UbisoftはTencentと関連付けて、Assassin's Creed、Far Cry、Rainbow Sixのために救助カヌーを作成します

ジェイソン・シュライアーはまだ正しいのを見ていた。2025年1月15日、ブルームバーグのジャーナリストは、Ubisoftと中国の巨人Tencentが新しい会社を設立する可能性を研究していると発表しました。。そしてしたがって、グループはこれまでに18,000人以上の従業員を雇用するため、Ubisoftを膨大な賃金負荷から緩和するという目的を持つ手順です。 Schreierの調査は、この戦略的グループ分析よりも先に進むことを可能にしていませんでしたが、Tencentがこのストーリーで決定的な役割を果たすことは明らかでした。したがって、このエンティティの作成が公式で非常に現実的であることを知るために、2025年3月27日まで待つ必要がありました。
40億ユーロの3億ユーロであるこの新しい構造は、1人あたり約25%で所有され、3つの最も美しいUbisoftライセンス、つまりAssassin's Creed、Far Cry、Rainbow Six、つまり3つの最も美しいUbisoftライセンスを回復するために、整頓された新鮮なお金をテーブルに置きます。この発表は、Ubisoftの将来の部分に依存していたAssassin's Creed Shadowsゲームの発売が成功してから1週間後に行われ、いくつかの条件が伴います。まず、Ubisoftは2年間作成された新しいエンティティで過半数を失うことができず、Tencentはパートナーが過半数を失わない限り、5年間参加を増やすことはできません。

これは明らかにUbisoftの新しい章であり、数年間長年知られています。 Yves Guillemotは、残念な打ち上げと株式市場が転倒して狂った2024年を認識しています。年の終わりまでに確定し、その名前がまだ知られていないこの子会社では、Ubisoftは壊滅的な財政状況に陥らないように評価を強化する予定であり、中国のテンスはフランス企業内でもう少しその立場を主張することを可能にします。両社の和解は2022年に開始され、Yves GuillemotがTencentで最大49.9%までの首都の首都に株式を開設しました。そして、ファイナンシャルディレクターのフレデリック・デュゲットを信じるなら、「Ubisoftは、さまざまなオプションでいくつかの非エンゲージオファーをもたらした関心の複数の表現を受け取りました」。TencentがフランスのUbisoftとの対話において特権的な立場を利用していることをもう一度証明します。

Ubisoftは、3月20日にリリースされて以来、世界中で300万人のプレーヤーがいるアサシンクリードシャドウズの成功が成長し続けていることを明らかにしました。これらは、アサシンのCreed Valhallaに続いてフランチャイズの歴史の中で販売されているコピーの最大数であり、ゲームはすでに合計4,000万時間以上のプレーを記録しています。この異常なコミュニケーションは、特に暗殺者の信条の影の成功が装備されていると信じている中傷者から多くの疑問を提起します。最初から、Ubisoftは実際の販売ではなくプレイヤーの数を通信しており、一部の人にとっては、これが魚をdr死する方法です。

いくつかの推定によると、Assassin's Creed Shadowsは、PCの27%と比較して、コンソールの売上の73%の比率を持っています。さらに、ゲームでは、このゲームは世界で約480,000コピーを販売していましたが、フランスでは、物理バージョンで販売されているコピーの数は120,000になります。私たちは今、Ubisoft Deignがプレイヤーの数ではなく、売り上げの数値を明らかにするのを待っています。

@maximechao

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