ユービーアイソフトが「ディビジョン」のプレイヤー数が世界中で 2,000 万人を超え、これはスウェーデンの人口の 2 倍であると発表したのは、ある種の誇りがないわけではありません。フランスの出版社はまた、これら 2,000 万人のプレイヤーのうち、50 万人が 400 時間以上をゲームに費やしており、これは OST の 308 回の再生に相当すると指摘しています。 2016 年のタイトルのリリース以来、Massive Entertainment の開発者は DLC とアップデートの数を増やし続けており、最新作は「Resistance」です。後者には、真新しいウェストサイドピアエリアを含むマップの拡張が含まれていました。
『ディビジョン』の 2 周年を本来あるべき形で祝うために、そして「プレイヤーの継続的なサポートに感謝します"、ユービーアイソフト、丸一ヶ月の活動を発表ゲーム内1から4つのグローバルイベントを含むは3 月から 3 月 29 日まで、週に 1 回大きなイベントが開催されます。明らかに、私たちは約束されています」のの特別な装飾的な報酬とユニークなゲームプレイ要素。」
私たちは過去 2 年間で達成できたことを本当に誇りに思っています。コミュニティの声に耳を傾け、コミュニティと関わることが常に私たちの主な目標であり、Tom Clancy's The Division プレイヤーの皆様のフィードバックとサポートに感謝いたします。 (ジュリアン・ゲライティ、クリエイティブディレクター)
昨年12月、スウェーデンのスタジオのゼネラルディレクターであるデビッド・ポルフェルド氏は、彼と彼のチームがディビジョン 2 の可能性に関するアイデアを持っていると打ち明けました。
まさに、大きな可能性を秘めた素晴らしいライセンスです。 『ディビジョン』でまだやっていないことがたくさんあるので、見てみると面白いでしょう。オンライン モードを継続的に発展させ続けるという単純な事実を超えて、将来に向けて探求すべき道がまだあると私は強く確信しています。しかし…今のところ、あまり多くは言えません。
個人的には、たとえディビジョンの続編が欲しいとしても、Ubisoft が私たちの好みに合わず、長らく忘れ去られていたライセンスであるスプリンター セルを復活させてくれれば、さらに感謝します。