WWE 2K20 テスト: トップロープを越えて投げられるゲーム?私たちの評決

テスト

ジャンルが好きか嫌いかにかかわらず、レスリングは、民間伝承、規範、独自の世界を伴う大規模なスペクタクルを約束します。 Take Two が長年にわたり大皿に盛り込んで私たちに提供してきたこの世界は、かなりの成功を収めています。残念ながら、この 2020 年の作品では鉄板が多少溶けており、瀕死のエンジンには明らかに多すぎます。


これらの行を書いている時点で、多くのバグは修正されており、私たちの同僚やほとんどのプレイヤーによって特定された最悪のギャグはほとんど消えています。しかし、この 2020 年バージョンが抱えている(あまりにも)多くの技術的欠点に焦点を当てずに、WWE 2K20 全体を議論するのは、あまりにもユートピア的であり、まったく率直ではありません。なぜなら、それがまさに世界のアキレス腱だからです。おそらく店頭での発売が延期されるべきだったであろうゲーム。 WWE 2K20 は技術的に未完成であり、この大失敗の理由は数多くあります。スタジオの変更(古いバージョンはユークスの日本人の手に渡っていました)は確かにその一つです。 NBA 2K の制作に慣れていた Visual Concepts は、この印象的な赤ん坊を手に持ち、メトセラに由来するエンジンを搭載していることに気づきました。その結果は、多くの人がインターネットのあちこちで目にしたことでしょう。レスラーの頭から髪が落ちる、装飾の要素がレスラーと融合する、風にさらされる、静止するレスラー、さらには完全に月のスタント。ここ数週間、Web は、笑えると同時に悲痛な技術的失敗のアンソロジーを提供することができました。

岩のように固体ではない

おわかりかと思いますが、WWE 2K20 エンジンは寿命を迎えており、発行元による修正にもかかわらず、最終結果は満足のいくものとは程遠いものです。ほとんどのレスリングスターを認識すると、彼らの登場映画は、彼らが空間内で正しく移動することの難しさと、方向を変えるたびにけいれんする傾向をすぐに示しています。リング上でのパフォーマンスはさらに試練であり、ヒットボックスに疑問があり、ホールドのリクエストから実行までの待ち時間はストライクデーと同じくらい長い。ロード時間については話しません。長すぎるが、異常ではありません。 NBA 2K の常連向け。リング内外での打撃やセッティングとの相互作用の点で、多様性のカードを切るタイトルとしては問題がある。また、非常に正確なタイミングを必要とするカウンターを効果的に配置しなければならないとき、サブミッションホールドから抜け出すときや、転倒後に立ち上がるときも面倒です。さらに悪いことに、戦いは概して不均等であり、長すぎます。 AI は、リング上ですぐに決着をつけたいと考えるかもしれません。レスラーはあなたのすべての動きに対抗する可能性が高く、決闘は少し騙されたものになります。あるいは、時間をかけて決闘することを好むかもしれません。この 2 番目のシナリオでは、戦いは何年も続く可能性があります。最終テイクがうまくいかなかったら、自分で絵を描いても意味がありません。待ち時間や技術的な問題があり、その結果、あっけなく地面に倒れてしまいます。くそったれ。

おわかりかと思いますが、WWE 2K20 エンジンは寿命を迎えており、発行元による修正にもかかわらず、最終結果は満足のいくものとは程遠いものです。

WWE 2K20 は非常にイライラするので、初心者には絶対に手を出すべきではありません。トレーニング モードやチュートリアルはなく、説明が必ずしも明確ではなく、ロード中に延々と続く整理されていないヒントが表示されます。ゲームが前のパートで提供されたコンテンツを取り上げているため、私たちはさらにうんざりしています。ケージの戦い、賞金の入ったスーツケース、リングに残った最後の一人、4人での戦いなど。すべてがそこにあります。シングル プレイヤーのエクスペリエンスも、中断されない限り、同様に豊かです。 2K ツアー - この作品では特にローマン レインズなど、この分野のスーパースターが参加するテーマの戦い - に加えて、今回はシャーロット フレアー、サーシャ バンクス、ベッキー リンチ、ベイリーの 4 人のホースウーマンにスポットライトを当てるショーケース モードがあります。 。それぞれが専用のゲームを通じてその歴史と隆盛をたどります。ここでもまた、IRL を紹介するビデオが評価できるものであるとしても、ゲーム内の貧弱なモデリングを人々に忘れさせようと奮闘しており、これは非常に苦痛です。シングルプレイヤー キャンペーンでは、選択した 1 人または 2 人のレスラーのキャリアを追跡することもできます。女子レスリングをもう少しオープンにしたいと考えている WWE 2K20 は、女子プロレスに誇りを与えています。ショーケース モードの四騎士に加えて、ゲームでは男性モデルに加えて女性アバターを作成する必要があります。


あなたの 2 人の創造物 (レッドとトレ) は、大学から苦難の始まりを迎え、WWE の高みに到達するために団結しようとします。率直に言って、彼らのキャリアはあまり期待できるものではなく、明らかに役に立たない部分がいくつか含まれています - 食堂のシーン、私たちが余裕のあるものはすべて必須 - 言うまでもなく、長すぎるロード時間(これにはまた戻ります) )そしてセリフは古き良き南米の石鹸と同じくらい完成度が高い。さらに、トレと彼の絶対的に悪名高い文末については特に言及する必要があります。なぜなら、毎回これ以上ないほど弱いユーモアを帯びているからです。そして、プログラムには 18 の章があり、約 270 の専用カットシーンがあるため、特に WWE 2K19 の冒険を思い返すと、批判すべき点はたくさんあるだろうと自分に言い聞かせてください。WWE 2K19 は、時間が経つにつれてはるかにうまくまとめられており、興味深いものになります。ここでも、戦闘服からひげの色に至るまで、プレイヤーにアバターの完全なカスタマイズが提供されていることを考えると、この観察は有害です。残りの部分、つまり対戦相手に対する挑発や観衆を興奮させる場合は、NBA 2K プレイヤーなら馴染みのある有名な VC ボックスを通過する必要があります。これはバスケットボール シミュレーションよりも安価ですが、特にブレット ハート、スティング、アンダーテイカー、ショーン マイケルズなどの同社の歴史的なレスラーを獲得するという点で、WWE 2K20 に非常に存在します。合計すると、スタイルと体重に応じて 186 人以上の男子レスラーが所属しています。


彼らの特徴的な動きが非常に存在しており、それぞれの特徴(ある人はテクニックと敏捷性、他の人は強さと持久力)を簡単に認識できる場合、それがコントローラーから手に必ずしも反映されるわけではなく、この最適化が不十分なテクニックの間違いが再び発生します。

彼らの特徴的な動きが非常に存在しており、それぞれの特徴(ある人はテクニックと敏捷性、他の人は強さと持久力)を簡単に認識できる場合、それがコントローラーから手に必ずしも反映されるわけではなく、この最適化が不十分なテクニックの間違いが再び発生します。この作品の多くの錠剤を決定的に忘れ去らせるために、さまざまなプレゼンテーション中に多くの問題が提起されたにもかかわらず、WWE 2K20のリリース日を延期する意欲も勇気もなかったTake Twoは、何事もなかったかのように行動します。 4 つの DLC があり、そのうち 2 つはすでに利用可能です (Bump in the night と Wasteland Wanderers)。残りの 2 つ(サウスポーン リージョナル レスリングとエンパイア オブ トゥモロー)は今年後半に登場する予定です。これによって WWE 2K20 が再びチャートのトップに戻るかどうかはわかりません。