テスト
リュウ・ハヤブサのファンは、Xbox One と PS4 で Ninjagaiden 4 の開発が進行中であることを望んでいますが、Team Ninja、Comcept、Spark Unlimited がスピンオフ作品で協力することを決定しました。刀を崇拝するすべての人々に尊敬の念を抱かせる名前を持つ、ヤイバ ニンジャガイデン Z は、不屈の精神、技術、そして汗への回帰を約束します。板垣伴信氏が去って以来聞いたことのない、3つのスタジオ間の完璧な錬金術を暗示する言葉。これは事実でしょうか?まあ、いいえ。
非常に多くの人々が同じ作品について考えると、間違いを犯すリスクが 10 倍に増加します。これは、ヤイバ ニンジャガイデン Z の場合です。ゲームプレイまさに壊滅的です。ただし、コンボが豊富なため、最初の感覚はかなり良く、すぐに慣れることができます。いずれにしても、各敵は - オイスター IQ にもかかわらず - 独自の攻撃を持っているため、ランダムにシーケンスから抜け出すことができなくなります。特に、一部の裏切り者は発射物を投げるために距離を置いているためです。戦いにもう少し繊細さを加えるために、開発者はクレアチンをドープしたゾンビを統合しました。彼らは他に類を見ないほど健康を奪う打撃を持っており、時には準ボスと戦ったような印象を受けるほどです。彼のピエロの変装の背後には、笑いの死アリーナの四隅を回転しながら光の速さで直線を打つことができますが、シュレッダーザンギエフのマグカップで骨を折るのが大好きです。気が狂うような燃えるような巨像や、老朽化した祖母と酸性の嘔吐物を挙げることもできます。要するに、演繹的に、ヤイバ忍者外伝 Z がジャンルの標準に匹敵する限り、反則を叫ぶ理由はあまりありません。しかし、時間が経つにつれて、私たちは次のことに気づきます。ゲームデザインコントロールが著しく欠如している。生ける死者が画面上に積み重なると、すでに大混乱になり、このドロドロのピクセルの中で主人公を区別することは不可能になります。バイタルゲージは理由もよく分からないうちに減少し、この障害は単にひどい衝突管理によってさらに悪化します。インターンの仕事、それは確かです。
さまざまなコンボにもかかわらず、衝突はすぐに繰り返されるようになります。側溝で拾われたAIのせいと、微塵も精緻に追従しない敵の波。
実際、ヤイバ忍者外伝 Z が必要であるかのような錯覚を与える場合、スキル、それは技術的な欠点が積み重なっているからです、他には何もありません。常に曲がった位置にあるカメラを見るだけで、開発者が私たちを制御不能にしようとしていることがわかります。的を射ているはずの反撃はランダムに発動し、我々はこのクソタイミングを掴むことができなかった。少し我慢することで、ヤイバの血の渇きを癒すだけでなく、傷を癒すために処刑が価値があることがわかります。対応するバーがヘモグロビンでいっぱいになると、死から戻った男は怒りを解放して攻撃の威力を高めることができます。確かにそれは短いですが、ヤイバ ニンジャガイデン Z が引きずっている欠陥が私たちの頭を蝕まない稀な瞬間の 1 つです。スーパーゾンビを倒した後にその武器を回収できる可能性や、ヤイバの戦闘スタイルをモデル化するスキルツリーの存在も覚えています。探索に発言権があると思った人は先に進むことができます。ゲームは最初から最後まで直線であり、ボーナスが隠されている隠れ家は幼稚園に値するものです。主人公は基本的に元素 (火、毒、電気など) を巧みに操って新しい道を開く必要があるため、しばしば化学の授業のような見せかけをする疑似謎でも同じ罰が与えられます。通常、頭を悩ませる必要はありませんが、サイバービジョンすべての仕事を引き受けるのは誰か。高度にスクリプト化されたプラットフォーム シーケンスについては、ボタンの押し方を教えるためでないとしても、その目的は何なのか、私たちは依然として疑問に思っています。
ブラッドスポーツ
隠すつもりはありませんが、ゲームオーバー『ヤイバ ニンジャガイデン Z』には数多くの敵が登場するが、ロボット犬と戦わなかったと主張する人は神話に過ぎない。それは、決してバランスを見つけることができない困難の象徴でもあり、次の領域について不平を言う前に、指を鼻に当てて1つの領域を閉じてしまうことがよくあります。しかし、さらに異常なのは、2 つの失敗の間にゲームを再開するまでに約 15 秒待つ必要があることです。ただひどい。ゲームの制作に関して、開発者は次のことを選択しました。セルシェーディングこの精神を支えるために漫画ヤイバの冒険から生まれるシリーズB。特定の焦点、特に処刑に焦点を当てたものは見ていて心地よく、対立の残忍さを明確に強調していますが、全体としては視覚的な傑作とは言えません。派手な色、存在しないテクスチャ、足で行われるキャラクターモデリング、私たちはどこにいるのでしょうか?のみボスなんとかうまくいきました、そしてまた。幸いなことに、メインキャンペーンは5時間を超える拷問はなく、終了するとモードのロックが解除されます。アーケード「非常にレトロな雰囲気があるが、興味はそれ以上に上がらない。この発言は、片頭痛を引き起こすヤイバ忍者外伝Zのサウンドの雰囲気にも当てはまります。根拠のない侮辱で武装した会話と、何よりも耳を痛める音楽の間でそうでなければ、私たちがすぐに音量を下げた理由がわかるでしょう。はい、商品には間違いなく欺瞞がありました。