『アウター・ワールド』: マイクロソフトはこのフランチャイズを強く信じ、公式パブリッシャーとなる

マイクロソフトは現在、さまざまな企業の買収に多額の資金を投じており、それを声高に叫んで全世界に知らせるつもりだ。そして、特に、たとえばベセスダを買収するために75億ドルを費やした場合、それは正常です。アメリカの巨人の貪欲な食欲に、オブシディアン・エンターテインメントが飲み込まれていくのを見ることもできた。その結果、その後、レドモンドの会社はアウターワールドを含む特定のブランドを回収します。。そして、2019 年 10 月に公開されたこのシリーズには、エピソードが 1 つしかありませんが、多くの希望がかかっています。

カール・スラトフ、Take-Two の CEO、したがって最初の部分の発行元である Private Division の CEO がこの件について話しました。四半期決算に関するカンファレンス中:


「私たちはこのフランチャイズの一員であり、その将来がどうなろうとも、非常に自信を持っています。視聴者は増え続けており、ゲーム自体もまだこれから先の人生がたくさんあると考えています。彼が今後どうなるかは様子を見ることになるが、我々はこれが長期的なフランチャイズだと考えており、結果を考えるとそれは確かに喜ばしいことだ」


Microsoft が明らかに共有している理想的なシナリオ:民間部門は Gematsu で、同社が今後このシリーズのすべてのゲームの主要なパブリッシャーになると宣言しました。想定される権力の移転:私たちはこれがどのような方向に進むのか非常に楽しみにしています。」とテイクツー子会社は言う。当面は、最初の作品の現在のプロジェクトの編集を続けます。Switch版のDLC「エリダノス島殺人事件」。しかし、将来的にはマイクロソフトがアウターワールドを担当することは間違いありません。