テスト
XCOM ライセンスが XCOM: Enemy Unknown で復活し、昨年 8 月に The Bureau: XCOM Declassified で TPS の脱線を試みてから 1 年以上が経過しました。もっと欲しいですか?気にしないでください。2K Games は本日、オリジナル ゲーム (PC 上) とスタンドアロン ゲーム (コンソール上) を必要とする拡張版である XCOM: Enemy Within を提供しています。
この拡張機能の内容について説明する前に、それが何ではないのかを明確にしましょう。つまり、『XCOM: Enemy Unknown』で展開されるイベントを拡張するストーリーの続編です。また、XCOM: Enemy Within の新機能を利用するには、新しいゲームを最初から開始する必要があるため、これを残念に思うこともあります。したがって、幸いなことに XCOM が常にストーリーの問題よりもゲームプレイに重点を置いていたとしても、必然的に反復効果が存在します。実際、この拡張機能のおかげで、ゲームプレイはいくつかの点で強化されています。まず、特定のミッションで Melee と呼ばれる新しいリソースを見つけることができるようになりました。近接コンテナは一定のターン数が経過すると自爆するため、この単純な追加だけですでにゲームの流れが大きく変わります。したがって、私たちはまったく警戒心を失い、無謀にこの目的に向かって突っ走ることや、逆に、次の行動で愚かにも兵士を失う危険がないか、収穫を逃す危険がないかじっくり考えてしまうことが起こります。 。言うまでもなく、これらのコンテナは射撃の進路上にあると爆発する可能性があります。当然のことながら、この近接攻撃がプレイヤーの興味を非常に刺激するのであれば、それは非常に興味深い資産のロックを解除できるからです。実際、これは改造された兵士を作成するために必要なリソースです。サイバネティクス研究所と別の遺伝子研究所を建設した後、XCOM 司令官は自分が選んだ兵士の能力を向上させることができます。 『Enemy Unknown』のレビューで、このゲームの音楽テーマが Deus Ex: Human Revolution の音楽テーマのコピー アンド ペーストであるという事実について触れたとき、私たちは XCOM がトランスヒューマニズムの問題にも取り組むことになるとは思いませんでした。そして、私たちは遺伝学とロボット工学の両方を使用できるため、実際には物事を中途半端に行うことはできません。より正確には、両方のタイプの兵士を持つことは許可されていますが、同じ兵士に両方のテクニックを組み合わせることは不可能です。それは悪いことではありません。なぜなら、彼らはほぼ無敵になるからです。
極端な変身
たとえば、遺伝子組み換え兵士は、負傷した場合に生命を回復する脊髄、屋根の上にジャンプできるように強化された筋線維、さらにはミスショット後のすべてのショットの照準を +10 増加させる過敏な瞳孔を得ることができます。 。サイバネティック改造のために指定されたボランティアに関しては、彼らの改造は 2 段階で行われます。彼らはまず CEM 兵士の地位を取得する必要があります。具体的には、彼らの腕と脚がロボットの手足に置き換えられ、新しい才能の木が得られます。しかし、このサイバネティック状態により、外骨格のように見え、ほぼメックに変身する CEM 装甲を身に着けることができるため、最良の状態はまだ来ていません。実際に、その結果は、これらの新しい戦士たちの恐ろしい表情に忠実です。たとえば、CEM に変身し、火炎放射器を装備した鎧を着た経験豊富な兵士は、非常に抵抗力があり、非常に破壊的になります。特にいくつかのメダルに加えて飾る場合。
これらすべてと、いくつかのよく練られたユニークなミッションにより、『XCOM: Enemy Within』はオリジナル ゲームのファンにとってほぼ欠かせないものになっています。
これらの報酬は、フィールドで良い結果を得ることで獲得できるゲームの新機能の一部でもあり、必要に応じて名前を変更し、毎回提供される 2 つの効果から選択するだけです。 。もう 1 つの革新は、さらに重要ですが、EXALT と呼ばれる反逆者の人間で構成される新しい敵勢力の出現に関するものです。私たちは特定のミッション中に彼らに直面しますが、これには 2 つの異なる形態があります。敵の大群から特定の場所を守るか、抽出ゾーンに到達する前に敵の領土にあるデバイスをハッキングする必要がありますが、存在するすべての敵を排除する必要はありません。おまけに、プレイヤーは EXALT 本部がどこの国にあるのかを推測しなければならず、ミッションを成功させるたびに容疑者のリストから 1 人を排除できるようになります。これらすべてと、いくつかのよく練られたユニークなミッションにより、『XCOM: Enemy Within』はオリジナル ゲームのファンにとってほぼ不可欠なものとなっています。開発者が、時として一貫性のない視線や、カメラの配置や操作に関するその他の問題を修正する機会を利用しなかったことを今でも残念に思っています。これらの問題は、すでに元のゲームにダメージを与えています。言うまでもなく、XCOM 基地のさまざまな居住者には依然としてカリスマ性と個性が欠けています。この拡張は本当にゲームに第二の風をもたらすので、喜びをあまり恥ずかしがらないで、それに取り組みましょう。