私たちはそれは死んで埋もれたものだと思っていましたが、「Way of The Samurai」シリーズが高解像度で PlayStation 3 限定で復活します。サムライ ゲームを専門とする Acquire スタジオは、特にその道をたどるために、私たちに 1 つプレイするよう勧めています。知恵の。模範を示す方法をまだ知る必要があります...
2002年にPlayStation 2で初登場し、サムライの道2年後に飽和したビデオゲーム市場に戻るというリスクを負った。魅力的ではないデザインにもかかわらず、このシリーズはオープンなゲームプレイのおかげで名を馳せることができ、剣を手に村全体を旅し、口頭でさえもわずかな脅威に備えて剣を使うことができました。探索、戦闘、ミニゲームなど、浪人生のコミカルな日常を、サムライの道特定の時点で、次のようなものになる可能性がありますGTA侍と刀が肩を並べる世界。最終的に偶然の比較に理由がなければ、場合によっては 2 つのタイトルにいくつかの共通点が見つかる可能性があります...
サムライスピリット
Way of The Samurai 3 を 10 分間プレイしただけではその真の価値を理解するには明らかに十分ではない場合は、東京ゲームショウしかし、2008 年は技術的に私たちを納得させるのに苦労しました。ミニマリストのキャラクターモデリング、空虚で独創的な設定、鈍いテクスチャとプレスで作られたアニメーションなど、『Way of The Samurai 3』には多くの欠点がありますが、それを推測するのに科学院で学んだ必要はありません。少し推測すると、3D エンジンは時代遅れであると主張できます。侍道3前のエピソードをかろうじて隠したレプリカです。リリースを待っている間に、作品について最終的かつ明確な意見を得るために、次のことを知っておいてください。侍道3独自のサムライを作成できるようになります。頭からつま先、刃まで自分好みの形状に仕上げることが可能です。さらに、プレイヤーは、冒険に応じて進化する明確に定義されたスタイルで、自分のアバターとなる戦闘機のタイプを自由に選択できます。前のエピソードと同様に、敵を倒すことで経験を積み、ポイントは可能な選択肢の間で再分配されます。可能な限り網羅的にするために、侍道3実行されたアクションに応じて、さまざまな結末につながるストーリーの分岐を許可します。すべてを知りたい多くのプレイヤーにとって興味深いはずのリプレイ価値。日本での11月13日の反応。