テスト
ヴァルキリー プロファイルのレネスと彼女のエインヘルヤルがあなたの感性にトラウマを与えたなら、私たちの旧大陸で現在視聴可能なヴァルキリー プロファイルの第 2 エピソードの出現に心を動かされずにいるのは難しいでしょう。そろそろ時間だ!貴重な RPG 伝説の足跡をたどりますか?大胆さ、あなたが私たちを抱きしめるとき...
2006 年 11 月 22 日に実施された米国輸入テストの更新
戦いで倒れた勇敢な魂を集める責任を持つ3人の戦天使であるヴァルキリーがおり、彼らはラグナロクの時が来たときにオーディンと一緒に戦うためにヴァルハラに参加するのにふさわしいと考えています。しかし、この三人の鎧を着た処女は決して同時に存在してはならない。 1 つが活動しているとき、他の 2 つは深い眠りに落ちます。後レネス、この 2 番目のエピソードでは、論理的に、別のヴァルキリー、妹のシルメリアの目の前で冒険が始まります。その結果、これらの出来事は 100 年前に起こりますが、最初のエピソードと未解決の多くの疑問を経験した人にとっては、この選択は明らかであるように見えます。私たちはブラームスの城に囚われているシルメリアを特に区別しました。後者は、私たちがこの本で発見することを熱望していた過去の出来事でアーングリムについてさえ言及しています。ヴァルキリープロファイル2 シルメリア時系列的にはもっと前。この観点から、スクウェア・エニックスできるだけたくさんつながることで私たちを幸せにしますヴァルキリープロファイル レネスなどヴァルキリープロファイル2 シルメリア。ヴァルキリーの 3 番目の妹であるフリストは、彼女の役割を維持します。アバターゲームで問題を引き起こす黒人ディパンの失われた都市。レネスシルメリアにとってはディパン王国となり、野心的な王バルバロッサの亡霊がボスとなった。レネス、そして彼の3人の裏切り者の魔術師。暴露話で終わる前に、レザード・ヴァレスという人物もあなたのチームの一員になることを指摘しておきます...
涙を拭いてください、プリンセス
トラブルは常にオーディンとその部下フレイヤの深い意図であり、このワルキューレの末っ子シルメリアは以前にも彼を取り巻いていたようですレネス。でヴァルキリープロファイル2 シルメリア、ラグナロクには問題はありません。したがって、世界の終わりも、時間制限も、章やシーケンスへの分割もありません。スクウェア・エニックス 村/ショッピング、ダンジョン/体験という非常に古典的な RPG の進行で通常に戻ります。の冒険の混乱する側面を考慮すると、これは必ずしも悪いことではありませんレネス。シーケンスへの分割とラグナロクの避けられないアプローチが、この雰囲気に貢献したと主張する人がいるとしたら、ヴァルキリープロファイル レネス、その本当の本質はむしろナレーションの作品、忘れられない音楽、そして戦闘機の死を主宰する各スケッチの悲劇の本質的な意味にありました。でヴァルキリープロファイル2 シルメリア、雰囲気も伝統的になってしまったので、もうまったくそうではありません。悲劇は終わった!クレル・モンフェレーニュ、ディパン、そして世界中の他の町に住むのは良いことです。ヴァルキリープロファイル。私たちもすべての世界で最高の世界にいるわけではありませんが、今回も雰囲気が印象的なままであるとすれば、それは最初の作品のような氷のフレームとかなりの感情的な力によるものではなく、息を呑むような演出のおかげです。しかし、アリシア/シルメリアに同行する素晴らしいチームは、お互いの背中をたたきながら火のそばで踊ることに時間を費やすことはなく、演出は全体的に地味なままで、主人公間の関係のように、時には疑わしく、時には遠く、重要なアイコンタクトを伴います。しかし、それとは異なりますレネス, シルメリアは泣かない、それは確かです。
でヴァルキリープロファイル2 シルメリア、アクティブなヴァルキリーはダークなもので、神秘的真剣なキリスト。では、私たちがシルメリアをプレイするのはなぜですか、目を丸くして私に尋ねますか?上司に反抗したシルメリアは、ディパンの若き王女アリシアの体内に魂を避難させる以外に選択肢がなかった。二人の女性、一人目は強くて権威主義的で、二人目は内気で控えめな女性の混合は、したがって、面白い結果をもたらすだけでなく、いくつかの誤解ももたらします。 。全体として、ヴァルキリーが優勢で、いつでも好きなときに統合失調症の若い美女をコントロールすることができます。
外側の美しさ
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア技術的には驚異的です。直線的な動きを維持しながら、多くの崇高なディテールと非常に成功した自然効果を備えた驚くべき方法で 2D と 3D を組み合わせます。砂、岩、水、雪、それぞれの自然要素は敬意を払う細心の注意を払って加工され統合されており、古き良き PlayStation 2 を常に限界までもう少し押し上げています。アリシアは本当に素晴らしい環境で常に進化しています。そして、すでに述べたように、それは現実への没入を引き起こすものです。ヴァルキリープロファイル2 シルメリア、物語の贅沢さやドラマチックな感覚ではなく。音の面でも、桜庭は作曲においてより合理的かつ慎重になっています。この作品は全体的にかなり控えめなBGMで説得力を持っていますが、戦闘では常に優れたロックのダイナミックさを持っています。
さらに、その心は、ヴァルキリープロファイル2 シルメリア、これらは間違いなく闘争です。トライエース壮観なもの、残酷なもの、そして繊細なものを組み合わせることによって、再び解き放たれます。それだけです。一度接触敵対する幽霊と交戦する 4 人のキャラクターは、常に 4 つの幾何学的なボタンの 1 つに反応し、非常に興味深い半リアルタイム システムで、戦闘エリア内で思い通りに動きます。確かに、スティックに触れない限り、シーンはフリーズしたままになります。移動することで時間が展開し、敵が味方につくのです。バランスは、再充電するまでに実行する残りのアクションの数に対応する AP ゲージの管理に基づいています。そして明らかに、このゲージは静止したままでは増加できません(むしろ、R3 を押しても、この間にアクションが発生した場合)。したがって、このシステムの興味はその動きの管理にあります。なぜなら、モンスターの行動フィールドはレッドゾーンによって可視化され、そこには絶対に足を踏み入れることを避けなければならないからです。たとえあなたが率いるキャラクターがなんとか敵の周りを回ることができたとしても、あなたの足跡を追う残りの部隊にとっても同じとは限らないため、これは困難です。しかし、ちょっとした微妙さは、ダッシュ長さをコントロールでき、軽快な足取りで敵のゾーンを飛び越えることができます。明らかにAPゲージの一部を消費します、これはダッシュ特定の状況から抜け出すためには不可欠になります。攻撃自体は常に、喜んで鍵をハンマーで繋ぎ合わせることによって行われます。」極寒の乙女」そしてその他の雄叫び。目標は、悪いショットでボイドに当たることなく、十分なショットを最大化することです。タイミング、100%に達するにはコンボそして壮大な計画を実行する権利を持っています魂打ち砕く。さらに悪いことに、メニュー (魔法とアイテム) の使用は、メニューに戻る前に必要な期間を設けて控えめに行われます。世界的には、ヴァルキリープロファイル2 シルメリアバランスの取れた難易度が提供されていますが、ステージを素早くマークし、おそらくキャラクターの管理方法における特定の要件を強調するのはボスです。なぜなら、ヴァルキリープロファイル2 シルメリア, ほとんどの特殊能力は何もないところから現れるわけではありません。実際、ユニットをあまりにも受動的に進化させると、行き止まりに陥る危険があります。
レベルアップ
これは、この軍事的な尊大さの小さな欠点です。超複雑なシステムの恩恵を受けなければ、最善のものであることを認めざるを得ません。スキル自然に入手するのは簡単ではありません。ほとんどは、身体装備の各部分に応じたシンボルの表を完成させることで取得できます。それは複雑で、研究と同じくらい譲歩も必要です。そして最終的に、私たちは次のような感覚を持っています。ヴァルキリープロファイル2 シルメリアは、知識豊富なガイドの助けがなければ、重要な骨髄を吸い出すのが少し難しすぎるゲームの 1 つです。しかし、この症状は、まったく別の理由で、最初の作品でもすでに患っていました。ヴァルキリープロファイル2 シルメリアは、一見明快な構造を持ちながらも、常に挑戦を求め続けます。ダンジョンは、あなたの魔法の球に応じてエリアに広がる非常に多様なプラスまたはマイナスの特殊効果のシステムを確立します。所持。これらの球体は、「購入」するために提供されるベースでも収集できます。 特別で非常に珍しいクリスタルの場合。これらの球体を獲得すること、そしてそれを自分に有利にも敵に不利にも発展させる能力も、成功への障壁を打ち破る多くの鍵の 1 つです。ヴァルキリープロファイル2 シルメリア、もう一度言っておきますが、トライエースは初心者向けのゲームを作っていません。動きの段階でさえ、深化する権利がありました。レネスシルメリアの代替力にその地位を委ねます。敵を結晶化させたとき、別の結晶を敵に投げると、自分の位置と相手の位置が入れ替わります。クリスタルショットが天井や壁から跳ね返ることを知っていると、そこにあるあのいまいましいチェストに到達するために提供される可能性と展開される創意工夫を想像します。いずれにせよ、2D の動きの非常に直線的な側面を強化する良い方法です。
最後に、私たちはシリーズの悲劇的な側面の苦い消滅に立ち返らなければなりません。仲間にできるキャラクターは以前よりもはるかに多くなります。ヴァルキリープロファイル レネス、しかし、私たちがそれらをより無害に流用する限り、これは偉業ではありません。それは彼らの死の場所で、彼らの武器に触れて起こります。亡くなった剣闘士はあなたに忠誠を誓いますが、何もありません。彼の生と死の短い物語は、最終的には彼の地位に失われた小さなテキストであなたに語られます。それで終わりです。記憶に残るコントも、感動も、共感もありません。こんにちは、怠惰です。冒涜?単純に明らかなことは、ヴァルキリープロファイル2 シルメリア前任者と同じ目的はもうありません。ハンカチをしまって、ここでもう涙を流すことはありません。