ウィッチャー 4 では、ドーンウォーカーの血の人物として、真剣な競争が繰り広げられることになります。これは、簡単に言えば、『ウィッチャー 3 ワイルドハント』のゲーム ディレクターである Konrad Tomaszkiewicz が共同設立した会社、Rebel Wolves スタジオの新作です。後者は実際、数年前に多くの従業員とともに CD Projekt Red を辞め、自分の冒険を追いかけ、おそらく 2026 年に自分のゲームを PC、PS5、Xbox シリーズでリリースすると発表しました (年は未確認です)。いずれにせよ、ゲームプレイのプレゼンテーションは 2025 年の夏、おそらく Gamescom 中に行われることが約束されていました。 「The Blood of Dawnwalker」は、14 世紀のヨーロッパを舞台としたアクション RPG で、封建領主が強力な吸血鬼によって打倒された別バージョンとなります。私たちは、ドーンウォーカー(吸血鬼)に変身した青年コーエンの役割を果たします。30日30晩、家族を救うか、復讐を決意する必要があります。
「古典的な RPG にインスピレーションを受けており、オープンワールド ゲームでプレイヤーに緊迫感を感じてもらいたいと考えています。コーエンの家族を救うには複数のアプローチがあり、メイン クエストとサイド クエストの明確な区別はないため、どのように救出するかを決めるのはプレイヤーです。自分の時間を使いたいのです。」ゲームディレクターでレベルウルブズの共同創設者であるコンラッド・トマシュキェヴィッチ氏はこう説明する。「時間は貴重なリソースであり、各クエストが進行するにつれて、恐ろしい期限までにすべてのストーリーとアークを完了することは不可能です。そのため、それぞれのプレイスルーがユニークになります。私たちは、このストーリーの進行方法をナラティブサンドへのビンと呼んでいます。」
『The Blood of Dawnwalker』の特徴の 1 つは、コーエン演じるキャラクターが吸血鬼としての性質により、時間帯に応じて態度を変えることです。プレイヤーは昼と夜で異なるスキル、能力、ストーリーの結果を手に入れることになります。 Focus Entertainment のゲーム Vampyr ですでに行われていたものを彷彿とさせるシステムです。プレイヤーは選択を迫られます:人類のために戦うのか、それとも呪われた力を受け入れるのか?それ以外の場合は、Rebel Moon スタジオがゲームのパブリッシングのためにバンダイナムコと協力することに成功したことを知っておいてください。彼らはすでに「ウィッチャー」サーガで CD Projekt Red と協力しています。私たちはすぐに、『ドーンウォーカーの血』がオリジナルのダーク ファンタジー サーガである反逆者ウルフの第一章であり、第一話が商業的に成功すれば伝説を拡張する計画であることを知りました。
ゲームプレイを待っている間、CGI カットシーンが表示されます。ビデオで見られるのは、ゲームの 2 年前の出来事です。コーエン、彼の妹のルンカ、そして冷酷な主だがカリスマ性のあるブレンシスが率いる吸血鬼のグループが描かれています。