CD Projekt Redが発表した『ウィッチャー4』にはUnreal Engine 5が採用されるとの初画像!

CD Projekt Redが『サイバーパンク2077』とその悲惨な発売による傷からかろうじて回復しつつある一方で、ポーランドのスタジオは『ウィッチャー』の新しいエピソードの開発を正式に進めており、当分の間『ウィッチャー4』と呼ばれることになる。本当に驚くべきことに、その存在はサイバーパンク 2077 の悪い噂のさなか、投資家を安心させるための財務報告や介入の際にすでに言及されていましたが、現在は正式に発表されています。 CD Projekt Redも、ゲラルトのペンダントが雪で覆われているのが見える最初のアートワークを公開したため、それはさらにそうです。明らかに、現時点ではほとんど情報が明らかにされておらず、ゲームの実行に使用されるのは Unreal Engine 5 であることだけがわかっています。これは、それまで独自のエンジンで作業していたスタジオにとっては真の進化です。 REDengine であり、Epic Games とのコラボレーションを表しています。

今は、REDengine から Unreal Engine 5 に移行し、Epic Games との複数年にわたる戦略的パートナーシップが始まるエキサイティングな時期です。ライセンスだけでなく、Unreal Engine 5 の技術開発や、Unreal Engine の潜在的な将来のバージョン (存在する場合) についても取り上げます。私たちはエピック ゲームズの開発者と緊密に連携し、主な目標はエンジンをオープンワールド エクスペリエンスに適応させることを支援することです。

この第 4 話は、まったく新しい物語 (「新たな物語が始まる」) が始まっていることを示しているようで、Netflix でのシリーズ化がゲームに影響を与える可能性は不可能ではありません。理論化していますが、計算中です。 - ビデオ ゲームのおかげでシリーズが成功したこと、あるいはその逆のことを考えると、2 つのメディア間に橋が架かったとしても驚くべきことではありません。それまでの間、私たちは CD Projekt Red がサイバーパンク 2077 から教訓を学び、誤解を招くデモがこの ウィッチャー 4 のプロモーション キャンペーンに含まれないことを願っています。