最初のドラフトが Ubisoft 上海の施設で作成されてから 4 年以上が経過し、Tom Clancy's Endwar はついに開発の終わりに近づいています。開発者によると、コンソール向けのこのリアルタイム ストラテジー ゲームは大きな野心的なプロジェクトであり、まれに見る強烈な体験を提供するはずです。中国スタジオのコンテンツディレクターであるジュリアン・ゲライティ氏は、これを私たちに実証しようとしました。
物語トム クランシー彼は 10 歳です、そして彼の冒険を知ったら彼を中傷する人たちは大喜びするでしょう。ゴーストリコン、ホークスその他スプリンターセル2020年には残忍な、そして事実上の結末が訪れるはずだ。実際、この日、欧州連合、ロシア、米国は、世界中の戦場を拡大する戦術核兵器によって、昔の争いを決定的に解決しようとするだろう。古き良きフランスの首都であっても、何も惜しみません。第一予備、パリが爆撃下にエンドウォーひどく輝きに欠けています。それは悪くありませんが、Xbox 360 は、トム クランシーのライセンスと同様に、私たちをはるかに良く慣れさせていました。のアジアメディア支局ユービーアイソフトそれでもなお、ゲームの別の側面に技術的努力を集中することを好みました。そして、その結果はわずかに印象的です。
声をあげる
コンソールの RTS は一般的に説得力がありません。管制官にとって、ユニットのグループの選択と同じくらい重要なアクションは試練であり、わずかに調整された攻撃の組織化さえもまったくの悪夢に変わります。そのため、このジャンルの戦術的な深みを犠牲にしない限り、まともな操作性を備えたタイトルをファンに提供することはこれまで完全に不可能であるように思われていました。 PCの世界と切っても切れないこのジャンルを家庭用ゲーム機と調和させるには、ユービーアイソフトパラダイムを変えるのに適していると考えました。したがって、このプロジェクトを担当する大規模なチームは、PC 向けのインターフェイスを設計してコンソール パッドに適合させようとするのではなく、めったに使用されないアクセサリである音声を中心にその作業とそのインタラクションの可能性を完全に構築しました。音声コマンドを使用した最初の主要な作品、トム クランシーのエンドウォーこれは現代の将軍向けのゲームです。地形を観察し、マシンのマイクを使って命令を出し、軍隊はそれに従うことになります。シンプルかつ効果的。はい、それはうまく機能するからです。一部のフランス人ジャーナリストは、ショーにゲームの唯一の英語版が存在することをためらうことなく非難しました – ゲームは明らかに完全にフランス語に翻訳されます – しかし、牛のスペイン語のようにシェイクスピアの言語を話していても、すべてが問題であることは明らかでしたシステムは非常に基本的なものであるため、完璧に動作します。約 40 の短い単語が暗号化されており、この非常に限られた語彙を使って地球を再征服することができます。
したがって、このプロジェクトを担当する大規模なチームは、PC 向けのインターフェイスを設計してコンソール パッドに適合させようとするのではなく、めったに使用されないアクセサリである音声を中心に作業とそのインタラクションの可能性を完全に構築しました。」
命令を出す前に、正しいトリガーを押し続ける必要があります (マルチプレイヤーでは、2 つのトリガーが使用され、1 つは他のプレイヤーと通信し、もう 1 つは部下を指示します)。ルールは簡単です。ユニットのグループ (「ユニット 1」、「ユニット 2」など) を指定するか、他の基本的なコマンド ワード (「展開」、「保護」など) のいずれかを言います。コンテキスト メニューが画面に表示され、他のキーワードを入力して新しいメニューを開くことができます。この説明を説明するためのいくつかの例。自分のユニット 1 に敵のユニット 6 を攻撃させたい場合は、「ユニット 1 がユニット 6 を攻撃」と言うだけです。ユニット 3 と 7 をマップ上のポイントに移動するには、画面の中央にあるカーソルをターゲットに向けてから、「ユニット 3 と 7 がターゲットに移動」をスイングするだけです。デルタコントロールポイントにガンシップを送ってもらいたい場合は、「ガンシップデルタを配備」と言う必要があります(バインダーは必要ない場合もあります)。プレイヤーの行動範囲を制限し、アクションの複雑さを制限するために、トム クランシーのエンドウォー確かに、基地の建設と兵士の訓練を伴う従来の RTS ではありません。のような方法で英雄たちの会社または紛争中の世界、各ミッションの開始時に(あなたが)事前に定義した部隊があり、マップ全体に広がるさまざまなコントロールポイントを征服する必要があります。施設を管理することで、増援を要請したり、特定の技術的改善を行うことができるようになります。外部からの貢献は少数の分隊に限定されるものではなく、密集しすぎて好みに合わない特定の地域への航空支援や戦術核爆弾の送信を要求することもできるのです。ただし、かなり厄介なアクションと非常に珍しい操作の性質 (ただし、コンテキスト メニューを使用してコントローラーですべてを制御することは可能です) により、非常に興味深いタイトルの進行が遅くなる可能性がありますが、長期的な興味はありません。まだ明らかです。こうした留保にもかかわらず、ユービーアイソフトここでは、フランスの出版社では私たちが疑っていなかった技術革新の能力を示しています。それだけでも、PS3 または Xbox 360 でこの秋の戦争を一見の価値があります。