ウィッチャー3:Switch移植版の目はお腹より大きいですか?

テスト

PC、PS4、Xbox One でのリリースから 4 年以上経ち、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』がついに Switch に登場します。もちろん完全版ですが、技術的には下方修正されました。なぜなら、誰も不可能なことをする必要はないからです。移植を担当したアメリカのスタジオ Sabre Interactive は、この巨大な冒険を技術的特性が限られたセミポータブル コンソールに収めることに成功するために、多くの譲歩をしなければなりませんでした。グラフィックスはどのような点で、どの程度劣化しましたか?このゲームにはまだ遠回りする価値があるだろうか?これはすぐにわかります!


おわかりのとおり、このテストは、長年にわたってあちこちで利用されてきたテストを言い換えることを目的としたものではありません。冒険自体の詳細が必要な場合は、遠慮なくワイルドハント テストに戻って、Hearts of Stone および Blood and Wine 拡張の内容を確認してください。これら 3 つの主要セグメントと 16 の追加ダウンロード コンテンツは、実際にはこの「完全版」に含まれており、そのタイトルをまったく侵害するものではありません。コンテンツは非常に膨大なので (プレイ時間は約 150 時間)、物理バージョンは 32 GB のカートリッジで直接提供されます。この取り組みには敬意を表します。一方、非実体化バージョンは、Switch の内部メモリにインストールするには大きすぎるため、すぐに限界の 1 つが現れます。したがって、ゲームをダウンロードするには、少なくとも 32 GB の microSD カードを本体に挿入する必要があります。明らかに、これがこの Switch バージョンの唯一の欠陥ではなく、はるかに劣ったプロセッサとグラフィックス チップに対処する必要があります。他のプラットフォームのものに。

したがって、この移植は、PS4 および Xbox One バージョンよりも必然的に遅れています。PS4 および Xbox One バージョン自体は、2013 年に一般に公開された最初のビデオと同等ではありませんでした。ダウングレードのダウングレード。言うまでもなく、私たちはあまり感銘を受けません...少なくとも、通常は肯定的な意味での表現ではありません。観察すべきことがあるからです!ちらつき、エイリアシング、全体的なぼやけ、画面上にはっきりと見える装飾要素、アーティストの本来の作品を正当に表現していない圧縮された流れ出るテクスチャなど...サウンドも圧縮されています。 32 GB の制限内で、オーディオマニアならこのことに気づくかもしれません。平均的なプレイヤーは、フランス語の音声と英語の音声が同時に存在し、自由に切り替えることができることにむしろ喜ぶでしょう。

Switch の回路に過負荷がかからないように、ゲームは当然適度な解像度で実行されます。テレビ モードでは、ダイナミック 720p、つまり最大 1280x720 ピクセルを利用できます。ポータブル モードではダイナミック 540p が使用されるため、最適な場合には 960x540 ピクセルのみが表示されます。これらの控えめな値と上記の視覚的な制限の目的は 1 つだけです。それは、ゲームプレイが過度に損なわれないように流動性を十分に高く保つことです。実際、特定の激しい戦闘や計画変更が多い特定のカットシーン中に速度の低下に気づくことができたとしても、フレームレートは一般的に非常に許容範囲内に留まっています。 1 秒あたり約 30 フレームで実行されますが、20 フレーム以内に数回落ちます。これは明らかに理想とは程遠いですが、実際に支障をきたすようなものではありません。さまざまなテキストのサイズについても同様であり、実際には大画面の方が適している場合でも、ポータブル モードでも読みやすいままです。この点に関しては、携帯モードを断然お勧めします。解像度は低くなりますが、画面サイズが小さいため、画像は TV モードよりもはるかに詳細に表示されます。この移植版のグラフィック上の問題はすべて、依然として存在しますが、現在はかなり目立たなくなりました。どちらの場合も、たとえテクニックによって損なわれたとしても、ゲームは心地よい芸術的な方向性を維持しています。きらめく色、水域、特定の照明効果は、依然としてわずかな効果を持っています。さらに、開発者は画面に表示される文字数を減らさないようにしました。したがって、都市は他のバージョンと同様に人口が多く表示されます。

一般的に言えば、この移植版の欠点は、ロード時間が多少長いことも含め、すでにリリースされている他のバージョンと比較すると衝撃的です。しかし、特にほとんどの Switch ゲームの控えめなグラフィックに慣れている人であれば、初めてゲームを知る人にとっては、それでも完全に受け入れられます。したがって、任天堂のコンソールで ウィッチャー 3 を実行するという技術的偉業は無駄ではありません。新しい視聴者がゲラルトの冒険を知ることができるからです。ただし、すでに別のプラットフォームでゲームを所有しており、いくつかのゲームを追加するためにこのバージョンの購入を検討している人は、次に進むことができます。ゲームは定価で販売されており、クロスプラットフォームのセーブ機能はありません。そして、ゲラルトの最高の状態をすでに知っている私たちがグラフィックの譲歩は少し目を引きすぎます。