特定の Diablo によって永遠にマークされているアクション RPG (一般にハックスラッシュとも呼ばれます) は、ビデオ ゲームの絶え間ない流れの中で依然として非常にまれですが、依然として熱狂的な視聴者を維持しています。 Baldur's Gate やその他の Dungeon Siege の後は、間もなく特定の Titan Quest が登場し、これまでこのジャンルにあまり向いていなかった世界にプレイヤーをクリックさせることで驚きを生み出すことになるでしょう。
まさに最初のエイジ オブ エンパイアの共著者であり、異なる視点を採用しました。神話の時代ブライアン・サリバンは残りのチームの半分を残して去ったアイアン・ロア・エンターテイメント。 Diablo 2 の後継者であるとは主張していませんタイタンクエスト、スタジオはすでにその制作に関して謙虚であり続けるよう努めていますが、何よりも、まだ参考として機能しているものと比較して大きな違いを発表しています。ハクスラの大部分のファンタジーと中世の世界を離れ、サリバンのゲームは確かに、彼がハクスラから離れた原因に基づいた雰囲気を提供します。アンサンブルスタジオ、つまり神話。したがって、トロール、ゴブリン、その他のエルフは、ケンタウロス、ミノタウロス、その他のオリンポスの神々に取って代わられ、このジャンルの刷新の一形態となることがすでに約束されています。
神話の斬撃
ランダル・ウォレス(『ブレイブハート』、『パール・ハーバー』およびシリーズの脚本家)の映画監督のもとで制作されました。ダークエンジェル、および「鉄仮面の男」のような映画の監督)、タイタンクエスト~において革新を求めない ハクスラの確立されたゲームプレイはありますが、キャラクターの作成から始める、よりアクセスしやすく、何よりも迅速なアプローチでそれを補うことを目的としています。ここでは、ヒーローを明確に定義されたテクニックや装備に制限するクラスはなく、プレイヤーは名前と性別を選択するだけで、冒険全体を通して自分のプレイ スタイルを定義できます。それぞれ 20 の特定のスキルを提供する 8 つのマスタリーから選択できる 2 つのマスタリー間の 28 通りの組み合わせがあるため、プレイヤーはアプローチを選択する際に選択肢に困ることになります。また、最初の決定に満足できない場合は、任意のスキルに戻ることも可能です。スキルポイントを別の方法で割り当てるために、数コインの決定を下します。嵐、大地、戦争、精神、残忍さ(実際には暗殺者のスタイルに相当する)、狩猟(罠を使用するため)、自然(治癒し、新しい力を呼び出すため)、さらには防御(盾を敵に突撃する際の武器として使用することを可能にする) )、私たちがテストすることができた組み合わせは、すでに利用可能な攻撃の多様性を示しており、特にツリーが最大まで完成すると、敵を一緒に飛行させることが可能になる戦争の芸術について言及しています。強力な打撃。その後、キメラやその他の神話上の生き物がスクリーンに激突しそうになり、生身で作られた花火を私たちに見せてくれましたが、何よりも印象的なグラフィックの成果を明らかにしました。
あなたが何を着ているか教えてください、私が何を持っているか教えてください
360° カメラがない場合 (非表示にする要素を再計算し、それに応じて透明度を作成する必要がありました)、タイタンクエストこのイベントのために特別に開発された独自のエンジンを搭載しています。印象的なズームレベルと、時間帯に応じた影と光の変化をリアルタイムで表示するダイナミックな照明により、何よりもすぐに興味を示す非常に詳細なレベルが提供されます。風の力で曲がる小麦の穂を賞賛するだけでなく、プレイヤーは特に、対戦する相手の装備を見て、自分の報酬を事前に知ることができます。実際、WYSIWYG (What You See Is What You Get) の原則を使用すると、タイタンクエストより現実的な観点からランダム戦利品システムを放棄します。その後、カラスや他の鳥は数枚の羽以外何も落としません。剣に興味がある場合は、その恩恵を受ける前にその使用者を倒す必要があり、そうでなければ避けられたであろう特定の戦いが正当化されます。このゲームには、80 種類以上の異なる生き物が登場し、制限クラスがないためプレイヤーが完全に持ち運べるアイテムが 1000 個以上あります。アイアン・ロア・エンターテイメントその後、かなりの寿命が約束され、さらに、すでに 40 時間のプレイが必要なシナリオが発表されます。タイタンクエスト一見すると驚くほどシンプルなマップ作成ツールがすぐにリリースされ、コミュニティは Web 上でレベルを交換してお互いに挑戦したり、協力モードのおかげで単に一緒にクリアしたりすることができます。 6人の選手。私たちが知っているように、各プレイヤーは最大 3 人の使い魔を召喚して同行させることができます。中国の壁、バビロンの空中庭園、アポロ神殿、その他ギリシャ、エジプト、中国、そして最後にオリンポス山の冒険を象徴する有名な場所です。 , その後、24 ユニットからなる小規模な軍隊によって踏み潰されることが可能になり、画面上の敵の数に応じて適切な挑戦が提供されます。
技術的には印象的ですが、タイタンクエストすでに、雰囲気やヒーロー管理という点で、古典主義 (インターフェイスとゲームプレイの点で) と革新性の微妙な融合に成功しているようです。まだこの夏、より正確には 6 月 30 日にゲームが公開される予定です。THQしたがって、最高の後援の下にあることを約束し、ハック&スラッシュという非常に難しいジャンルをプレイヤーに再認識させるはずです。