それでも、ショーのビジネスエリア部分で私たちに提供されたデモは、昨年 6 月にロサンゼルスで発見できたものと同じだったので、物事を大局的に考える必要があります。約 30 分に及ぶこのゲームプレイ セッションは、ゲームの新しい側面の 1 つであるサバイバルを明らかにすることを目的としていました。この要素は、コントローラーを手に持つことでさらに感じることができました。まず、方向感覚を失い、傷つきやすく、感情に満ちた若い女性をコントロールするこの快感から始まります。 Crystal Dynamics の開発者は、文句を言う方法を知ったヒロインに新たな次元を吹き込むことができたと言わなければなりません。ララ・クロフトは格闘家かもしれないが、いつも泣き言を言っている。この種の小さな叫びは間違いなく、最もひねくれたプレイヤーを興奮させるでしょう。しかし、長い目で見ると、ヒロインの泣き言は迷惑になる可能性があります。あなたは警告を受けました。
ララ・クロフトは格闘家かもしれないが、いつも泣き言を言っている。この種の小さな叫びは間違いなく、最もひねくれたプレイヤーを興奮させるでしょうが、長い目で見ると、ヒロインの泣き言は迷惑になる可能性があります。」
gamescom 2012 のデモは、ゲームの開始時とは異なっていました。ララは事故 (激しい嵐によるクルーズ船の沈没) から回復し、野生動物と植物が敵となる敵対的な島に取り残されました。その友達。確かに、私たちの冒険家は装飾の要素に対処する必要があり、空腹で死なないように何か新しいものを食べなければなりません。ゲームの新しい武器の 1 つである弓を知る機会です。弓は現在非常に流行しており、最初は鹿やウサギを狩ることができます。肉は簡単に入手でき、(カットシーンを通じて)切り取って、キャンプファイヤーに戻って調理する必要があります。この gamescom 2012 デモでは、TOMB RAIDER がアンチャーテッドのエピソードよりもはるかに定義の少ないゲームプレイを提供することも認識できました。サバイバル、したがって狩猟がゲームの新しいライトモチーフの 1 つであるため、プレイヤーは進むべき方向を思い出す必要もなく、半オープンワールドをさまようことになります。ファンはそれを喜ぶだろうが、アンチャーテッド風の方向性を期待していた人はがっかりするかもしれない。そして、確かに、この動きの自由には犠牲が必要であり、それは結局、プレーの爆発的なペースを低下させることになります。しかし、前回の E3 で公開された数多くのゲームプレイ動画を信じるのであれば、TOMB RAIDER がアクションを軽視するわけではありませんが、このゲームズコムのデモは最初から確実に恐れていたファンを安心させるためにもあったことは確かです。これまでの作品の材料は、ステージングと簡単なポップコーン演技の祭壇に捧げられることになるだろう。そんなことはありませんので、ご安心ください!
この gamescom 2012 デモでは、TOMB RAIDER がアンチャーテッドのエピソードよりもはるかに定義の少ないゲームプレイを提供することも認識できました。サバイバル、したがって狩猟がゲームの新しいライトモチーフの 1 つであるため、プレイヤーは進むべき方向を思い出す必要もなく、半オープンワールドをさまようことになります。
ただし、グラフィック的には、私たちがテストできた Xbox 360 バージョンは例外的とは言えませんでした。ゲームは醜くはありませんが、アンチャーテッドの最新エピソードと比較すると、スクウェア・エニックスのタイトルは下に残ります。しかし、このシリーズの品質が向上したのは、ララのアニメーションがより多く、より自然になり、動きが最終的に彼女が操作する地形に適応したことです。彼女が横に一歩を踏み出したり、現実的に階段を降りたり、棚から慎重に飛び降りたり、腕を全方向に回転させて懐中電灯で壁を照らしたり、怪我をした後に脇腹や腕を押さえたりする様子が見られます。要するに、表面上に見える非常に多くの細かい詳細が、シリーズには欠けていたより人間的な側面をゲームに提供します。しかし、この過剰なリアリズムは、ゲームの特定の状況と矛盾することがあります。オオカミの罠から足を引き抜き、アキレス腱を切断しそうになったときに、ウサイン・ボルトにふさわしい全力疾走をするララ・クロフトを見てください。質問してください。同様に、ララは夜がそんなに寒いなら、なぜ寒さから身を守ってくれるシーツを探しに行かないのでしょう。彼女は赤身の肉を狩ることを惜しまないのですから。もう一つの不便な点は、装飾のあちこちにある有名な矢の入った籠で、現実感がまったくなく、両手両足を縛られて吊るされているこの男の腐乱した体がまだ弓を押さえるのに手が届くところである。ここでもまた、想像力を働かせ、現実から距離を置きながらも、このリブートでは過剰に擁護し、死刑執行人が被害者の武器を彼女に残した可能性があることを認めなければなりません。私たちは屁理屈を言いますが、それは本当です、しかし私たちが愛するとき、私たちは自分たちのゲームが完璧であることを望みます、そしてそれは本当の愛の証拠ではないでしょうか?それまでのところ、最終的な意見を形成するには 2013 年まで待たなければなりません。