2008 年の E3 の最中に発表され、誰もが驚いたように、『デッド ライジング: チョップ ティル ユー ドロップ』は、同年の東京ゲーム ショーまでその真の姿を見せませんでした。実際、カプコンのスタンドでアクセスできるプレイアブルデモのおかげで、日本の首都を訪れたジャーナリストは、この Wii バージョンがどのようなものになるかを知ることができました。ホットスタンピング。
2006 年度の初めにリリースされた、デッドライジングは、Xbox 360 の購入を正当化できる、当時としては珍しいタイトルの 1 つでした。美しく、そのアプローチはかなり独創的で、ユーモアに満ちており、地獄のように残忍で、そして何よりも楽しい、アクション ゲームカプコン複数のジャンルを一度に統合します。私たちは続編がまだ HD コンソールで開発されていると期待していましたが、マイクロソフト、フランク・ウェストが彼の作品を作ることにしたのは Wii でした。戻ってくる。しかし、シャンパンをあけたり、ゴールドカードを爆破したりしても意味がありません。デッド ライジング : チョップ ティル ユー ドロップオリジナルのゲームを Wii に適応させたものです。先入観を捨てて、スタンドで小さなゲームを試してみることを心がけてください。カプコン、画面上の結果は、一部の人が広めようとしているグラフィック災害ではないことがわかりました。タイトルを Xbox 360 バージョンと比較するのが楽しいのは明らかですが、試した後はがっかりすることがあります。 Xbox 360 よりも明らかに衝撃が少なく、デッド ライジング : チョップ ティル ユー ドロップ目を痛めるようなグラフィックを表示します。周囲のちらつきとエイリアシングがこの眼の症状の主な理由ですが、テクスチャの貧弱さ、特定のキャラクターやオブジェクトのやや要約されたモデリング、そして幻覚を起こして周囲を徘徊するゾンビの数に注意することも忘れてはなりません。商店街は何もなくなってしまった。
しかし、Wii の機能の弱さによるこの技術的損失を補うために、カプコンWiiリモコンとヌンチャクを使ったゲームプレイが機能するように調整する予定でした。」
しかし、Wii の機能の弱さによるこの技術的損失を補うために、カプコンWiiリモコンとヌンチャクを使ったゲームプレイが機能するように調整することを計画していました。これも同様で、極端なレポーターの演出は特に問題なく完了しました。本来の動きは今日ではいくらか堅いように見えますが、2 つの付属肢を使用して実行される制御はある程度容易に管理されていると思われるとしても、それは認めなければなりません。オブジェクトのコレクション (Z + A) だけが少し支離滅裂に見えるかもしれませんが、Wii リモコンを振ってゾンビを倒すのはごく自然なジェスチャーです。手の届く範囲にあるあらゆる種類の武器 (プライマリおよびセカンダリ) を試してみたくなるのも不思議ではありません。いつものように、単純なナイフから、フライパン、野球バット、無害なぬいぐるみ、さらには私たちが見つけたすべての作業用具を含むロケットランチャーに至るまで、選択肢は多様かつ多数です。黒&デッカー。頭皮を剥がされるキャラクターの数が大幅に減ったとしても、血がまだ自由に流れているのを見るのは嬉しいことです。デッド ライジング : チョップ ティル ユー ドロップ。一方で、切断に関するものはすべて排除されているため、残念ながら楽しみは完全ではありません。すべての地域で今冬に予定されており、デッド ライジング : チョップ ティル ユー ドロップリリース時にはいくつかのサプライズが用意されているはずです。少なくとも、私たちはそう願っています。