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2010 年のことを 1 つだけ覚えているとしたら、それは確かに、ついにプレーできるようになったという事実でしょう。デューク・ニューケム・フォーエバー!前作を縦横無尽に旅してから 14 年が経ち、ついにその時が来ました…ついに、ビデオ ゲーム界で最大のヴェイパーウェアが実際に存在しました。つまり、私はパリで 10 個ものゲームを一度に獲得したことになります。なぜなら、もう何も期待していなかった同僚の多くとは異なり、私は常に公爵に賭けてきたからです。まだ答えのない大きな疑問が残っています:それは同じくらい良いものになるでしょうか?デューク ニューケム 3D?来年のテストで答えて、できれば 2011 年にトップ 5 に入るようにしてください。
1 -フォールアウト : ニューベガス(PC、PS3、Xbox 360)
テスト時フォールアウト3, 私はこの作品が絶対的なヒット作であるという点について若干の懸念を持っていましたが、一部の批評家やプレイヤーはそれを少し簡単に認めすぎました。ゲームの欠陥は確かに非常に現実的であり、それを示唆するものは何もありませんでした。フォールアウト : ニューベガスなんとかこの状況から解放されるでしょう...傑作『Fallout』と『Fallout 2』に携わった数人の開発者が、この続編を担当するスタジオに参加していることを除いては。そして最終的には、それがすべてを変えます。いくつかの技術的な欠陥は残りますが、全体的な雰囲気、探索と進化の自由、クエストとキャラクターの作成の質 (要するに、ロールプレイング ゲームを面白くするすべてのもの) は、その他すべてに優先されます。私たちはついに真実を掴みましたフォールアウト3そして彼の名前はフォールアウト : ニューベガス!
2 –ディヴィニティ II : ドラゴンナイト サーガ(PC、Xbox 360)
Divinity II: Ego Draconis は昨年すでに私を興奮させていましたが、トップ 5 に入るには十分ではありませんでした。結局、エキサイティングな拡張機能によって最適化および拡張された改訂版が今年届いたため、延期されただけでした。ディヴィニティ II : ドラゴンナイト サーガ。今回、このベルギーのロールプレイング ゲームは本当にあらゆる栄誉に値し、アメリカ最大の作品と何らのコンプレックスも持たずに完成しました。 2010 年、ロールプレイング ゲームが再び人気を集めているようです。たとえ睡眠や社会生活に大きな影響が出たとしても、私がそれに文句を言うつもりはありません。
3 –灰色物質(PC、Xbox 360)
数年に及ぶかなり混沌とした開発の後、ジェーン ジェンセンはついに出産に成功しました。灰色物質。教育を受けていない人、慰めている人、そして小さな若者のために(しかし、いいえ、私はこの 3 つがうまくいくとほのめかしているわけではありません。わかりましょう...)ジェーン・ジェンセンが、今日のシリーズを構成するガブリエル・ナイト・シリーズの作者であることを覚えておいてください。アドベンチャーゲームに関してはまだ参考になります。まあ、アメリカ人女性は脚本家としての才能を少しも失っていないし、深くて複雑なキャラクターを構築する能力もさらに失っていない。すべてが面白くて決して乗り越えられないパズルと密接に関係しているので、私たちは拍手をせざるを得ません。
4 –スタークラフト II : 自由の翼(パソコン)
最初のエピソードのリリースから 12 年後、私は本当に恐れていましたスタークラフト IIただ下品なだけだスタークラフト3Dで。新しい種族の登場はなく、ゲームを何倍にも売るための人為的な 3 つの部分への分割、効果的ではあるが革新的ではない 3D エンジン...これらすべてが必ずしも良い前兆ではありませんでした。それでいて、スタークラフト II : 自由の翼間違いなくビッグゲーム、特に「ブリザードtouch」は、完璧なゲームプレイと完璧な技術的成果を組み合わせたものです。特に没入型のブリーフィング シーケンスのおかげでソロでは悪魔のように効果的ですが、オンライン ランキング システムと非常に異なるレースのおかげでマルチプレイヤー向けに設計されており、このゲームは決して失望することはありません。
5 –メトロ 2033(PC、Xbox 360)
ビデオゲームの野獣や悪役?一部は実際の小説に基づいているため、それほど多くはありません。それはまた、その後、東ヨーロッパの開発者の専門分野になりつつあります。ウィッチャー(アンジェイ・サプコフスキの物語より)とSTALKER。 (に触発されたストーカーまたはアルカディとボリス・ストルガツキーの小道の端でピクニック)私たちは今年を迎えましたメトロ 2033、ドミトリー・グルホフスキーの同名小説から派生した FPS。ゲームのゲームプレイが署名された場合4A ゲーム完璧なままであり、その雰囲気の強さは私を完全に魅了しました。いつコール・オブ・デューティSTALKERと出会う、私は誘惑されるしかない。の発売を楽しみにしていますメトロ 2034!
何かに夢中になる
3D ビデオ ゲーム
もともと 3D 画像や映画に興味があったので、逆説的ですが、ゲームの立体視 3D に興味を持つまでに少し時間がかかりました。理由?私の若い頃の鋭い視力は不完全な視力に取って代わられ(職業病です!)、そのため 3D 映画のセッションは実際よりも印象が薄れてしまいました。たとえば、キャンディーが飛んでいる広告は、あまりにも早すぎて前景の要素に集中できないため、寒気がしてしまいます。そのため、3D ビデオ ゲームにはあまり興味がありませんでした。今年になって、安心していくつかのコンソールゲームを試すことができたときまで(キルゾーン 3、コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス...) そして何よりも、私が 3D Vision キットを発見した場所は次のとおりです。エヌビディア。そしてそれがドラマなのです!お気に入りの PC ゲームはすべて再プレイせざるを得ません。そのほとんどは、5 年や 10 年前のゲームであっても 3 次元の対象となるためです。そして、それらを新たな光の中で再発見することは喜びであり、深みや安堵感の多くの効果によって増幅され、私はそれを問題なく理解することができます。最近のタイトルとしては、特に次のような認定 3D Vision のタイトルが挙げられます。バットマン:アーカム・アサイラム、ジャストコーズ2またはメトロ 2033、それらは絶対に完璧な体験を提供し、近い将来のビデオゲームがどのようになるかを実際に味わうことができます。なぜなら、一部の人々は気が進まないにもかかわらず(そうだ、高すぎる、ああ、目が痛くなるに違いない、ブーイングは役に立たない...)、ビデオゲームはその性質上、立体視 3D への移行を非難されているメディアの原型を表しているからである。 10 年以上にわたってリアルタイム 3D で計算されてきた結果、ついにあらゆる次元でその恩恵を受ける時が来たのです。
ゲージ
壊滅的な場所
もう我慢できない!スペルや文法上の困窮がフォーラムに侵入することは今でも起こっています (実際にはそうではありませんが、ちょっと...)。しかし、翻訳やローカリゼーションの専門家にとって、給料をもらって仕事を下手にこなすことは、まったく容認できません。今年は悲惨な VF が急増しており、私はいくつかのテストでこの犬種を厳しく非難していることに気づきました。たとえば、二つの世界 II、いくつかの未翻訳のアングロサクソン語、素晴らしい「ガーディアン」、「よろしいですか?」、「プレッシャーを軽減」、その他多くの宝石に注目しました。でドラケンサング : 時の川、スペルや文法の間違い、悪い翻訳、誤解、矛盾が存在します。その中には、「これは」が「私は」と翻訳されたり、「この話を聞いたのはこれが初めてです」ではなく「この事件について初めて聞いたことです」であったり、トゥヴォワメントとヴォヴォワメントの間の交代が正当化されなかったり、さらには「 「持っています」または「持っています」ではなく、「持っています」!ゲッコーハンターは「ゲッコーハンター」と呼ばれているため、優れたゲームでもこの惨劇から逃れることはできません。フォールアウト : ニューベガス一方、一部の字幕は音声テキストとまったく対応していません。そしてサドウィック・クロニクルズとても快適ですが、タイプミス、スペル、文法、翻訳の間違いもかなりあります。編集者の皆さん、有能な人材を見つけるのにそんなに苦労しているのなら、私を雇ってください!少なくとも、これ以上悪いことはできなかった...