テスト
成功を収めたコミックに支えられた 2003 XIII は、アクションと潜入の賢明な組み合わせ、最後まで押し上げられたコミックの美学、そしてサスペンスフルなストーリー展開により、プレイヤーに良い思い出を残しました。 17 年後、その名にふさわしいリメイク版では、多くの特質がそのまま残っているか、あるいは昇華されている可能性があります。残念ながら、この新しいバージョンは実際には基準を満たしていません。さらに、Microids は最近、ゲームの現状について謝罪のメッセージを発表し、命を救うパッチの提供を約束しました。したがって、製品を保存するための奇跡的なパッチが到着した場合に備えて、テストを実行する前に数日待つことにしました。無駄に…
ラバに荷物を積み込んで救急車を撃つ前に、XIII のストーリーラインに関する基本を思い出してみましょう。私たちは、米国大統領暗殺の容疑で左鎖骨に「XIII」のタトゥーを入れた記憶喪失のヒーローを演じます。あることが別のことにつながり、主人公は自分が本当は誰であるかをもう少し知り、20人のメンバーからなる秘密組織の存在を発見します。各メンバーはローマ数字の後ろに自分の身元を隠しています。政治的スリラーの雰囲気はかなりうまく機能しており、このリメイクには元の体験を根本的に歪めようとしない知性があります。したがって、シナリオ、ゲームプレイ、およびさまざまなレベルがほぼ同じように再現されます。 2003 年のゲームではこの忠実度が保たれており、アクションと潜入のバランスが取れています。そのため、投げナイフ、狙撃用クロスボウ、またはサイレンサーを備えたピストルを使用して、完全な裁量で敵を暗殺する喜びを感じています。時々、蒸気を放出して解放することが許可されており、マシンガン、ショットガン、その他のロケットランチャーもゲームの一部です。当然のことながら、グラフィックスは改善されていますが、特定のパノラマにはほとんど効果がないことを認識する必要があります。このように、聖域へと続く紅葉の道や、雪景色を照らす太陽の光も魅力的です。
さらに、主要キャラクターのキャラクターデザインも漫画に合わせて変更されました。したがって、XIII とジョーンズ少佐は、以前よりも紙の対応物にはるかに似ています。奇妙なことに、これらのグラフィックの改善には、ある程度の劣化が伴います。たとえば、特定のレベルを飾っていた風に揺れる雪の結晶は完全に消えています。さらに厄介なことに、このゲームは、このゲームに大きな特徴を与えていたコミック効果から遠ざかっています。漫画のコマを模した白い枠の出現が減り、カットシーンのコマ割りも少なくなり、画面上に現れる擬音も減り、セルシェーディングの線の太さが目に見えて減りました。したがって、芸術的な方向性はより一般的になり、あまり印象的ではなくなります。しかし、残念なことに、このゲームには批判すべき点がまだたくさんあることがわかります…
XIII ダースのバグ
それは非常に単純で、製品の完成度は単純に恥ずかしいです。すべては、私たちを救ってくれたライフガードが一瞬テレポートするのを見た最初の数秒から始まります。そして試練は 9 時間後に終了し (特定のバグとの戦いで失われた時間をカウント)、最終的なスクリプトがトリガーされず、最終的なダイアログとエンド クレジットが表示されなくなります。幸いなことに、私たちの心の中には冒険を完了し、プレイヤーに与えられた最後の名誉の腕に対抗するための 2003 年の記憶がまだ残っています。私たちの思い出が役に立ったのはこれだけではありません。ミッション間の 2 つのカットシーンがリメイク版から単に消えてしまったことを想像してみてください。したがって、初心者には、現在の目的の理由と理由がわかりません。不幸にも彼らの製品を買うことができたであろう哀れな無実の人々をさらに失うために、開発者たちはまた、音楽も会話も(そして字幕も)完全に沈黙しているように見える主要なカットシーンを妨害することに成功した。みんな、よくやった!
さらに、オーディオについて話しましょう... サウンドのミキシングは全体的に悪く、声が大きすぎたり、聞こえなかったりします。さらに悪いことに、冒険の半ばあたりから、オーディオ層が諦めて完全に停滞してしまいます。すべての音がひどくパチパチ音を立て始め、時には大量の音楽や効果音が消えてしまうこともあります。明らかに、多くのグラフィック上のバグにも対処する必要があります。無期限に画面に表示され、チェックポイントをリロードする必要があるチュートリアル メッセージ、敵がまだ射撃している間に表示される「レベル完了」メッセージ、地面に静止する代わりに浮遊する要素など、無害なものもあります。 、この警官は魔法のように空中に吊り下げられ、さらには鍵ではなく画面の中央に表示されるドアのピッキングさえも可能でした。もっと欲しいですか?問題ありません。在庫はほぼ無制限です。武器の選択は時々クラッシュし、潜入中に完全に不当な方法で特定のアラートがトリガーされます(それよりも迷惑です、あなたは死にます)、そして特定の敵は、同僚の1人が目の前で死ぬと喘息のカタツムリのような速度で反応します。 。ばかばかしさの賞品は兵士の死に与えられますが、その死はあまりにもゆっくりと起こります。彼らはほとんどスローモーションのように動き、おまけに頭に銃弾を受けたばかりの人間にはまったく不適切な戦闘ポーズへの短い移行を伴う。壁を通過する敵、地面に半分埋まった死体、揺れる死体、頭から現れる恐ろしい色の線で傷ついたキャラクター、あるいは遠くから警棒を振るう兵士などにも、衝突バグが存在します。後者は手から1メートル飛ぶことにしました。名前が記載されていないこのアルファ版を購入しないことを強くお勧めします。代わりに、前述のバグのいくつかを見つけるために、社内のスクリーンショットを注意深く見ることをお勧めします。それについては笑っていたほうがいいです...