>>> マキシム・チャオ
>> 編集長
2010 年がゆっくりと終わりに近づき、それに伴い 10 年全体が終わろうとしています。この数年間で私たちは何を思い出すでしょうか?たくさんのことが、あまりにも多すぎます...この紹介文では解読する危険を冒すつもりはありませんが、短くすることにします。この 12 か月で私が主に覚えているのは、明らかに、その点で精彩を欠いていた 2009 年を忘れさせてくれた、良いゲームがたくさんあったことです。あまりにも素晴らしかったので、通常のベスト 5 ゲームの代わりに、トップ 10 を押し付けるところでした。新しい役割にもかかわらず、依然として過密なスケジュールと絶対に止めたくないこの緊張した流れにも関わらず、それでも時間をかけて (午前 2 時から午前 5 時までの間)、テストする機会がなかったタイトルをプレイしました。 。非常に幸運なことに、そうでなければ次のような宝石を見逃していたでしょう。ゴッド・オブ・ウォーⅢ、レッド・デッド・リデンプション、ドンキーコング リターンズあるいはリンボ、ほんの数例を挙げると。時間の使い方を知ること、そして他の人たちに囲まれる方法を知ることが重要です。 2010 年、私はオーレリー・ヴォートランとジョナサン・ミノッティに出会えてうれしく思います。彼らは彼らのチームに加わりました。ゲームニュース、こうして彼らのモチベーション、経験、そして良い精神をもたらします。したがって、到着も出発も同様です。後悔する人もいるし、正当化する人もいるし、当然だとさえ思う人もいる。 2010 年は、現在 4 つの TNT チャンネルとケーブル チャンネルで放送されている番組が統合された年でもあります。 NT1 (現在は TF1 の保護下にあります)、RTL9、AB1、およびマンガスは、私たちを信頼しており、その信頼とプロフェッショナリズムに敬意を表するパートナーです。他にも、これまで以上に野心的な冒険が私たちを待っています。2011 年が例年と同様に実り多い年になることを強く願っています。それまでは、今年私を幸せにしてくれた 5 つのゲームのランキングです…
私 -ゴッド・オブ・ウォーⅢ(プレイステーション3)
心に永遠に残る、消えない痕跡を残す、このようなゲームがあります。ゴッド・オブ・ウォーⅢ明らかにそれらの1つです。率直に言うと、最初のトレーラーやデモでさえ、非常に衝撃的ではありましたが、私は完全には納得できませんでした。あ戦争の神HDで私は当時自分に言い聞かせました...しかしそれは、サンタモニカのスタジオの才能とノウハウを当てにしていませんでした。ソニー・コンピュータエンタテインメント私たちに最高のスペクタクルを与えてくれた人。ゲーマーとしての私の人生の中で、この信じられないほどの演出 (ビデオ ゲーム アワード 2010 によると最高であり、それは完全に当然のことです!)、これらの大規模な戦い (ポセイドン、ハデス、クロノス)、この持続的なペース、そしてこのまったく驚くべき結末。今だから言えますが、クレイトスはオリンパスでの地位を十分に得ています。
II -大雨(プレイステーション3)
不協和音のゲーム、意見を二分し、議論を始めるが、決して無関心なままにはならないゲーム。から2009 年 2 月、Quantic Dream スタジオでの David Cage との出会いそして、さまざまな見本市でのゲームのプレゼンテーションのたびに、大雨いつも本当に私に惹かれました。ただ、私はこのフランス人デザイナーの過去の作品の大ファンではなく、遊牧民の魂など華氏私にとってはマイナーなタイトルが残り2冊ありましたが、今回はまさに心の底から感動しました。そして、同じくゲームにすっかり魅了されている妻と一緒に、ゲームを一気に終わらせる(午後 6 時から午前 5 時まで、食事休憩は 1 時間)ということは、毎日あることではありません。 ..
Ⅲ -ベヨネッタ(Xbox 360)
でも、小さい頃はほとんど忘れてしまいましたベヨネッタ。 2010年1月8日に発売されたタイトルは、セガいくつかの理由から、明らかにゲーマーとして私の記憶に刻まれ続けるゲームの 1 つです。 1 つ目は、当然のことですが、ヒロインをビデオゲームで最もセクシーな女性キャラクターにすることに成功したことです。タイトなラテックス衣装、ファッション メガネ、くすぶっている目、口にロリポップ、そしてこれまで以上に卑劣な体位で、ララ クロフトは服を着直すことができます。ゲームプレイに関しては、単純に独創的かつ爆発的で、現在の他のすべてのビートゲームをサンドボックスに送り込みます。そして、地球の 2 倍の大きさのボスをたくさん見たことがありますか?
Ⅳ -ドンキーコング リターンズ(Wii)
スタンドのVIPエリアで内覧する機会があったので任天堂その間E32010年、私はそれを必死に知っていましたドンキーコング リターンズ傷つくつもりだった。この予感は、正式に店頭に並ぶ 1 週間前にゲームが編集部に送られたときに具体化されました。クリーンでスクエアな演出、優れたゲームプレイ、昔ながらの感覚、レトロスタジオ彼らが唯一のものであることを再び証明します任天堂過去のものだと思っていたライセンスを再起動するとき。まさに御馳走です!
V -レッド・デッド・リデンプション(プレイステーション3)
クオイ?!レッド・デッド・リデンプション私のリストの最後にいるのは誰ですか?観客が私にブーイングをし、トマトの木箱が私の顔に落ちそうなのをすでに感じています。しかし、この立場がタイトルの評判を傷つけるものでは決してありませんので、ご安心ください。ロックスターゲームズましてやその本質的な性質はなおさらです。さらに、私たちは躊躇なく彼に固執したことを思い出してください最大スコア完璧だからではなく、サンディエゴチームが成し遂げた偉大な仕事を強調するためです。 2010 年に、私の心は他のタイトルに震えていたとしましょう。時にはそれほど印象的ではありませんでしたが、より壊滅的な副作用が伴いました。
私がトップ10に入っていたら、彼らはトップ5に入っていたはずです...
アラン・ウェイク、NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2、リンボ、スーパーストリートファイターIV、マフィア II
ゲージ
3D レリーフの過剰摂取
切るのは無理!映画、ビデオゲーム、テレビ、さらには写真に至るまで、3D レリーフは私たちの日常生活に浸透し、2010 年のクリスマスの主役となっています。彼らはあらゆる方法で私たちにそれを売りつけます(ファビアン ペレグリーニでさえ私に嫌がらせをするので、私は彼は彼のクレイジーな構成でゲームをテストするために彼の家にやって来ました)、これは本当の革命であり(白黒からカラーへの移行と同じくらいです。そうです。)、明日には終わるだけだと宣言しましたパッシブであろうとなかろうと、立体的な3D。どちらか。それでも、現時点では、この新しいテクノロジーはほとんど私を納得させられません。そして、(頭と耳が)信じられないほど痛いこの - 今いましい - メガネをかけなければならないという事実を考えると、メガネなしで 3D が登場するまで待たなければなりません。お金を使う価値があります。それまでの間、私を困らせるのはやめてください!