The Devil in Me (The Dark Picture Anthology): ゲームプレイの可能性をビデオで詳しく解説

2019 年に『マン・オブ・メダン』で始まったダーク・ピクチャーズ シリーズの第 4 話である『The Devil in Me』のリリースまでには、まだ少し時間がありますが、これはシーズン 1 の最後のエピソードでもあります。2022 年のゲームズコムの祭典では、 Supermassive Games スタジオは、映画「ソウ」を彷彿とさせるこの雰囲気に私たちを浸すビデオでゲームプレイの仕組みの一部を発見するよう私たちを招待します。確かに、このスタジオのゲームは、第 7 芸術の有名なホラー ゲームを参照するという点で広範囲に及ぶ傾向があります。パズルを解いたり、選択をしたりする必要がある場合 (たとえそれが友人やガールフレンドを犠牲にすることを意味するとしても)、The Devil in Me は、探索シーケンス、キャラクターの動きの増加、スクリプトの制限の緩和など、いくつかの新機能を提供します。ゲームの作成者によってすでに確立されており、走ったり、障害物を越えたり、クレバスを飛び越えたりするだけでなく、梁の上でバランスを取りながら歩くこともできます。ストーリーテリングを重視したゲームには非常に多くの新しいメカニクスがあり、毎回いくつかの結末が考えられます。ほんの数か月前に 2K Games の協力を得て The Quarry を販売したスタジオの専門分野です。

のリリース『The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me』は、PC、PS5、Xbox シリーズ、PS4、Xbox One で 11 月 18 日に発売予定です。