テスト
映画館に侵入してから数日後、最も有名で最も象徴的な X-Men が、Raven Software のゲームとともに私たちのコンソールに登場します。 『X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン』は、同名映画の登場人物全員を倒すもので、暴力的で野生的で血なまぐさい冒険で偉大なローガンを体現するという約束とともに私たちにやって来ます。この映画に欠けている 3 つの重要な要素により、映画作品を原作としたゲームはほぼ体系的に悪いものであるという有名な呪いに終止符を打つことができます。
PlayStation 3 および Xbox 360 バージョンを使用してテスト済み
記憶によれば、ウルヴァリンが格闘ゲームはともかく、ソロアドベンチャーゲームでビデオゲーム化の栄誉を与えられたのはこれが初めてではない。初めては 1991 年で、故人が開発した NES のウルヴァリンでした。LJN、以前はレスリングシミュレーションと映画のビデオゲーム化を専門とした会社です。 2 つ目は 3 年後、メガドライブとスーパー NES で、ウルヴァリン: アダマンティウム レイジでした。称賛それは私たちにいくつかの良い思い出を残しました。それ以来、最初の 2 つの X-Men 映画のライセンス ゲームに少し出演した以外は何もありませんでした。そのため、私たちは最悪のミュータントの有名な黄色と黒のコスチュームをもう一度着ることができることを本当に楽しみにしていました。だからこそギャビン・フッドの映画がちょうどいいタイミングで登場したのです。私たちは映画の本質的な性質には戻りません(私たちは同僚たちと別れます)映画アクチュそれを大事にしてください彼らの批判)、悪いことではありませんが、最も多くの感情を呼び起こすはずの作品にとって、コホンが不足しているというかなり問題のある問題に依然として悩まされていますやけどマーベルの歴史の一部。しかし、注目に値するまれな事実は、ライセンスに基づいたビデオゲームが、その元になった映画よりもはるかに成功しているということです。意外ですよね?
ローガン、その味
上にも書いてある通り、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリンです全部やっつけろ形式的にも内容的にも非常に古典的です。実際、私たちのヒーローは、不幸にも遭遇したすべての人にいくつかの厄介な傷を与えながら、約 10 の非常に多様なレベル (アフリカのジャングル、秘密基地、建設中の建物、雪の草原、さらに秘密基地...) を越えなければなりません。彼のやり方で。多かれ少なかれ映画のプロットを再開すると、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリンこのシナリオは、ゲームを終了するまでにかかる約 10 時間の間、少なくとも私たちをハラハラさせ続ける利点があります。フッドの長編映画から取られたシーケンスが交互に表示されます。フラッシュバックの使命上未公開初心者にもきっと満足していただけるでしょう。グラフィック的には、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリンHD コンソールの現在の標準に準拠しています。設定 (詳細が非常に豊富) を賞賛する場合でも、キャラクター (非常に慎重なアニメーションと影響の正確な位置が変更されていない場合) を賞賛する場合でも、ゲームの視点を設定するだけでも喜んでいます。非常によく作られたカットシーンが特徴です。ただし、画面上に敵が多すぎるとすぐに、ほぼ一定のエイリアシングやフレーム レートの頻繁な低下など、ゲームにいくつかの欠陥があるのは残念です。一方、映画のオーケストラのテーマとリンクした音楽層と、一方でかなり説得力のあるフランス語の吹き替えを備えているため、サウンドに関しては何も文句はありません(なぜなら、私たちがそうではないことを知っておく必要があるからです) 「武器10」ではなく「武器」と言うX-MEN オリジンズ: ウルヴァリンよかったです。
しかしそれだけではありません!なぜなら、純粋でハードなアクションフェーズに加えて、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン時々自分自身をその方向に向けることを許可しますトゥームレイダー、 のプリンス・オブ・ペルシャ、あるいはメタルギアソリッドまず名前から…」
多かれ少なかれ、最近のいくつかのヒット曲のように (ゴッド・オブ・ウォー II、デビル メイ クライ 4)、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン壮大なビジョンを提示し、人生よりも大きいアクションの。それは、クリアすべき各エリアに存在する多数の敵、それぞれが他のものよりも破壊的なコンボ、襲いかかるさまざまな打撃、四方八方に飛び散る血しぶき、そしてことあるごとにポーズをとるヒーローによって画面に反映されます。を取得します。要するに、楽しくいたずらしなければならないときは、レイブン ソフトウェアすべてのストップを引き出し、非常に楽しいシーケンスをいくつか提供してくれました。しかしそれだけではありません!なぜなら、純粋でハードなアクションフェーズに加えて、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン時々自分自身をその方向に向けることを許可しますトゥームレイダー、 のプリンス・オブ・ペルシャ、あるいはメタルギアソリッド名前の最初は、ララ・クロフトの冒険から取られたと思われるドアやプラットフォームの通路を開くために作動するメカニズムに基づいた、あなたの選択によるパズルメニューを提供することです。確かにまれであり、必ずしも困難であるわけではありませんが、これらのシーケンスは、それでも非常に楽しいものであり、大量虐殺の退屈なパターンから逃れることを可能にし、このウルヴァリンが基本的な組合の最低限以上のものを提供することを可能にします。このタイトルのもう 1 つの良い点は、キャラクターを成長させるさまざまな方法です。敵を倒すことで得られる無限の経験値(打撃をより強力に、またはより長くすることが可能)に加えて、少し覗いてみることで、一連の「変異誘発剤」を収集することができます。これらは、一度起動すると、新しいウルヴァリンのスキルを提供します。 。現状では革新的なものは何もありませんが、マップがかなり広大でよく設計されている (ガンビット ホテルへの特別な言及) ことを考えると、これらの変異誘発剤を見つけるためにレベルの隅を掘らなければならないという単純な事実は、否定できないプラスです。
クライウルフ
ただし、ボスとの遭遇に関しては、同じような展開になることが多く、少し残念です。確かに、ガンビットとの対戦(建物の屋上で終わる)、特にセンチネルとの対戦(数百メートルの自由落下で終わる)を除いて、ボスはすべて大きなモンスターであり、その不器用な攻撃は非常に困難です。仰向けに飛び上がったり、爪で強く叩いて鎖骨を傷つけたりする前に、回避する必要があります。レイブン ソフトウェアこれらの戦いにいくつかの追加の QTE を組み込んで退屈を軽減し、ローガンだけが秘密を持っているいくつかのスタントをあちこちに配置することも考えられたかもしれません。ウルヴァリンが高さ6メートルの鉄筋を止めたときよりも、2人の貧しい人々を破壊したときのほうがウルヴァリンの力を感じるので、残念です。この点については、次のようなタイトルニンジャブレードはまだはるかによく考えられています... しかし、すべてにもかかわらず、事実は変わりません。X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン『』は非常に楽しいタイトルであり、たとえ多くの再発明がなかったとしても、十分なエンターテイメントを提供することができました。映画と似ていますが、それよりも優れています。