テスト
確かに、PS Vita のカタログはまだ非常に薄いため、ノマド専用のプロジェクトが鳴り物入りで到着するのを待つ間、ソニー・コンピュータエンタテインメントは見出しを必要としているプレイヤーを待たせるために PS3 のカタログの側に描画することを決定しました。 。これが、PS3 でのリリースから 4 年を経て、The Sly Trilogy が PS Vita に登場する理由です。この HD 化に対する興奮は今も同じくらい激しいのでしょうか? PS Vita は他に何をもたらしますか?遅滞なくお答えいたします。
そうとは思えないかもしれないが、2013 年に爽やかな『Sly Cooper: Thieves Through Time』がリリースされるずっと前に、Sucker Punch が PS3 でスライ クーパーのコンピレーションをリリースしてからすでに 4 年が経っている。 PS Vita にも同様の扱い、つまり独占作品の恩恵が与えられるのを待つ一方で、スタジオは、ずっと昔に PS2 の全盛期を築いた三部作の恩恵も PS Vita に与えることを決定しました。さらに、PS3 の従兄弟と区別するために、PS Vita のコンピレーションでは、当時の The Sly Collection よりもはるかに優れていると思われる新しいタイトル、The Sly Trilogy が選択されました。一般の人は気にしないであろう詳細を、私たちビデオゲームの専門家は必ず指摘します。表面的な機能はありますが、内容はあまり変わりません。2 つのコンピレーションはあらゆる点で、またはほぼ同一です。まず第一に、グラフィックの点で、PS Vita のビジュアル レンダリングは PS3 のそれをうらやむようなものはまったくありません。PS Vita の OLED スクリーンでは、高精細度の適応がかつてないほど美しくなりました。マシンのライトバージョン。セル シェーディングには 2D と同じ時代を超越した特徴があり、時間が経ってもゲームは 1 イオタも古くなっていないと言わなければなりません。おそらく、最初のエピソードでは芸術的な方向性がそれほどインパクトがなく、一部のモデリングは今日では時代遅れに見えるかもしれませんが、私たちはすぐに慣れます。
実際のところ、PS Vita のこのコンピレーションに欠けているのは、カットシーンの圧縮であり、これはかなりピクセル化されており、2 つのゲームをカートリッジに収めるために開発者が品質を犠牲にしなければならなかったことが証明されています。はい、残念ながら指定すべき詳細もあります。Sly 3 は残念ながらコンピレーションに統合されておらず、バウチャー、つまりボックス内にあるダウンロード コードを介して取得できます。絶対的な意味ではそれほど劇的なものはありませんが、コンパイルについて話し、物理バージョンにアクセスする機会がまだある場合、ゲームが完全であることを望んでいます...このハードウェアの制約に対する補償はなく、ゲームプレイさえも完全に修正されていませんPS Vita には、ゲーム内で使用すると便利な触覚機能が備わっており、後者はコンソール画面とのこの種のインタラクションに役立ちます。もちろん、Binocom は画面をタップすることで起動しますが、同じ方法で金庫のコードを見つけたり、3 人のヒーローの他の操作に背面タッチパッドを使用したりすることもできました。ただし、特にソニーが設定した有名なクロスバイの恩恵を受けているため、これらの小さな欠陥は、このコンピレーションが私たちに提供できる非常にポジティブな体験を台無しにするものでは決してありませんので、ご安心ください。