Yooka-Laylee テスト: それはバンジョーとカズーイの後継者にふさわしいものではありません...

テスト

ヨーカ・レイリー、それは何よりも、Rare Software が開発したゲーム、Banjoo & Kazooie の精神的な後継者であると評される、90 年代の重要なジャンルであるプラットフォームを復活させるというアイデアを持った、Rare Software の数人の元開発者の物語です。 Playtonic Games スタジオは、NINTENDO 64 の恵まれた時代を懐かしむプレーヤーたちの熱狂を呼び起こした Kickstarter キャンペーンを実施する必要がありました。その成功は、Yooka とLaylee は当初の要求額 20 万ユーロのうち 250 万ユーロ近くを調達し、資金目標を大幅に上回りました。 Playtonic Games チームは十分以上の予算を確保しているため、このプロジェクトにまったく新しい次元を与える、やや驚くべき熱意があります。しかし、このジャンルを懐かしむ人たちが、Yooka と Laylee のフレンドリーなデュオを見つけてすぐに笑顔になるとしたら、このゲームは、コンソールでますます稀になりつつあるこのジャンルを活性化するために前作よりも目立つことができるでしょうか?答えは残りのテストで得られます。


プラットフォーム ゲーム、特にバンジョーとカズーイへの真のオマージュであるヨーカとレイリーは、前作から多くの側面を借用し、最初の数分から私たちを幼少期に戻します。ここには、ショートパンツとバックパックを背負ったクマはいませんが、かわいいコウモリを連れた緑色のトカゲがいます。デュオのデザインが前作ほどインパクトを与えることを意図していないとしても、Yooka と Laylee は、目に心地よいキャラクター デザインと十分に感じられるユーモアのおかげで、私たちを彼らの冒険に引き込むことができます。大人は小さなもののように。バンジョーとカズーイのように、このゲームは 2 人の主人公の共謀に基づいており、それがゲームプレイに直接影響します。兄と同じように、このコンビも緑のトカゲのヨーカとコウモリのレイリーの能力を使います。したがって、Yooka はゲームのレベルを構成するさまざまなプラットフォームにジャンプしながら敵にマンダルを貼り付ける責任を負い、Laylee は私たちがホバリングしてソナーを使用してレベル全体に散在する秘密を発見できるようにします。このゲームはプラットフォーム ゲームの最も純粋な伝統を継承しており、簡単にアクセスできるゲームプレイを提供しますが、かなりの忍耐と精度が必要です。報酬として、Yooka-Laylee は豊かで楽しい冒険を提供するためのすべての要素を備えており、全体的にすべてが正しく機能する場合、ゲームは常に真に素晴らしくなり始めるところで停止すると考えざるを得ません。

読書は死を拒否することだ

Yooka & Laylee が主に Nintendo 64 時代のファンを対象としている場合、このゲームは子供たちを忘れず、軽くてシンプルなストーリーを維持しています。私たちのヒーローたちが静かに日向ぼっこをしている間、レイリーの本は、世界中のすべての作品とともに、怪しい意図を持つ会社であるキャピタル B の中心にある奇妙なマシンに吸い込まれます。ヨーカとレイリーは本を取り戻そうと決意し、会費を集めるために首都 B へ向かいました。しかしすぐに、英雄たちは退屈な冒険が自分たちを待っていることに気づくでしょう。実際、レイリーの本はいくつかの魔法のページ (ページと呼ばれる) に分割されており、5 つの異なる世界と、世界間の交差点として機能するハイブに分散されています。もう一度このゲームは前作に敬意を表しており、パズルのピースを備えたバンジョーとカズーイのように、ペイジーを使用すると、冒険の 5 つの世界のロックを解除できます。

これらのペイギーを取り戻すには、エリアの隅々まで探索し、思わぬ場所に隠れているペイギーを探しながら、冒険中に提供される複数のチャレンジを完了するだけです。タイム トライアル レース、サイドビュー カート フェーズ、さらにはレトロなアーケード スタイルのミニゲームなど、冒険中に数多くのチャレンジに挑戦できる場合、いくつかの世界を発見した後で、ある種の冗長性を感じずにはいられません。各エリアに沼地の迷路などの独自の課題がある場合、他の課題は常に同じで難易度は高くなります。すぐに、一般的なものになるまで魂のないテストが連続して行われたという印象を受けますが、ドクター・パズの変身など、いくつかの課題は毎回なんとか更新されています。おわかりかと思いますが、Yooka と Laylee はその課題に輝けるわけではありませんが、幸いなことに、5 つの世界を探索することで、この失望をすぐに忘れることができます。

アラカルトの探索

いくつかのチャレンジは退屈に思えるかもしれませんが、ページギーを回復して新しい世界のロックを解除できるため、クエストには不可欠なものになります。ワールドの数は 5 つあり、それぞれが特定の世界に浸れる充実したプレイ エリアを提供します。提供される世界の中には、古典的なジャングルや氷の国だけでなく、カジノも含まれており、プレイヤーはカジノにインスピレーションを得たミニゲームに勝利してペイジーを集める必要があります。アプリオリに、この種のゲームとしては 5 つの世界は少し軽いように思えるかもしれませんが、いくつかの追加のページをオフロードすることで各レベルを拡大できることを指摘することが重要です。実際、世界は非常に印象的であり、開発者は、次のレベルに進む前にレベルを 100% クリアすることを選択できるプレイヤーに、より自由な体験を提供したいと考えていました。これによりプレイヤーの自由度がさらに高まるのであれば、これをすでに訪れた世界の単純な延長と見ないわけにはいきません。幸いなことに、環境はきらびやかで、綿密に考え抜かれたレベル デザインを提供しているため、プレイヤーは神経を限界まで追い込むことなく、隅々まで訪問することができます。

飛ぶリード?世界の終わりが近づいている

ゲームの危険性と障害を最もよく理解するために、各ワールドの開始時にトラウザーによって販売されるさまざまな動きや才能を自由に使用できます。古典的なジャンプに加えて、滑空やカメレオンのように自分自身をカモフラージュする能力など、キャラクターに固有の能力も期待できます。しかし何よりも、トカゲの義務として、Yooka はその舌を使って、火の玉や氷だけでなく、ザクロや蜂蜜など、さまざまな「食用」の食べ物を飲み込むことができるようになります。特定の食べ物は発射物として使用でき、他の食べ物はYookaの体の構造を変更できます。そのため、砲弾を飲み込むと、Yooka は強風に耐えられるほど重くなります。それ以来、デュオの力を最大限に活用するには、自分の環境に常に注意を払う必要があります。コントローラーを手にすると、ゲームプレイに優れた感覚が得られ、レベルの探索が非常に快適になります。プレイヤーに多大な忍耐を必要とする、少々不安定な照準システムを残念に思います。カメラに関しては、移動中に管理が難しいいくつかの動きを除けば、報告すべき大きな問題はありません。

もちろん、優れたプラットフォーム ゲームとして、Yooka-Laylee は各レベルでボスとの衝突を提供します。残念ながら、後者は実際の課題を提供するものではありません。パターンボスは単純すぎて理解できない。確かにこのゲームは幅広い視聴者を対象としていますが、だからといってその難しさを無視すべきというわけではありません。ここでは、最も初心者の子供でも、見つけるのが難しいこれらのボスを排除するのにそれほど苦労することはありません。一方で、課題は上司の逆です。 Rextro (90 年代に行き詰まった恐竜) が提供するこれらのアーケード ミニゲームは、学ぶのが必ずしも簡単ではありませんが、なんとか私たちを笑顔にしますが、プレイするのはあまり楽しいものではありません。コントロールはおおよそのものであり、最高のスコアを達成するのは難しいため、数回試した後、プレーヤーはすぐに次のステップに進むことになります。しかもパギー獲得の勝利条件がとんでもない。ほとんどの場合、全力を尽くさずにミニゲームを完了するだけで済むこともあります。一言で言えば、レックストロと彼の美貌に会う喜び以外に、それほど興奮するものは何もありません。残念ながら、これらのイベントは一般的なものであることを意図したゲームを非常によく表したものです。私たちは Yooka-Laylee の世界を探索することにある程度の喜びを感じていますが、ゲームを素晴らしいものにする可能性のある小さな何かが欠けているとすぐに自分自身に言わずにはいられません。

火のないところに煙はなく、火花のないところに火はない

最も印象的な例の 1 つは、依然として敵です。それは単純で、常に同じ敵に遭遇しますが、訪問する世界に応じて、それらは異なって描かれます。その結果、戦闘はすぐに退屈になり、2 ~ 3 時間プレイすると戦闘にまったく注意を払わなくなるほどで​​す。 NPC も同様で、自分を面白くしようと奮闘しています。素晴らしいキャラクターデザインの恩恵を受ける人もいますが、感情をまったく提供しない人もいますし、会話をより楽しくするのはおおよそのフランス語の吹き替えではありません。したがって、魅力的なグラフィックにもかかわらず、本当のアイデンティティを見つけることができないゲームの世界に没頭するのは困難です。 Yooka と Laylee と一緒に過ごした 15 時間のプレイが、プラットフォーム ゲームの最高の時間を再訪させることに成功したとしても、それでも冒険は平凡なままであり、目立つのに苦労しています。 Yooka-Laylee は良いタイトルになるためのすべてを備えていますが、『Banjoo & Kazooie』のようなこのジャンルの古典のレベルに達するには、まだ小さな輝きと多くの調整が欠けています。