板垣友信氏(忍者外伝、デッド・オア・アライブ)がスタジオを設立し、マイクロソフトとの協働を希望
『デッド オア アライブ』シリーズや『忍者外伝』シリーズの生みの親として知られる板垣伴信氏は、近年は控えめな姿勢を見せていた。 2015年にWii Uでリリースされた彼の最新作『Devil's Third』は期待されたほどの成功を収めることができず、それ以来、この日本人ゲームデザイナーはビデオゲーム業界から身を引いていた。しかし、この黒眼鏡の男にとって大きなカムバックの時が来たようだ。FacebookページでXbox の 20 年を振り返ったブルームバーグ ジャーナリストとのインタビュー。紙面の都合上、板垣伴信氏の文章は削除せざるを得ませんでしたが、その中で彼自身のスタジオである Itagaki Games の設立について学びました。この若い会社でプロジェクトが進行中であるかどうかはわかりませんが、板垣伴信氏はマイクロソフトと再び協力したいという願望を明らかにしています。レドモンドの会社と日本のゲーム デザイナーは、特にデッド オア アライブ 3 とデッド オア アライブ エクストリーム ビーチ バレーボールに独占的に取り組んできました。インタビューの中で彼は、当時デッド オア アライブ 3 が世界中で 200 万本売れたと述べており、たとえ日本での歓迎がそれほど温かくなかったとしても、これは大成功を表していると述べています。彼の記憶では 17 万本から 18 万本だったと記憶しています。私たちの側、私たちは、彼が『Ninjagaiden 2』の宣伝のためにパリに来たときのインタビューを覚えています。。 2008年のことでした。
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