語られざる伝説 2 をテストする

テスト

このジャンルはポータブル コンソールではほとんど表現されていないため、ハック アンド スラッシュ ファンがこれらのメディアで探しているものを見つけるのは困難です。 『ロード・オブ・ザ・リング』と『バルダーズ・ゲイツ』のライセンスの助けを借りて、特定の出版社がわずかな努力をしたにもかかわらず、この市場はニッチなままである。


したがって、PSP は次のような新たな挑戦者を迎える準備をしています。語られざる伝説 : 戦士の掟。したがって、これは、次のチームが保有する新しいライセンスです。ソニー・オンラインエンタテインメント私たちはすでに直面する機会を持っていたので、語られざる伝説: 剣の同胞団ほぼ1年前。この最初の作品がその古典主義だけを輝かせて以来、もしあったとしても遠い記憶です。前作よりも輝かしい未来が約束されているこの第 2 話は、新しいアイデアがふんだんに盛り込まれていますが、それだけで注目に値するでしょうか?

大きな斧の歴史

ほとんど説得力のある吹き替え(映画の導入部分ではフランス語で、その後シェイクスピアの言語に切り替わる前に)によってサポートされ、シナリオはわずかにうまく演出されていますが、非常にすぐに色褪せて、どんな犠牲を払ってでも怪物を虐殺する単なる口実になってしまいます。第 1 部の出来事から約 20 年後、悪魔の剣士が王国に火を放ち、自らを皇帝と宣言します。その後、何人かの英雄がこの新たに確立された秩序に対して立ち上がろうとします。こうして私たちは、守護者、傭兵、弟子、斥候、レンジャーを見つけます。非常にステレオタイプ的であり、すべての登場人物は多少異なる方法で理解されるべきです。 「おそらく」と言ったのは、実際には必ずしもそうではないからです。実際、開発者が状況を好転させようと努力したにもかかわらず、このゲームはそれほど技術的なものではありません。遠距離攻撃が使いにくいので、スイッチャー武器の間で距離を置くことはあまり現実的ではなく、敵に到達するには必ず敵と同じ軸上にいる必要があるため、目標はおおよそのものです。近接戦闘では役に立たないという不快な印象しかなく、警戒しても無駄なようだ。新機能としては、Xキーを長押しすることで2倍のダメージを与える強力な打撃を行うことができる。同様に、敵が集中しているときなどに、注意力を緩めたときに、好機を狙った打撃を与えることも可能です。小さな方からのお知らせですハローターゲットの周囲が明るくなったら、四角ボタンを押すのに数秒しかかかりません。もう 1 つの重要な点は、私たちの親愛なる新進のヒーローは、一定数の打撃を受けた後、巨大なモンスターに変身する可能性があるということです。しかし、私たちはこの代替手段が本当のボーナスをもたらすという印象を持っていないため、すぐに忘れてしまいがちです。要するに、これらすべての追加は最終的には現実をもたらさないということを示しています。プラスの値auゲームプレイそして、私たちはゲーム中に 1 つのキーだけを押す傾向があることも…

水中でのショット

残念ながら、冒険は最初から最後まで非常に直線的なものであるため、他の点に追いつくためのポイントはありません。クエストはまったく面白みに欠けており、どこに行くのか、キャラクターが何を言っているのかをよく注意しないと堂々巡りしてしまう可能性があります。もう一度マップをくまなく調べてあのいまいましい鍛冶場を見つけ、そこら中に散らばった爆発物で破壊したのはなんとも不愉快な思い出だ。幸いなことに、私たちは有料でかさばる品物を引き取ってくれる商人がいるエリアに無限にテレポートすることができ、その後は一銭もかからずに出発点に戻ることができます。キャラクターの成長はこれ以上に要約することはできません。各レベルで、選択した特性を数ポイント (合計 4 つ) 増加させたり、追加の魔法やスキルを学習したり (またはすでに学習したスキルの習熟度を向上させたり) することができます。 )、これらは順番にのみ学習でき、自分のレベルに応じてのみアクセスできることを理解しています。スキルツリーもなく、6歳児が理解できないものは何もありません。それにもかかわらず、タイトルの寿命は非常に正直であり、開発者はこの点で目的を達成しました。後者では、最大 4 人のプレイヤーが互いに対戦できるオンライン モード (私たちはテストしていません) を統合する取り組みにも注目してください。協力モードは依然として 2 人のプレイヤーのみがアクセスできます。