The Last of Us PS4: ゲームの 2 人の俳優に会ってきました!

1 週間以内に、『The Last of Us』がリマスター版として PS4 にカムバックする予定です。 2013 年の傑作の改良版が本当に遠回りする価値があるかどうかを知りたいと考えながら、冒険の 2 人の英雄であるジョエルとエリーを演じる 2 人の俳優、トロイ ベイカーとアシュリー ジョンソンのインタビューをお届けします。 『The Last of Us Remastered』のリリースを宣伝するためにパリを訪れている間、2 人の俳優はいくつかの自信を持っていました。個別インタビューの概要はこちらです。

PS4 での『The Last of Us Remastered』のリリースが目前に迫っている機会に、重要なノーティー ドッグ タイトルでジョエルとエリーの声優兼通訳を務めるトロイ ベイカーとアシュリー ジョンソンにいくつかの質問をすることができました。彼らにとって、このユニークな体験についてのビジョンを私たちに明らかにする機会です。

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お二人ともこんにちは。ここでは、PS4 で 7 月 30 日に発売される『The Last of Us Remastered』について話します。このリリースのために何かを再録音または再キャプチャする必要がありましたか?
Troy Baker: PS3 と同じゲームですが、結局のところ、新しいコンソールの登場で私が気に入っている点の 1 つは、1080p、毎秒 60 フレームで楽しめることです。あるいは、私たちが発見したように、さらに言えば、1 秒あたり 30 フレームです。すでに『The Last of Us』をプレイしたかどうかに関係なく、周囲の環境や世界がそれ自体でほぼ 1 つのキャラクターであることがわかるでしょう。このゲームのアートディレクションはとても素晴らしいです。新しいコンソールのパワーは、アーティストが当初想像していたとおりに、アーティストが行った作品を最大限に活用できるため、非常に重要です。また、Left Behind を含むすべての DLC を含む、すべてのコンテンツを 1 枚のディスクに収めるのも好きです。また、ゲーム完了後に録音したオーディオコメンタリーも含めたいと考えていました。終了したら、コメント付きでカットシーンをもう一度見ることができます。


この新しいバージョンのリリースにより、必然的に『The Last of Us』の続編が考えられますが、このゲームには続編が必要だと思いますか?もしそうなら、それはどのように見えるでしょうか?
アシュリー・ジョンソン: ゲームにそれは必要ないと思います。それは自立していると思いますし、そもそもそれがノーティードッグの目標でもありました。とはいえ、私は『The Last of Us』が大好きなので、たとえ取り組んでいなかったとしても大好きだったでしょう。選手としてはさらに上を目指していきたいと思います。そして、エリーやジョエル、ゲームの他のキャラクター、さらには新しい主人公に続くものであっても、間違いなく2番目の作品を作る可能性があると思います。私はノーティードッグを信頼しています。もし続編を作るなら、きっと面白いものにしてくれるでしょう。

実際、Web 上ではあらゆるものを少しずつ見つけることができます。そこで私たちは、大人のエリーが描かれたこのアートワークに出会いました。たとえば10年後に起こる冒険で、エリーとジョエルがどうなったのかを明らかにするなど、続編がこの道を進む可能性はあると思いますか?
アシュリー・ジョンソン: そうそう、この画像がとても気に入っています!最終的には彼らがどこに行き着くかがわかるのは自然な進化だと思います。それはかなりクールだと思います。

トロイ・ベイカー: この画像が大好きです。

アシュリー・ジョンソン: はい、もちろんです。彼女はすごいよ。

彼の2人のキャラクターのどこに惹かれたのでしょうか?なぜエリーとジョエルの役を演じたいと思ったのですか?
トロイ・ベイカー氏: まず、私は『アンチャーテッド』シリーズの大ファンだったので、ノーティ・ドッグのことはすでによく知っていました。そして、俳優として、何かのオーディションを受ける機会があると、とても楽しい一日になります。それが目標です。キャストに選ばれたのはとても幸運でした。クリエイティブディレクターのニール・ドラックマンは、ソニー時代と同じ脚本を私たちに提供してくれました。 1時間ほどで読み終えて、休憩をもらいました。その瞬間、私たちはアシュリーとともに、それが何か違うもの、本当に特別なものであることを知りました。ご存知のとおり、複数のプロジェクトに取り組むことができれば、それはすでにプロフェッショナルとして、また経済的にも勝利を収めていることになります。しかし、たまには、何かに取り組むチャンスが訪れることもあります。大げさではなく、それがあなたの人生を変える可能性があります。 (アシュリーを指して)自分が作るつながりは重要なもので、自分を成長させるプロジェクトで個人的にも職業的にも挑戦できるのです。これらは非常にまれなケースです。そのせいで、今では、俳優として本当に成長できる、何かを伝えようとする堅実な脚本を備えた、ストーリー展開が優勢なプロジェクトに、より惹かれています。そういう機会を探し始めています。

アシュリー・ジョンソン: 私はすでにノーティードッグのファンで、オーディションを通過して台本を読んだとき... つまり、会話はビデオゲームで見たことのないものでした。それは本当にリアルで、とても映画的でした。それはすぐに私を魅了しました。アートワークを見て、エリーのキャラクターの説明を読み、オーディション中にニール (ドラックマン、編集者注) に会い、ゲームがどのようなものになるかについてさらにヒントを得ました。そして...私はこのプロジェクトに参加したかったのです。 、私は彼らに物乞いしないようにしていました!幸運なことに、その役を得ることができました。それが私に与えてくれた経験、プロジェクトがどのようなものになったか、私はそれがこんなに好きになるとはまったく思っていませんでした。


アシュリーへ:あなたは30歳ですが、その年齢でティーンエイジャーを演じるのは難しいですか?
アシュリー・ジョンソン:そうですね、私はある時点でティーンエイジャーだったので、それをはっきりと覚えています。しかし同時に、エリーは「普通の」14歳の女の子ではありません。彼女はいわゆる大人ですが、それは単に彼女が住んでいる世界が普通ではないからです。ここはパンデミックに見舞われた世界。朝起きて、その日中にどんな素晴らしいことができるか、友達と映画に行けるかなどを考えたりはしません...あなたはただそれだけです生きようとしていて、夜を乗り越えられることを願っています。どの子供であっても、たとえサムであっても、この世界に生きている限り、困難な日常生活に追われているため、どこかで少し大人になっています。

ビデオ ゲームでキャラクターを演じることは、映画やシリーズのキャラクターを演じることにますます似た体験になりつつあると思いますか?両者の間にはまだ何が違うのでしょうか?
トロイ・ベイカー: ストーリーを語る方法はますますテレビシリーズや映画に似てきており、ますます映画的になってきていると思います。主な違いは、シリーズを見ているのか、映画を見ているのかということです。私はただ見ているだけです。ゲームを特別なものにしているのは、アクションを制御できることです。結果をもたらすのは私の行動です。それは決して変わることはなく、ストーリーを伝えるユニークな方法を与えます。この物語を長く語ることになるので、これは俳優にとって特別な機会でもあります。私にとって、パフォーマンスのレベルは、ある意味、テレビや映画で必要とされるレベルを超える可能性があります。私たちは過去 5 年間でテレビが進化するのを見てきましたが、ブレイキング・バッドやゲーム・オブ・スローンズのようなシリーズはさらに少なくなりました。これらは、キャラクターとストーリーを開発するために膨大な時間を提供するため、素晴らしい機会です。 1 時間 30 分でストーリーを語るのではなく、12 ~ 20 時間、40 時間かけて語ります。スカイリムをプレイするなら 100 時間でも構いません。私たちが目にしたのは演技だけではなく、脚本や監督に関わる横断的なものでした。それは、物語を語り、それを演出する方法を知ることができることです。これが私たちが見てきた進化です。

ゲームの最後の最後で、ジョエルは非常に難しい選択に直面します。あなたなら彼の代わりに何をしたでしょうか?
アシュリー・ジョンソン: ...私も同じことをしていたでしょう。

だから真実を言わないでください...
アシュリー・ジョンソン: ああ、それは…ジョエルは、エリーに真実を話したら、彼女は彼に怒って、戻りたがるだろうということを知っていると思います。ある意味、彼は彼女に嘘をついていたのだと思います。

トロイ・ベイカー: それはあなたがどの選択肢について話しているのかによりますが、いくつかあります。 1つ目は、彼女をこの手術台から取り除くことであり、人類の利益のために彼女を犠牲にしないことです。 2つ目はもちろん彼に嘘をつくことです。彼自身の利益のために。これらの決断は両方ともとても正直だと思います...私たちはそれについて長々と話し合いました、それはとても現実的で、とても正直に感じます、誰かが結末に同意しなくても気にしません、私たちは曖昧なものにはしたくありませんでした、何が起こるかについて人々に少し心配してほしくありませんでした。私は、誰かが結末を愛するという考えと同じくらい、誰かが結末を嫌うという考えが好きです。それは、それが影響を与え、その人がそれについて考えることを意味するからです。そして、私たちはそれを知っていました、そしてそれが何人かの人々を動揺させるだろうと知って笑ってしまいました!そして、1年経った今でもそうだが、このテーマに関する議論、人々がどれだけ私たちのフィクションを推測し、構築しているかを見るのは信じられないほどだった。つまり、彼らは真剣に関わっているということだ。したがって、その点に関しては何も変更しません。

トロイにて: 2013 年はあなたにとって非常に良い年でした。多くの大きなプロジェクトに携わっています。非常に簡単に言うと、自分にとって「銀行になれる人」になったことで、状況が変わったのはいつだと思いますか?

『The Last of Us』ではそれが大きく変わりました。私は以前にもゲームを作ったことがあるのです。ファイナルファンタジー 13 が私に衝撃を与えたと思います。本当に大きなゲームに参加するのは初めてで、そこから人々は私のことを知ってくれました。しかし、それは実際には『The Last of Us』と、もちろん『BioShock Infinite』にも当てはまります。この 2 つの大々的に宣伝されたゲームでは、ポスターに同じ人物が登場していました。特にジャーナリストからの注目を集め、突然「でも、あなたは誰ですか?!」と尋ねられます。 」。それは多くのレベルで私を変えました。単に履歴書に何か素晴らしいことを追加するだけではありませんでした。本当に素晴らしいものに関わることができたのもとても幸運でした。多くの場合、これらの人々は世間の注目を集めず、賞賛も得られないため、私はこのプロジェクトに対する全員の熱心な取り組みに注目したいと思います。しかし実際には、これは非常に集団的な努力によるもので、ノーティー ドッグにはエリーとジョエルをデザインした人が 200 人近くいます。つまり、私にはジョエルの顔が与えられましたが、このキャラクターはこの人たちなしでは存在しません。しかし、2013 年は私にとって本当に興味深い年でした。運が良ければ続けられるとしたら、それはこのゲームのおかげです。

アシュリーへ: あなたは、初めての大きなゲームで英国アカデミー賞を受賞しましたが、ビデオ ゲームで本当に自分に合ったものを見つけたと思いますか?これは頻繁にまたやりたくなるものですか?

トロイ・ベイカー:(OUIIIIIIIII!)

アシュリー・ジョンソン:(笑)。 『The Last of Us』のかなり前から、私はすでに女性ゲーマーでしたが、私にとってゲームに参加することは、盲目的に参加する経験でした...そして、当時は男性キャラクターもたくさん見ました。でも、他にもたくさんのビデオゲームを作りたいと思っています。 『The Last of Us』の体験が再現できるかどうかはわかりませんが、とても特別なものでしたが、とても気に入りました。自分に合うかどうかは分かりませんが、続けていきたいと思っています。私はこの仕事に満足しており、家にいるように感じています。

今後数か月間のご予定は何ですか?トロイ、私たちは数か月前にあなたの Twitter アカウントでこの画像を見ました (私たちは彼の公式アカウントから撮った写真を彼に見せましたが、その写真にはモーション キャプチャ用のいくつかの器具が見えただけです)?

トロイ・ベイカー: そうそう!これは、10 月 7 日に発売される次のロード オブ ザ リング ゲームであるシャドウ オブ モルドールの撮影から来ており、私たちはこれに非常に満足しています。私たちはトールキン エステートとピーター ジャクソンの承認プロセスを経る必要がありました。私たちの物語がロード・オブ・ザ・リングのスレッドに正式に加わりました。これは本当に素晴らしいことです。 『ファークライ 4』は 11 月に発売され、ケビン・スペイシー主演の『コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア』も非常にクールです。

メタルギアとか…

トロイ・ベイカー: そして『メタルギア ソリッド 5 ファントム ペイン』ですね、まさに!しかし、これの正式なリリース日はまだありません。

アシュリー・ジョンソン:エトン・アルバム!

トロイ・ベイカー: ああ、そうだね、アルバムが出る予定だよ。それに、私が戻ったらすぐに完成させるつもりで、8月のある時点で入手できるようにしたいと思っています。

アシュリー・ジョンソン: 私としては、Spooked と呼ばれるシリーズ (バッド・ハット・ハリーとギーク・アンド・サンドリーが共同制作した、特に安っぽいゴースト・ハンターのチームの日常生活を描くコメディー Web シリーズ) の制作を終えたところです。今のところ新しいビデオ ゲームはありません...でも、トロイズをプレイするつもりです!