東京ゲームショウ2012 開催5日前に知っておきたいこと!

gamescom と E3 と並んでメディア報道が最も多い 3 つのショーの中で、東京ゲームショウはパブリッシャーにとっての重要性の点で後者にわずかに遅れていますが、それでも日本のビデオゲームの「危機」により関心はある程度低下しています。 。少なくとも、地元の企業やスタジオが日本だけでなく海外でも大きな売上高を達成することを望んでいます。非常にわずかな不信感は、番組の各回に大衆が集まることを妨げるものではないが、前世代のゲーム機に多くのことを課してきたこの国の健康状態に疑問を投げかけるものだ。このような状況の中で、東京ゲームショウ 2012 が 10 日後に開幕します。今年は、多くのタイトルが発表され、いくつかの発表が秘密にされ、好調なスタートを切ったようです。成長を続ける PAX や出版社が直接主催する多数のイベントに近いにもかかわらず。では、このエディションには何が期待できるでしょうか?応答の最初の要素。

東京ゲームショウは今年最後の大規模な展示会であり、会計期末を代表するものであり、伝統的にハードウェアよりもゲームに重点が置かれています。彼をE3に任せた。日本の作品にとって当然の焦点である東京ゲームショーは、アメリカのゲームショーとは異なり、一般向けのショーの主なターゲットである地元の消費者に視点を提供します。その目的は、何よりも将来の年末製品を紹介し、来年の方向性を示すことです。アナウンスは定期的に行われ、時にはサプライズも行われますが、番組への関心はむしろ単純なコミュニケーションにあります。特にここ数年、大手出版社のアプローチが変化し、プロジェクトを議論するための独自の枠組みを求めています。彼らの利点は、継続的かつ突然の情報の流れに溺れないことです。そのため、関係者が主催する多数のイベントでは、これまで世界各地の展示会場に対して秘密にされていたプレゼンテーションや発表が行われることがよくあります。特に今年は、最近東京ゲームショウの近くでファイナルファンタジー 25 周年が祝われ、『ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー XIII』の初リリースが行われたほか、『メタルギア ソリッド: グラウンド ゼロズ』が期間中に登場しました。同じ種類のお祝い。

全興行共通の賞品で、事前に公開された観客を試合会場へ誘導することも目的とした一種の偽装番組だが、今回はTGSの二大巨頭と対峙する二次側の問題を提起している。表敬訪問のみを行う業界。すべてにもかかわらず、これは再び大きなショーケースとして機能し、日本国民の期待と、ターゲットを絞ったプロジェクトで同じ組織内でチームを共有することから生じる欧米のライセンスと日本の知財の両方の重要性についての傾向を示すでしょう。悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ 2 (明らかに存在しません) や DmC: Devil May Cry の場合のように。ショーの中ですでに重要な位置を占めているもう 1 つの要素は、大手出版社のカタログから多数のタイトルが存在するスマートフォン/タブレット市場です。その 1 つ目はスクウェア・エニックスです。同社は当初からブラウザ ゲームとゲームにおいて明確な地位を築いてきました。ファイナルファンタジーのような強力なライセンスを持つモバイルゲームもあれば、「最近の」すばらしきこのせかいのようなニッチなライセンスもある。東京ゲームショウ 2012 は、使用習慣を他の人に再学習させるショーではありませんが、時間をかけてプレイして安心させるショーのようです。フェニックス・ライト、メタルギア、ファイナルファンタジー、龍が如く、デビル メイ クライ (または DmC) に至るまで、リスクを負う者もいれば、リスクを負わない者もいますが、これらの重要な人物は足踏みしています。これはすでに良いスタートです。ここでは、すでに放送されているすべてのラインナップとすでに公開されているビデオを紹介します。もちろん、新しい発表が利用可能になるとすべてが更新されます。

メタルギア ソリッド グラウンド ゼロズ : ゲームプレイのトレーラー


ファイナルファンタジーXIV 新生レルム : 予告編


トキトワ 時と永遠 : 予告編


プロジェクト X ゾーン : ゲームプレイのトレーラー


龍が如く5 : 予告編 ミス・龍が如く


メタルギア ライジング リベンジェンス : 予告編


モンスターハンター 4: トレーラー


ブレイブリーデフォルト : ゲームプレイのトレーラー


レイトン教授対逆転裁判 : 予告編


テイルズ オブ エクシリア 2: ゲームプレイ トレーラー