートの雰囲気を完全に変えます。ここでも、Top Spin 2K25 がこのエリアで独特の雰囲気を醸し出すのは、地形の詳細とその周囲で起こっていることです。姿勢を変える審判、ラリー中に振り向くボールボーイ、リアルに生き生きとした写真家、ポイントに応じて反応する大衆の間では、すべてが自然で現実的に見えます。粘土の上の足跡や、ボールが弾んだときに残る破片さえも見ることができます。それはすべて非常に微妙ですが、すべてがそこにあります。ただ、適切なタイミングでボールに向かって走るコレクターのアニメーションが欠けているのです。
一方で、Top Spin 2K25 がその分野で難攻不落であり、依然として参照され続けている側面があるとすれば、それはアニメーションの品質です。最も技術的なジェスチャーに至るまで、すべてが完璧に制御されており、特にネットに向かう際には、より自然なトランジションとこれまで以上に現実的な動きが実現されます。これは完全に狂気の沙汰であり、テニスの試合では前代未聞だ。
小さなキャリアリスト
死から復活した Top Spin 2K25 はゲーム モードでも期待されており、Hangar 13 の開発者はテニス ゲームに期待されるほぼすべてを注ぎ込みました。もちろん、ローカル プレイ (シングルスとダブルス)、インターナショナル サーキット (アバターでオンライン トーナメントをプレイできる)、オンライン エキシビション (プロ プレーヤーまたはその MyPlayer キャラクターと友好的な試合を行う) を使用したオンライン ゲームもあります。 2K サーキット (プロ プレーヤーとのランク マッチをプレイできる)、そしてもちろん、すべてのパーツから作成されたキャラクターでレディースまたはジェントルマン サーキットに乗り出すことができる MyCareer モードもあります。キャラクターエディターも非常に完成度が高く、アバターを非常に正確にカスタマイズしたり、高級感や奇抜な方法でドレスアップしたり、腕や脚に義足を装着したりすることができます。
私たちは、世界中で試合をつなぎ合わせて世界ナンバーワンになることを目的とした、以前の Top Spin 4 のキャリア モードのアーキテクチャをすぐに見つけました。もちろん、経験とストリートでの信用を得るためにトーナメントに参加する必要がありますが、大量のコンテンツのロックを解除する良い機会でもあります。大まかに言えば、ATP サーキットに真っ向から挑む前に、XP ポイントと店内で待っているすべての化粧品を購入するために必要な VC を獲得するために、毎月のトレーニング セッションを完了することをお勧めします。すべてはゲーム内通貨でロックを解除でき、プレイヤーに CB の解除を促すものは何もありません。これは、NBA 2K がどれだけ VC システムの奴隷になったかを知るうえで、すでに良い点です。 MyCarreer モードにも特別なイベントがあり、レアな衣装や、特に他のモードでアクセスできるさまざまな地形のロックを解除できるため、その報酬は無視できません。ゲームでは各国間の移動も考慮されており、アバターのエネルギーに影響を与えるため、やりすぎには注意してください。移動すればするほど疲れが増し、トーナメント前にパフォーマンスが低下する可能性がある。さらに、彼の選手は試合に出場すればするほど強度が低下し、あまり主張しすぎると怪我をすることもあります。このため、適切に回復し、より良い状態に戻るために 1 ~ 2 か月かけて休んだほうがよい場合もあります。
Top Spin 2K25 の MyCareer モードのプレゼンテーションは以前よりもはるかに厳格ではありませんが、それでも全体を活気づけるカットシーンが不足しています。格納庫 13 には、ライセンス返還のために NBA 2K の MyCareer モードを導入する予算がなかったのではないかと想像しますが、初めてゲームを起動したときに、フェデラーとの決勝戦を追体験することになるのは、さらにもどかしいことです。そしてウィンブルドンのマレー。本当に残念です。
更新: この機会を利用して、プレイ可能に必須の接続が必要な MyCareer モードについて説明する更新を行います。シングルプレイヤー モードはオフラインでもアクセス可能であるとゲームの公式テクニカル シートに記載されているにもかかわらず、2K Games はプレイヤーがシングルプレイヤー モードを起動するためにコンソール (または PC) を接続することを要求していますが、これは明らかに不合理ですが、これは商標でもあります後者は、特に NBA 2K シリーズの事実についての常連でした。バスケットボール シミュレーションに関するパブリッシャーの実践 (システムが実装されてから 7 年) をよく知らない多くのプレイヤーが、TopSpin 2K25 でそれを発見しました。また、テスト時には PS5 を取り外す気はなかったにもかかわらず、これを残念に思います。悪い習慣は本当に根付いてしまいます...私が悪いです。これで警告を受けました。