WolfenStein The New Order:注意Bicylette

テスト

Wolfensteinのような有名なライセンスを取り戻すと、特に平凡に浮かんだ以前のエピソードを覚えている場合、必然的にリスクを冒していました。しかし、MachineGames Studioが、ヒーローをビジネスに導くためのかなり前例のないアプローチを選択することで、呪いを回避できることは明らかです。ここでは、次の世代や誤った革新からあなたを売ることに疑問の余地はありません。このOPUSにとって、開発チーム全体がフリルなしで、そして何度もメカニックを実証することで、ジャンルの古典を作ることに着手しました。とはいえ、危険にさらされていないマルチプレイヤーを無視するリスクを冒すFPS?私たちの評決。


何年もの希少性の後、ビデオゲームの典型的な悪役であるナチスが戻ってきました!まあ、私はあなたに認めています、彼らは完全に姿を消していませんでした、しばしばかなり低いエンドのプロダクションに現れます。しかし、近年のゾンビの侵略は、第三帝国が出版社によって決定的に放棄されたことを私たちに納得させました。しかし、MachineGamesの小さな男たちはMusetteと一緒にRas-Bordに満たされたアイデアのために到着し、私たちが国民社会主義の独裁政権からまだすべてを見ていないことを私たちに納得させました。どうやって ?彼が教育を受けた歴史家を喜ばないなら、単に正直なほど新鮮でクレイジーなものを提供するというメリットを持っているという期待のシナリオのおかげで。ここでは、私たちは自分自身を真剣に受け止めておらず、ゲーム全体が可能な限り風刺的です。

前の未来

それはすべて、1946年にBJ Blazkowickzを見つけた刺激的なプロローグから始まり、ドイツ軍にかつてないほど活発に直面しています。不幸な出来事の後、私たちの情報責任者はカラバシュにシュラプネルを抱き、長年にわたって栄養状態にしてしまいました。しかし、彼が1960年に目が覚めたとき、ナチスはまだそこにいて、彼らは戦争に勝ち、高度な技術のおかげで惑星全体に支配を課しました。敵はここで重く装甲、武装し、機械化さえしているので、私たちはすぐに名誉勲章の回想をすべて落とします。さらに、アーセナルはまた、将来この飛躍で顕著な進化を遂げています。ナチスを壊すことを常に感謝しているヒーローにとっては、それが肉と骨であろうとボルトとシリンダーであろうと問題ありません。その上、あなたの栄養状態からかろうじて目を覚まして、あなたはすぐにシャベルでジギラーの敵を始めます。最初はポーランドの亡命の中で、次にベルリンの真ん中にある第三帝国の中心で、ポーランド人の年の間に非常に虐待された抵抗に強さを回復する必要があります。シナリオの詳細にあまりにも多くのことをすることなく、それはあまりにも真剣に考えていないと言えます。 、彼のエフェベ、非常にアーリアのブビ、そしてあなたの偉大な宿敵:悪魔の将軍ストラスを伴うクーガーブロンド。

ロンドンとベルリンは、ヒトラーの歴史的な計画と60年代に固執するためのよりスチームパンクの地平線の間にある建築スタイルで作られたことを発見しました。


心理学の面では、フリルもありませんが、ナチスの将校はすべて、すべての想像上の過剰で拷問と自由な残酷さに熟達した本当のサイコパスです。さらに、機械的な敵にも同じ治療が提供されました。このように、私たちは囚人と遊んでいるパンツェルハン(鋭い顎のある猛烈な機械的モルキッシュ)を発見しました。第三帝国の機械でさえ道徳的な感覚がないことを証明しています。最後に、レベル設計について話す言葉は、それが超越的でない場合、アルバート・スピアによってレビューされ修正された主要なヨーロッパの都市の解釈を提供します。ロンドンとベルリンは、ヒトラーの歴史的な計画と60年代に固執するためのよりスチームパンクの地平線の間にある建築スタイルで作られたことを発見しました。

邪悪なろくでなし!

ゲームプレイに関しては、WolfenStein:新しい注文は再び多くをもたらしません。実際、このタイトルは、懐かしさに染み込んだ特定の古典主義を喜んでいます。ここでは、実際の昔ながらのFPSを扱っています。そこでは、Medboxやその他のヘルスパックを見つけるために、マップの最小の角を検索することを強制する(またはほとんど)人生が増えなくなります。 Wolfensteinの伝統に忠実で以来、非常に多くのコーナーが、MachineGamesは、弾薬、鎧だけでなく、追加のコンテンツとゲームモードのロックを解除するのに役立つ秘密の文書を見つけるために、部屋やその他の秘密の通路のレベルを文字通り覆い隠しています。エピソードで新機能大きな銃撃戦でテイクダウン。ただし、AIはステルスパッセージ中に本当にばかげているため、この演習ではゲームは明らかにカットされていません。銃を手にし、弾丸の雲を送ることで、ゲームがすべてのフレーバーを取ります。これにより、敵は特定の知性を見つけることができます。その後、ほとんどの場合、井戸ブルインアプローチを選択します。

ここでは、実際の昔ながらのFPSを扱っています。そこでは、Medboxやその他のヘルスパックを見つけるために、マップの最小の角を検索することを強制する(またはほとんど)人生が増えなくなります。


計画したマシンゲーム、すべての武器が利用可能ですデュアルウィールドそして、私たちは各手にペトワールですべてをクリアすることを楽しみにしています。各ヘッドショットについて、故人のトルフィオンからヘルメットを回復し、通過する際にいくつかのアーマーポイントをストックに追加できることを知っています。スタジオは、シリーズの古典的な武器をいくつか持ち帰りました。たとえば、固定足で利用可能になりました。別のノベルティ:プレイスタイルに依存するアップグレードシステムは、使用される武器の利点を提供します。実際、成功するたびに(たとえば、ピストルでXヘッドショット)、特定のスキルにアクセスできます。基本的に、Splinter Cell Wayをプレイすると、この方向に多くの利点があります。逆に、あなたがむしろランボーである場合、あなたは充電時間を短縮し、壊滅的な手rena弾を減らしました。スキルポイントを使うためにメニューで時間の失われた時間と退屈な前後を回避するかなり素晴らしいシステム。

城へようこそ

WolfenSteinは彼の物語で素晴らしいフランチャイズを残しています。BethesdaSoftworksは、ファンサービスがそこにあることを確認しました。キャッスルへの復帰エピソードに猛烈に再考する城のレベルの間、完全にプレイ可能なオオカミ3Dのレベルを含むイースターエッグ、この同じゲームのメニューを示すナチスのベースにあるコンピューターの画面まで、やるべきことがあります。技術的には、ID Tech 5エンジンを操作するゲームはまだ非常にうまく機能しています。 Titanfallとそのエンジンソースがリサイクルの技術を習得する唯一のものではないことを証明しています。ディスプレイの距離は非常に正直です。これは、都市の支配的なポイントにあるとき、または月の通路中に本当に素晴らしいパノラマを提供します。さらに、サウンドトラックも良い仕上げの主題であるため、グラフィックは機能した唯一の側面ではありません。 60年代のすべての古典を見つけますが、ゴッベル博士の原則に従ってドイツ語でリミックスされました。したがって、「DäsBlaüU-Boot」グランドチューブ「DäsBeatles」のグランドチューブは、Abbey Roadに記録された有名なSSカルテットを聞くことができます。マシンゲームの世界で。最後に、寿命の側では、ゲームは通常そこに行くことで約12時間です(狂ったように急いで10)ですが、特定のため、開発者を実際に責めることはできません。リプレイ値存在します。一方では、ゲーム条件の開始時に行わなければならない特定の選択 - 少し - 歴史のコース、もう一方では、レベルで見つける無数のアイテムの事実は、すべてが一つの通路で。そう、私たちは、1日中出版社のバランスをとるだけで、エクスペリエンスを延長するためだけに、マルチモードを提供してくれる開発者に希望していたでしょう。しかし、Wolfensteinのソロに賭けることは、それ自体が悪い考えではないことに注意してください。それはかなり明るいです。