Ubisoft によってキャンセルされたゲーム (『ゴーストリコン: フロントライン』、『スプリンター セル VR』など) または延期されたゲーム (『スカル アンド ボーンズ』) をもはやカウントしないとしても、フランスのパブリッシャーが下半期を彩るカートリッジをまだいくつか持っているという事実は変わりません。私たちは当然、『アサシン クリード ミラージュ』(10 月 12 日)のことを考えていますが、9 月 14 日に登場する『ザ クルー: モーターフェスト』のことも考えています。昨年 1 月の正式発表以来、かなり目立たなかったが、数日前に Ubisoft Forward に先立って開催されたオンライン イベント中に、Ivory Tower のタイトルに 1 時間近づくことが許可されました。私たちが語られる内容のほんの一部を発見する機会は豊富です。
過去数か月間洞窟で隠遁生活を送っている人でない限り、ハワイのオアフ島がアイボリー タワーの開発者がザ クルー: モーターフェストのために選んだ遊び場であることはおそらくご存知でしょう。リヨン スタジオの一部のメンバーは、2006 年にすでに同じ天国の設定を探索する Eden Games のレーシング ゲーム、Test Drive Unlimited に携わっていたため、この選択は決して簡単なものではありませんでした。」首都ホノルルの通りをドライブしたり、火山と戯れたり、熱帯林を辿ったり、友達とただビーチでドライブしたりする方法があります。» と、同シリーズのクリエイティブディレクターであるステファン・ベレイ氏はこう説明する。 『The Crew: Motorfest』のオープンワールドを詳しく調べる機会はありませんでしたが、マップが 1:1 スケールで設計されていないことはすでに明らかです。論理的には、アイボリー タワーは広大な砂漠を増やすよりも、アクティビティとエコリージョンを集中させることを好みました。その目標は、自由なローミングをショッピングと同じくらい興味深い側面にすることです。いずれにせよ、私たちの好奇心をくすぐる場所を探索するために、いつでも乗り物(車、ボート、飛行機)を切り替える可能性は常にプログラムの一部です。
熱帯の陽光の下で
この最初のコンタクトにより、私たちはモーターフェストの宣伝を担当する広報担当者のマルと知り合うことができました (Forza Horizon 2 を参照)。開発者がプレイリストを導入するために選択した瞬間。その用語の背後には、さまざまなテーマを通じて自動車文化に敬意を表したいという願望が隠されています。 「Made in Japan」では、主に違法レースに参加しています。日本の幹線道路で行われる湾岸レースや、山中でハンドルをマスターする峠レースなどです。一方、「Off-Roading Addict」ではフィールドを横切ることができるため、2 つのチェックポイント間の自由度が高くなりますが、「Motorsports」ではシミュレーションに重点が置かれています。往年のボディワークを愛する人は「Vintage Garage」を楽しむことができます。以来、カバーカーおそらくランボルギーニのレブエルトだろうが、このイタリアのメーカーには、その歴史の中で最も注目すべきモデルを振り返る独自のプレイリストも用意されていると思われる。この前菜は、スタイルを除けば、Playground Games が Forza Horizon 4 以来提供してきたものを彷彿とさせますが、それは認めなければなりません。
開発者がプレイリストを導入するために選択した瞬間。その用語の背後には、さまざまなテーマを通じて自動車文化に敬意を表したいという願望が隠されています。
しかし、Ivory Tower が何よりも伝えたいメッセージは、車両の動作はプレイリストごとに異なるということです。ラグを考慮すると、ゲームプレイの詳細な分析に着手するのは危険です。すべてにもかかわらず、いくつかの点に注意しました。 F1 マシンをコントロールしているときは、タイヤ摩耗ゲージに対処する必要があり、ゴムが切れたらピットで停止する必要があります。ピットストップがデモでスクリプト化されていれば、レースをより適切にコントロールできると確信していました。私たちが理解しているところによると、戦略の点でコードマスターズ シミュレーションほど高度なものは期待できません。現在のテクノロジーが欠けているため、「ヴィンテージ ガレージ」の車は私たちにとってより厳格で、スキルが必要であるように見えました。最後に、他の 3 つのプレイリスト (「Made in Japan」、「Off-Roading Addict」、「Lamborghini」) のブースト バーが復活していることに気付きました。これは、ストレートまたはコーナー出口で役立つことがわかります。いずれにしても、たとえ失敗しても、巻き戻し私たちが軌道修正できるようにするために存在します。
愛は音楽で語られる
天候に関しては、一見すると、開発者は The Crew 2 と同じアプローチを維持しています。つまり、レース中の天候は固定され、オープンワールドでスクワットしているときは気候が変化します。要確認。ビジュアル品質に関しても、1080p でストリーミングされ、バグを免れない試用版から結論を引き出すのは困難です。 Ubisoft はよりきれいに見えるキャプチャを送ってくれましたが、最終的な結果はさらにきれいになるはずです。少なくとも、私たちはそう想定しています。いずれにせよ、Ivory Tower は、特に夜のイベント中、エフェクトに全力を尽くしていることは明らかです。 5 年前にはいくつかの粗いテクスチャが衝突していましたが、この分野ではまだやるべきことが残っているようだという事実を私たちは隠しません。同じ: キャラクターの顔は本当に普通ですが、残念なことに Ubisoft ではこれが常にあります。主人公たちといえば、レース中に自分の馬に関するいくつかの逸話を入れたり、優しく荒らしたりするためによく話します。たとえば、Toji 氏は、トヨタの A80 スープラが RX-7 (マツダ)、スカイライン (日産)、NSX (ホンダ) と競合するように設計されていることを時間をかけて説明しました。 『ザ クルー: モーターフェスト』には、純粋主義者を喜ばせそうな同じジャンルの他のストーリーが含まれていることは疑いの余地がありません。
このオンライン プレゼンテーション中に収集できた他の情報の中には、ライセンスを取得したトラックがすべて統合されていることに加えて、ロイヤリティフリーの音楽も含まれるラジオがあります。具体的には、「ストリーマー」モードを使用すると、攻撃を受けることを恐れることなく、Twitch や YouTube などのプラットフォームでゲームをブロードキャストできます。
このオンライン プレゼンテーション中に収集できた他の情報の中には、ライセンスを取得したトラックがすべて統合されていることに加えて、ロイヤリティフリーの音楽も含まれるラジオがあります。具体的には、「ストリーマー」モードを使用すると、攻撃を受けることを恐れることなく、Twitch や YouTube などのプラットフォームでゲームをブロードキャストできます。もう 1 つの興味深い事実: The Crew 2 のファンは、この日、自分の車両 (カスタマイズされた車両を含む) を The Crew: Motorfest に無料でインポートできるようになります。 「これはプレイヤーの忠誠心に報いる方法です。» とステファン・ベレイは断言した。よく見えました。最後に、たとえ私たちが手に取ることができなかったとしても、パワーボートや飛行機は確かにそこにあるでしょう。
私たちの期待レベル
あまり最適な状況ではなかったにもかかわらず、ザ クルー: モーターフェストはいくつかの良いことを見せてくれました。大幅に改善される可能性のある最初のエピソードの後、Ivory Tower による巨大な作品の恩恵を受けた前作に忠実であり、このゲームはイントロとウルトラをコピーすることで、明らかに Forza Horizon (そう言っても恐れる必要はありません) の境界線を歩いています。お祭りの雰囲気。さらに、開発者はより小さなマップを選択することを決定し、これによりコンテンツが大幅に密度化されるはずです。明らかになるのを待っている間に、『The Crew: Motorfest』は Xbox One、PS4、Xbox Series X、Xbox Series S、PS5、PC で 9 月 14 日にここに登場し、2 つのエディション スペシャル (ゴールド) が付与されることをお知らせします。および Ultimate) は、リリースの 3 日前に早期アクセスを提供します。