日本一ソフトウェアなどガスト前回のページを活用しましたFamitsu発表するトリニティ・ユニバース。としてクロスエッジ彼の時代には、これはクロスオーバーPlayStation 3を開発したのは、アイデアファクトリーRPG の形式をとりますが、戦闘やダンジョンが 3D で行われる点が異なります。対話フェーズは、として知られるシステムに基づいて行われます。AAA- 注ぐアクティブなアニメーション アドベンチャー- 2D での従来の固定ショットのメリットが得られます。芸術作品目と口のアニメーション付き。ストーリー面では、トリニティ・ユニバースを提供することになるため、出版社にとっては何の利益にもなりません。メガミシナリオニンフェットたちのためにガスト、一方、魔王シナリオそれは明らかに、奇妙で悪魔のようなキャラクターに起因すると考えられます。Nippon Ichi。ターンベースの戦闘システムは、ターンごとの制限時間と戦闘の管理という 2 つの重要なコンポーネントに基づいています。アクションポイント。特に、3 つの基本アクション (素早い打撃、強力な打撃、魔法) がキーに直接割り当てられるため、迅速かつ適切に行動する必要があります。論理的に道を開く原則コンボなどの複合攻撃。のリリーストリニティ・ユニバース日本では8月に予定されています。
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