トロピコ 5 テスト: 日焼けか、それとも「愛してる」の一撃か?

テスト

楽しいトロピコ 4 から 3 年後 (もうそうです!)、Kalypso Media は続編であるトロピコ 5 を携えて戻ってきました。このトロピコ 5 では、エル プレジデンテを体現するチャンスがまだ提供されていますが、いくつかの異なる時代を経て、すべてが健康につながることを目的としています。バナナ共和国。表面上は有望そうな新軸ですが、実際はどうなのでしょうか?パブリッシャーによって広く販売されているもう 1 つの新機能は、協力でも対戦でも無限の楽しみを約束する真新しいマルチプレイヤー モードです。では、トロピコ島でエル・プレジデンテが起こした多革命はどうなるのでしょうか?あなたはカリブ海で最も有名なサイバー独裁者を支持しますか、それとも反乱に参加しますか?


バナナ リパブリック ソースを使った都市建設のコンセプトは、有名な Tropico シリーズで Kalypso Media が誇らしげに擁護するニッチな分野です。本日、トロピコ 5 は、地元の暴君、つまりエル プレジデンテの庇護の下で私たちを革命に参加させるという確固たる意図を持って PC に登場しました。ゲームの目標に関しては、目的は少しも変わりません。好みのアプローチに応じて、常にできるだけ長く権力を維持することです。あなたは、群れに生きる喜び、繁栄、自由を保証するためにさまざまな条件を巧みに操る熟練した民主主義者の政治に傾倒するか、それともあるいは、地球上で最悪の独裁者のよく知られたトリックを利用する、逆のアプローチを選択する。つまり、暗殺部隊を悪用して敵をジグザグに動かし、主要人物を腐敗させ、あらゆる手段を使って軍事政権を維持することだ。基本的に、以前の作品をプレイしたことがあれば、トロピコ 5 に迷うことはありません。新機能セクションでは、時系列と歴史を意図したアプローチを発見します。実際、ゲームの開始時、あなたは自分の島の誰もが認めるリーダーではなく、1800 年代にトロピコ島を 4 年間統治するよう命じられたスペイン王室の臣下である不運な知事です。第二次世界大戦中は枢軸側か連合国の側につくか、冷戦中は社会主義か資本主義を選択するか、そして最終的には世界戦略の裏をかくなど、さまざまな時代の課題に直面します。 モダンな。最初の目的は、あなたが島で独立の感覚を育むことに成功するまで、任務の延長を取り戻すためにあなたを送ってきた王国を喜ばせることです。革命家の数が十分に増えれば、トロピコ共和国の独立を宣言し、安心して業務を再開できるようになります。この最初の一歩を踏み出すと、他の時代は単なる形式的なものになり、それぞれが独自の特別な建物と外交政策の背景を提供します。何が起こっても、有権者の行動には特に注目に値するものは何もありません。

進化はい、革命いいえ

これらすべての変更により、革命が起こったと信じる人もいるかもしれませんが、実際には、トロピコ 5 は何よりも前作の進化です。このようにして、多くの新しい建物を発見しますが、トロピコ 4 とそのすべての DLC を思い出すと、ほとんど変化はありません。主な新機能は、何よりもテクノロジー ツリーの登場です。これにより、新しい建物や新しい勅令のロックを解除してゲームを進めるために、テクノロジーを研究する必要があります。革命?研究には2人の卒業生がいる図書館だけが必要なので、実際にはそうではありません。進歩は非常に速いので、行き詰まるのは最初だけです。研究ポイントを増やす方法は千通りあります。そのため、ゲームのある時点からは、あまり熱意を示さずに研究者の待機リストを埋めるだけで満足してしまうほどです。また、管理者の到着にも注目します。なぜなら、住民の中には特別な管理能力を身につけている人もいるからです。管理者を雇用すると、建物の統計を改善できるからです。注意してください、彼らの数はそれほど多くなく、彼らのキャリアは短いです。したがって、彼らは、車のゲームにおけるニトロのような、特定の瞬間の特定の統計を高めるために追加される一種の一時的なボーナスを表すだけです。

実際、Tropico 5 はアクセシビリティが向上したタイトルですが、管理の精度は低くなります。

また、私たちは王朝を創設することもできます。なぜなら、私たちは後継者を確実にするために、または重要な地位に管理者として配置するために使用できるかわいい子孫を産むことができるからです。さらに、横領した資金で子孫のスキルを向上させることができるので、スイスの銀行口座がついに何かに役立ちます。ゲームプレイに関しては、目立った変更はありませんが、Tropico 5 では実績のあるマウス管理システムが使用されています。左クリックするとメニュー内で進み、右クリックすると戻ります。構築メニュー インターフェイスはタブ システムで改善され、読みやすさと使用速度が向上しました。逆に、国とその住民に関する多くの統計が得られる年鑑は下方修正されました。情報の正確性は低くなり、以前の作品の網羅的なリストはもう存在せず、その支持者の数、あるいは雇用や居住の状況を把握することはより複雑になるだろう。情報量を減らすことでアクセシビリティが向上するため、初心者にはありがたいシステムです。批判の中には、反対派を拘留し、働かせたり、再教育を受けさせたりするのに依然として非常に実用的であった州刑務所の消滅も挙げることができる。それは依然として反対派の口を閉ざす最良の方法の一つであった。

同棲。しかし、なぜそれをするのでしょうか?

トロピコ 5 では、今年追加されたまったく新しいマルチプレイヤー モードを使用して、ペアで暴君をプレイできるようになりました。これは、協力モードと対戦モードの 2 つの部分に分かれています。協力モードは非常に成功しており、友人に電話して島の管理を手伝ってもらうことができます。完全にクレイジーなポリシーを定義することで、高速化するだけでなく、他のユーザーと楽しむための良い方法です。ゲーム モード自体は特別なものではありませんが、都市建設の世界に新鮮な空気を吹き込んでくれます。最後に、対戦モードでは、島の制圧を巡って他のプレイヤーと対戦することができます。理論的には、相手の経済を不安定にし、腐敗させることがすべて許されるとしても、実際には、当事者はすぐに軍事反対派に向かって流れてしまいます。具体的には、一方が軍事施設を大量に建設するのに十分な経済力を持つとすぐに、反対側は全面戦争に陥ります。そして、このレベルでは、戦術レベルで指示することができない自律ユニットを使用すると、物事は非常に早く終わります。私たちはリアルタイム ストラテジー ゲームからは程遠く、数ゲームプレイした後、何が提供されているかすぐに理解できたと言うだけで十分でしょう。実際、Tropico 5 はアクセシビリティが向上したタイトルですが、管理の精度は低くなります。最後に、最後の残念なことは、エル・プレジデンテは他の選手たちと同じように市民になったため、試合中に彼を率いることができなくなったことです。緩いもの。