隠されたもの:私たちはPCで演奏しました、それは私たちの目の前で生き返るアニメーション化された中国人です

ご存知のように、2025年はいくつかの中国のゲームが国際的なシーンで勝つことを可能にする年であり、その中で、ファントムブレードゼロ、失われた魂の脇にあり、消滅の潮は、西部大衆によって最も有望であり、これまでで最も待ち望まれています。他のタイトルも計画されています。特に、風が出る場所、知覚者、バラードのアンタラ、そして今年も到着することになっているウーチャンのfall落した羽を考えています。すべてが共通するのと同じことを共有しています。ソウルズのような傾向で大きなアクションゲームであることは、時には西洋の大衆を中国から他の何かを夢見ていると少し飽きる傾向があります。それは良いことです、今日、私は別のジャンルに属する別のゲームについてお話します。いいえ、彼のデモ中に317,522人のプレイヤーのピークで、先月Steamでオーディエンスレコードを掃引したのはメカブレイクの問題ではなく、隠されたプレイヤーの問題ではありません。これは、Beat'em AllとArena Fighterの混合物ですが、何よりも、Webcomicと中国のアニメの適応であり、Hitori no shita the Outcastの名前に応答します。中国の武道に敬意を表したいゲームですが、何よりもブルース・リーの哲学に敬意を表します。数週間前にアルファ以前のテストと並行してプレイすることができましたが、私の言うことは1つしかありません。


2023年の終わりに発表されて以来、隠されたものは私が非常に密接に監視するゲームであり、アメリカのメディアやビデオ撮影者が2024年12月にプレイする機会があったとき、私はそれを私の側に持っていないことに少しjeしていたことを覚えています。したがって、2月27日から3月10日までに行われたアルファ前のテストセッションを待つ必要がありました。そのため、この期間を除いて、この隠されたものを最終的に感じることができました。ビッグピースのlawis。私はあなたが理解したUbisoftのゲームに優先順位を付けました。だからこそ、この隠されたもののプレビューは今日しか到着しません。


私の友達に水を合わせてください

あなたが隠されたものに慣れていないかどうかを知る最初のことは、それは2015年にドンマン・タンによって作成された2015年に中国でリリースされたウェブコミックの適応であり、2016年7月に、hitori no shita the Outcastの名前で翌年にアニメーション化されることです。はい、名前は日本語ですが、おそらくアニメーションシリーズがパンダニウムXナムアニメーションを介して中国と日本の間でコラボレーションで制作されたためです。このアニメには12のエピソードがあり、フランスではCrunchyrollで入手できます。その上、あなたが戦い、美しい振付、そしてよくあるアニメーションが好きなら、私はあなたがそれがたくさんの口を持っているので見ることをお勧めします。ビデオゲームに関しては、巨大なテンセントに属する中国のスタジオモアファンによって開発されているため、同じ品質の仕上げとアニメーションでウェブコミックとアニメシリーズを適応させることを目的としています。そして、ゲームから隠されたものが出てくるものが1つあるとすれば、それは確かにそのアニメーションの品質であり、あなたの前で本当のアニメーション化された感覚を与えます。すべてが流動的で、完全に機能し、何よりも、私たちは戦いを非常にスタイリッシュにする量の動きや攻撃を受ける権利があります。それに加えて、開発者は、カンフー、Dタイチ、ジート・クネの側から、ブルース・リーのジート・クネ・ド・ド・ザ・ドゥー・ド・ザ・ブルース・リーを描くことをためらいませんでした。

その構造では、隠されたものは、ニンジャストームニンジャストーナテシリーズが普及し、後者に沿って普通のものであるアリーナの戦闘機であり、特にあなたがVSファイティングのレギュラーである場合、隠されたものの取り扱いは非常に簡単です。ただし、ゲームではDodge、Parade、Fupture Mechanicsを考慮しているため、Morefun Studioのタイトルには微妙な微妙さがたくさんあります。基本的に、基本的な攻撃を開始すると、コンボを作るのは非常に簡単ですが、コンボが終了するたびに、相手は数メートル押します。ただし、2番目または3番目の基本攻撃中にコンボをキャンセルして、RBタッチでかわすことができます。これにより、敵を撃andしなくても、打撃のシーケンスを拡張できます。破裂ボタンを呼び出すことを除いて、それは耐久性の一部を消費することを除いて、かなり実用的です。これはスパムを止める良い方法です。一方、ParryとBlockは持久力を消費しません。完璧なParryを作ると、すぐ後ろに攻撃するための開口部が得られます。画面の中央のすぐ下に黄色のバーが表示され、報復が可能なときに小さなウィンドウを示します。

逆に、一部の攻撃は装飾されたりブロックされたりすることさえできず、表示される赤信号で示されます。つまり、ダッジのみが損傷を受けないことができます。一方、適切なタイミングでかわすと、わずかなスローモーションのおかげで、常に非常に様式化された別の機会があります。青色光に関しては、攻撃は赤ととりわけ、それから自分自身を保護することが可能であることを意味します。もちろん、自己課題の格闘ゲームと同様に、トリガーする大きなフューリーもあります。もちろん、彼らの手のキャラクターに応じて、究極はさまざまです。非常に迅速に、隠されたものの戦闘システムは、タイミングと持久力の適切な管理に基づいていることを認識しています。


タイチーマスター

アルファ以前のテストにより、他のプレイヤーとのかなりの戦いを可能にした場合、隠されたプレイヤーは特にその履歴モードで区別され、うまく機能し、明らかにウェブコミックのイベントだけでなくシリーズのイベントも取り上げます。 MoreFun Studiosの開発者はまた、シリーズでは非常に重要ではないキャラクターがゲームで一貫性をとったと述べました。そして、その他の驚きは、アニメシリーズのファンを待っています。個人的には、私はストーリーモードの品質に焦点を当てました。これは古典的な格闘ゲームの長所ではなく、エントルループをコーティングするためのいくつかのカットシーンとアリーナでのチェーンファイトに満足しています。隠されたものでは、このストーリーモード、特にうまくやりたいという欲求について真の反省があります。このゲームは、この歴史モードの非常にモダンなビートの一部でもあり、さらに、QTEや壁ジャンプの操作が混ざり合っているこれらのチェイスとチェイスのミッションなど、いくつかの見事なものです。ボスの戦いが見つかっているため、戦闘はストーリーモードに関心があるわけではありません。近くのNPCSと歩いて話すことができる瞬間もたくさんあります。オープンワールドではストーリーモードではありませんが、直線性により、陰謀が流動的な方法で進歩することを可能にし、時間を無駄にする印象はありません。

非表示のものは、履歴モード以外の2つの他のゲームモードを提供することに注意してください。また、キャラクターの完全なリストで再生できるデュエルモードもあり、それぞれが独自のアイデンティティ、独自のテクニック、およびトリガーされる力を提供します。テストモードについては、ストーリーモードで遭遇したすべてのボスと対戦できるボスラッシュです。そしてその中には、自然な服装のサン・ウーコンの邪悪で野生のバージョンがまったくあり、魔法の棒を石の柱に置き換えました。そこにも、Laurely Birbaが言うように、それは10トンの圧力をかけます...当分の間、隠されたものの正確なリリース日はありませんでしたが、開発者は2025年の第3四半期の外出をターゲットにしています。ゲームはしばらく発展しており、過去20年間あまり変わっていないジャンルであるアリーナファイターズのやり方を混乱させる可能性があります...

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