E3 2013 で発表された『ディビジョン』はこれまで一度もアプローチされておらず、特に『ウォッチ ドッグス』の大失敗以降、それに対する疑念はさらに強まるばかりでした。あらゆる疑惑を払拭するために、ユービーアイソフトは私たちが約 20 分間ゲームをプレイできるセッションを企画することにしました。 Massive Entertainment タイトルの内容と比較すると非常に短いデモですが、これから説明する特定の点については有益です。
当然のことながら、誰もが最初に知りたいのは、コントローラーを手にしたときに「ディビジョン」が今でも見た目に美しいかどうかです。答えはノーです。私たちが懸念していたように、このゲームはグラフィックのダウングレードの対象となり、開発者によって反論されましたが、それでも実際にダウングレードは存在しています。多くの視覚効果が削除されており、Ubisoft カンファレンス中に公開されたゲームプレイ ビデオですら、2013 年と 2014 年に公開されたものほど壮観ではありません。設定はもはや詳細ではなく、キャラクターのモデリングはそれほど洗練されていません。フレームレートの低下は頻繁に発生し、常にエイリアスが発生し、にじみ出るテクスチャについては話していません。アニメーションに関しては、明らかに流動性が失われています。キャラクターが壁を登る様子を観察するだけで、トランジションが素晴らしいものではなく、不自由さえあることがすぐにわかります。レベルデザインはかなり期待できるので残念です。環境の各要素は隠れ家として機能することができ、私たちは敵を背後からうまく捕まえるためにある木枠から別の木枠に移動することに大きな喜びを感じています。その配置の一貫性により、実際の攻撃戦略を開発することができます。この導入ではそれらは必須ではないようでしたが、探索段階と銃撃戦の両方の段階で、プレーヤーがこの状況またはその状況で何ができるか、何をすべきかを理解するのに役立つ特定の表示が画面に表示されました。私たちが聞いたところによると、退役軍人がこれらの注釈を無効にできるかどうかはまだ決まっていません。論理的には、これが事実であると判断されます。とにかく、それは私たちがダークゾーンについて知ることを妨げるものではなかった。そこではウイルスが軍隊によって阻止されなかった場所であり、その結果、それを囲むために大きな壁を建設することを余儀なくされた。
私たちが懸念していたように、このゲームはグラフィックのダウングレードの対象となり、開発者によって反論されましたが、それでも実際にダウングレードは存在しています。
この汚染されたエリアが死体で満たされている場合は、貴重な戦利品も含まれているため、メインキャンペーンをもう少し簡単に完了できます。それを手に入れる前に、私たち2人のチームメイトはまず、うろうろしている数人の敵を排除する必要がありました。キャラクターの装備に慣れる機会ですが、何よりもその 2 つの特典を発見する機会です。一方はスティッキー ボム、もう一方はシーカー マインです。他にも利用可能な兵士の中には、ソナーを使用して敵の位置を正確に特定し、また砲塔を使用して不注意な敵を突き刺すことができる兵士もいました。私たちのチームでは、別のキャラクターが味方を回復することができますが、ダークゾーンを歩き回っているとき、それは決して贅沢ではありません。デモの目的で、スキルセットはすでに定義されていますが、タイトルの最終バージョンでは、プレイスタイルに応じてアバターをカスタマイズできるようになります。これはディビジョンの主軸の 1 つでもあり、主人公の成長を意味のあるものにするために RPG から喜んでインスピレーションを得ています。有名な戦利品を入手した後は、数分以内にヘリコプターが新たに入手した装備を回収する回収ポイントに行く必要がありました。 3人の選手からなる第2チームが現場に到着すると、緊張感はさらに高まります。最初は、すべてが可能な限り最高の状態で順調に進んでいます。両分隊は共通の強敵を排除するために力を合わせます。 2 つのチームの一方が、自分たちの武器を強化する目的で、戦利品を盗むためにもう一方のチームを攻撃することを決定するとすぐに、事態は困難になります。
強制的なチームプレイ?
知っておく必要があるのは、失敗するたびに戦利品が永久に失われるということです。つまり、戦闘を開始する前によく考えてください。その後は、平和主義者として行動し、反対側のチームに手を貸すことを妨げるものは何もありません。私たちに関する限り、ゲームは誰もがやりたいことをやりたい放題の惨状に終わりましたが、チームプレイがそこから抜け出す最も効果的な方法であることに変わりはありません。いずれにせよ、他人から物を盗みたいという誘惑が非常に大きいことは事実であり、10時間プレイした後には、戦利品の価値を考えると選択はさらに難しくなるだろうとマッシヴ・エンターテインメントが明らかにしたとき、私たちはすでに想像することができます。売春婦の打撃。革新的なアイデアではありませんが、ダーク ゾーンは依然としてディビジョンに一定の挑戦をもたらしており、その秘密がすべて明らかにされるにはまだ程遠いです。。たとえば、昨年ユービーアイソフトが導入したシングルプレイヤー キャンペーンとゲームプレイの詳細をもっと知りたいと考えました。ゲームのリリースは 2016 年 3 月 8 日に Xbox One、PC、PS4 で予定されているため、フランスのパブリッシャーにはゲームに関するその他の情報を提供する時間がまだ十分にあります。それまでの間、ベータ版が 12 月に独占的に開始されることを指摘しておきます。 Xbox Oneで。
私たちの期待レベル