トランジスタテスト: Bastion のクリエイターが PS4 で私たちを魅了します!

テスト

トランジスタを一目見たときから、既視感が私たちを襲います。しかし、不思議なことに悪い意味ではありません。いいえ、この場合は、むしろ楽しい再会です。確かに、これは SuperGiant Games の新しいタイトルです。このスタジオは、優れた Bastion をプレイしたことがある方なら知らない人はいないでしょう。 Transistor は、黙示録の寸前にあるサイバーパンクの世界に適応させることで、そのスタイルと温かみのある美学を取り入れています。レッドと彼の仲間との関係を中心としたほぼクローズドなセッションは、バスティオンの元ナレーターであるローガン・カニンガムの魅惑的な声によって再び和らげられました。そこからは、すでに遠回りする価値があります。


クラウドバンクへようこそ。 2067 年。あるいは 3067 年か 5067 年かもしれません。言うのは難しいです。それに、私たちはこの街がどこにあるのか、最も人気のある歌手の一人であるレッドに実際に何が起こったのかを知りません。彼女の声を狙う謎の犯罪組織カメラータのメンバーにコンサート中に襲撃された出演者は、最愛の人の亡骸の隣で声もなく目覚めるが、その魂は謎の剣/USBキーに閉じ込められていたようだ。トランジスタ。しかし、レッドには、その理由と方法を理解しようとする時間があまりありません。半分はコンピューター プログラム、半分はロボットの実体であるプロセスが、クラウドバンクを無に吸い込みます。新しい武器の助けを借りて、この美しい赤毛は脱出し、問題の原因を見つけ、カメラータのメンバーを見つけて、おそらく彼女の声と失われた愛を見つける必要があります。したがって、『トランジスタ』には個性が欠けておらず、物語の特定の部分に意図的に大きなグレーゾーンを残すナレーションは、その大きな強みの1つです。目標は、残りは想像力に任せるか、答えの小さな要素を求めてゲームを検索している自分を想像することです。おそらくサードパーティのキャラクターが存在しないことに不満を言う人もいるでしょうが、この孤独感が冒険に深みを与えています。

シンギング・イン・ザ・レッド

スーパージャイアントのゲームの主な特質はすぐに明らかです。トランジスタは何よりも雰囲気です。したがって、バスティオンと同様に、ゲームプレイに必要な遠くのカメラと等角投影ビューの疑似 3D にもかかわらず、芸術的な方向性はすぐに的を射ています。油絵の具のレンダリングときらめく色は、特定の地域の氷のような都市計画やネオン照明と競合します。このタイトルには奥行きがあり、要素を前景に巧みに配置し、コントラストを強調し、時には視差を生み出しています。一言で言えば、すべてが実に贅沢で際どいものです。設定の更新の欠如(おそらくクラウドバンクの都市の均一性のため)と、演出の多様性の欠如をただ残念に思うでしょう。もっとクローズアップやカットシーンを増やして、すべてを結び付けてもう少し近くで楽しみ、2人のヒーローともっと絆を深めてほしかったと思います。しかし、『Transistor』はその名が示すように、素晴らしいサウンドトラックでもあります。ここでも、選ばれた曲のジャズとグルーヴのアクセントが、このタイトルの静かで、退屈で、時には憂鬱な雰囲気に大きく貢献しており、3 人か 4 人の客が後ろでお互いに耳打ちしている小さなコンサートカフェの雰囲気を思い出させます。時折聞こえるドラムのシンバルの音。ご理解いただけると思いますが、この曲は非常に成功しており、レッドが歌ったいくつかのパッセージ(実際にはバスティオンにすでに参加していたアシュリー・バレットが演奏しました)が全体をさらに引き立てています。さらに素晴らしいのは、トランジスタに閉じ込められたレッドの仲間の役を演じるローガン・カニンガムの声が冒険を通してあなたに同行し、進むべき方向に導き、進行状況の理解を助け、時には彼の声を表現していることです。考えや疑問を声に出して言うこと。これは、あなたを待つ 5 ~ 7 時間のゲームプレイ中に聞こえるほぼ唯一の声です。このゲームは 20 ユーロ弱で販売されており、スキャンダルとは程遠いです。

ゲームが本当に面白くなるのは、レッドが Turn() モードをアクティブにしたときです。世界が停止し、アクションを計画し、時間をかけて手動で照準を合わせ、シーケンスのタイミングを計算できます。

この魅惑的な外観の下には、とげのある、まったく毛むくじゃらのゲームプレイが隠されています。ビデオゲームを赤ちゃんにも利用できるようにする必要がある今、少し変化することは必ずしも悪いことではない、とあなたは言うでしょう。ただし、ここではスライダーが反対方向に少し遠くに押される可能性があります。 Transistor は、リアルタイムと計画フェーズを組み合わせた特殊性を備えたアクション RPG です。レッドがコンバットゾーンに入ると、通常どおり移動してトランジスタの能力/攻撃を使用できます。照準は多かれ少なかれ自動的に行われ、精度の問題が発生しないわけではありませんが、それでもなんとか尊重されています。ゲームが本当に面白くなるのは、Red が Turn() モードをアクティブにしたときです。世界が停止し、アクションを計画し、時間をかけて手動で照準を合わせ、シーケンスのタイミングを計算できます。各アクションと動きは多かれ少なかれ Turn() ゲージの重要な部分を消費します。したがって、できる限り最適に調整し、ゲージスペースを最大限に活用し、修正し、消去して、リアルタイムで 1 秒で実行されるシーケンスをトリガーする必要があります。その後、Turn() ゲージが溜まるまで、レッドはしばらく攻撃できなくなります。ミスするとバレてしまうので計算ミスには注意しましょう。また、ゲージが最大に戻​​る前にライフがゼロになると、ゲームオーバーになるまで 4 つの能力のうち 1 つが失われます。

GOGOガジェットトランジスタ

この機能は明らかに、SuperGiant ソフトウェアに重要な戦略的側面を与え、組み合わせることができるトランジスタのさまざまな機能によって強化されます。ゲーム内では定期的に (実際にはあまりにも頻繁に) アクセス ターミナルで武器を設定できるようになります。ゲーム全体でロックを解除できる 10 個の能力は、アクティブ能力スロット (戦闘で使用する 4 つ)、アップグレード (アクティブ能力ごとに 2 つ、追加効果を与えることで後者を強化します)、およびパッシブ能力 (最大 4 つ) に分割できます。 、すべてのアクティブな能力を強化します)。レベルアップすると、新しい能力のロックを解除して使用できるようになります。あなたのスタイルに応じて、たとえば、生のパワーや裁量に焦点を当てた組み合わせを作成するかどうかはあなた次第です。ゲームの仕組みは非常によく考えられていますが、残念なことに、Transistor はコントローラーを手に持っているとあまり楽しくありません。そして、厳格なメニューは、力強く、時には少し曖昧な説明で、開始するときに少し孤立させます...動作します、注意してください、しかし、ゲームから本当の喜び、良い感覚を得るのは難しいです。欠点は、やや厳格な対応と、敵が出現すると戦闘ゾーンが閉じられることを知っているあまりにも細分化されすぎていることかもしれません。